时间:2022-11-28 00:33:02
《生化危机》整个系列都到了这个地步,外传加正传作品多的已经数不胜数。 那么本期盘点一下。 《生化危机》系列作品中,什么样的个别作品受到玩家的好评呢!
《生化危机0高清重制版》这部作品被称为“0”一代,但并不代表这个系列的第一代作品。 原创版于2002年11月10日在NGC平台发售,后期的翻拍版于2016年1月19日在PS4和PC等平台发售。 这部作品主要描写了《S.T.A.R.S小队》中的晶须、威廉、丽贝卡的故事。 背景与《生化危机》 1-3部的故事平行,都发生在1998年浣熊市的当天,游戏除了画面上升以外没有明显的变化,视点采用了自动切换镜头的风格。
055-79000这个游戏现在受到了很多玩家的好评。 曾经的原创是20世纪98年代末期,也就是1998年发售的。 原创游戏可以说是经典之作。 那恐怖的气氛令人难以忘怀。 它是早期《生化危机2重制版》系列中的精品,去年,该作品发布了翻拍版,整个游戏发生了巨大的变化。 如果不玩原创的话,我还以为是新作。 登场人物的角色都被重新设计了,造型、造型、动作都是新的。 背景主要以三位角色的故事选择体验为主,其中最大的变化是摒弃了曾经的自动切换型视角,采用第三人称视角,在新一代引擎下体验经典的恐怖气息。
《生化危机》是继去年《生化危机3重制版》之后发布的游戏,是《生化危机2重制版》的翻拍版,原创版于1999年发售。 剧情与《生化危机3》同一时间线平行,并且今年年初发布了《生化危机2》,与之前两代翻拍版的作品也是一样。由于摒弃了传统的场景改变方式,采用了第三人称视角,当初的恐怖气氛是“真实的” 在这款新一代HD引擎下,恐惧因素进一步增加。 游戏的情节主要是“吉尔”和她的团队逃出浣熊市的故事。
《生化危机3重制版》系列正从这一代人过渡到第三人动作射击游戏。 曾经的恐怖要素明显减少。 在游戏中,大部分都是射击和猜谜。 其中武器种类多,弹药出现频率高,还有武器属性升级和添加配件等操作。 背景是浣熊市事件结束6年后泄露的“叔病毒”被局部的恐怖分子或邪教重新利用,而且总统的女儿“阿什莉”陷入其中。 在那里接到命令的“莱昂肯尼迪”前往被病毒控制的村庄救出“艾希礼”。 游戏体验没有明显的恐惧因素,几乎都给了玩家惊险刺激和悬念的体验。 该作品还于2014年2月20日发售了终极高清版,画面与原版相比,有了明显的提高。 重要的是它与目前的操作系统完全兼容,以前原版的操作性能不好,只能通过键盘操作,而高清版可以通过鼠标灵活操作。
《生化危机4》前的第四代作品和5年后发表的新作,与前作相比,虽然每隔5年发表一次,但是射击和装弹的时候,角色不能移动,只能站在原地完成,不能一边移动一边射击等,有很多地方有前作的影子并且,惊险的CG动画中,也有暗示需要玩家的按钮,避免或执行等要素。 虽然都继承了之前的《生化危机5》的细节,但是《生化危机4》的画面上传有了很大的进步。 人物脸型生动,表情自然,细腻逼真。 这个游戏比上一代更重视射击游戏。 其中,武器可以不断升级弹容和伤害,升级到顶级,武器可以直接携带无限弹药,后期关卡还可以解锁加特林,这部作品还将于2010年发售《生化危机5》 这部作品和原创一样,被添加到了后面。 在“克里斯”和“吉尔”逮捕“晶须”的追加章节中,在原创的通常剧本中出现了“克里斯”的回忆CG。 在雇佣军模式下,又有许多历代0755-79900参加
