时间:2022-11-28 05:17:01
国内大部分玩家都经历了什么样的游戏时代呢?
只有年长一点的玩家听过雅达利这个名字吧。 毕竟这已经是20世纪80年代的“古董”。 我想高明的玩家都是凤毛麟角,这款游戏机确实是一批进入国内的游戏机最快的。 但是在温饱问题还没有解决的时代,游戏机显然是奢侈品,是很多人想都不敢想的。
雅达利游戏的画质完全不能和红白机相比,但在当时是最高的画质,当时家里有电视的极少。 被当时的玩家们爱着。 我们后期在红白机上接触到的很多经典游戏,都曾在雅达利出现过,比如《坦克大战》《吃豆人》《小蜜蜂》《三国志II霸王的大陆》。 但是,雅达利游戏并没有持续很久,迎来了红白机的时代。
80年代后期,街机游戏厅和红色白色游戏突然在国内大热,街机游戏的画质和玩法是当时最好的游戏,只有成人才有这种消费能力。 红白机是最好的家用游戏,受到玩家的喜爱。 如果谁家有那样的东西,绝对会是人生的胜利者交天下的朋友。
人们对“游戏”的定义也逐渐改变。
从这个时候开始,红白机游戏和街机游戏持续了几十年,对国内的玩家产生了很大的影响。 即使是今天,很多玩家也在游戏平台上继续着当时的街机梦。
红白机后期出现了许多经典的角色扮演游戏,这些游戏的存在刷新了玩家们对游戏的认知。 游戏不用再重复很多次同样的场景了。 没完没了的角色扮演游戏的奇妙练习和引人入胜的故事情节,让接触过的玩家们完全沦陷了。 这才是游戏应有的样子!
在此期间,大量精品角色扮演游戏《荆轲新传》、《吞食天地》、《吞食天地2诸葛孔明传》、《吞食天地秋风五丈原》、《香帅传奇》、《西楚霸王》
于是RPG的时代正式开始!
我记得,在《富甲三国》被虐待致死的地图和在《萍踪侠影》永远杀不死的老板:诺亚,曾在多少玩家的内心深处呢?
而且,玩家们最在意的是根据封神演义小说改编的游戏。 是《圣火徽章》。 说实话,这款游戏在当时已经为国内玩家奠定了红白机RPG的地位,可谓开启了时代。 经典的程度不言而喻。 在信息闭塞的时代,在角色扮演游戏中遇到机关的谜题和困难的老板,一般会用好几天的卡。 那时的玩家有这样的毅力,一定要报关。
后期出现了很多主机和掌上游戏,这些游戏机的可玩性也非常高。 每个主机可以代表玩家熟悉的GB、GBC、GBA、MD、SFC、PCE、PS