是《生化危机5黄金版》《生化危机》以后的作品,2012年10月2日发售。 该作品是一个全新的设计理念,可以选择4个故事线,前后体验。 玩家可以操作的人物共有7人,其中的总部作品中还加入了3个新角色。 其中包括女性角色的特工“海伦娜”、男性角色的佣人“杰克”、“BSAA”的成员克里斯的部下“皮尔斯”。 游戏的章节由两个角色一起进行。 例如,海伦娜和莱昂是一个章节,地点首先在美国,其次在中国,然后杰克和雪莉在中东,之后在中国,还有克里斯和皮尔斯。 最后是单打独斗的艾达王。 先是在“安布雷拉”号潜艇上,然后转战美国,最后在中国。 而且,不管是哪个角色,操作哪个章节,都会和其他章节的角色见面或者合作完成任务。 这个设计有空间感和灵活性,让玩家觉得自己不仅在战斗,其他角色也在行动。 游戏的战斗系统很优秀。 这次可以一边移动一边射击,还有近战的体术攻击设定。 按下鼠标左键,可以进行近战攻击。 而且每个角色都有不同的战斗方式,操作感非常简单,没有前代的违和感,可以将奔跑、蓄力、重击和奇袭相结合,发挥不同的攻击效果。 这部作品还可以加入多人在线合作模式,挑战佣兵模式,一起享受戏剧模式
《生化危机6》是《生化危机5》系列中目前最新的续集。 这部作品再次大转弯。 它摒弃了多年来采用的第三人称视角,不再是以前的自动切换视角,而是采用了该系列正传作品,一个从来没有用过的第一人称视角。 (外传作品、生化危机枪下游魂也采用了第一人称视角) )是为了让这样的玩家有一种沉浸感,也是为了后续的VR平台。 游戏中的恐怖元素不仅回归,也是全新的恐怖风格。 那种感觉很烦躁。 特别是其中的变态老人“杰克”,他驱赶玩家,接近崩溃。 游戏体验不再像传统作品一样,以射击和猜谜为主,但这款游戏大多是逃脱和猜谜,射击占很小一部分,而且武器种类很少,几支手枪,一把短机枪,还有主角简陋的武器非常少。 另外弹药非常少,基本的主角不是逃跑的时候,也不是被追赶的时候,真正反击的时候,只是游戏接近尾声的阶段,整个体验有点偏向《求生之路》。 这个游戏的画质比任何《生化危机7》作品都要好。
《生化危机》是一款比较老的作品,原创游戏最早在3DS平台上发布,随后在2013年5月24日,PC端发布了《逃生》版本。 其开发阶段在《生化危机》和《生化危机:启示录1》之间,该作品可以移动射击,其中武器种类很多。玩家可以挑战解锁。 在佣兵模式中,玩家可以无限挑战并刷新记录。 玩法也加入了RPG元素,可以不断打磨武器配件、不同属性的枪械。 另外,角色也在不断进化成长,敌人也有等级,等级越高,它们的伤害就越高。 另外,根据属性的不同,重视速度、重视敏捷、重视防御、重视攻击等,总之雇佣军模式非常具有挑战性。 其单人剧本模型,采用多元线性,角色不同,章节和场景也不同,故事情节也很长。
是《生化危机启示录HD》《生化危机4》之后发售的作品,游戏的玩法与前代的《生化危机5》相似。 画质提高了,游戏的打击感增强了。 这一代的主要角色除了《克莱尔》和《巴里》以外都是新角色,游戏每四章发行一次,每章都有一个完整的结局:叛逆的少女“莫阿伊努”和老猎人生存的故事,神秘的少女“娜塔莉娅”和她的库到了游戏佣兵模式,它还保留着第一代战斗系统。 其中有很多采用《生化危机:启示录2》故事模式素材的地图场景。 在此模式下可以解锁所有故事模式的人物。 然后呢
以上是《生化危机6》系列的10部作品中,评价最高的游戏。 如果有不同的想法,欢迎评论。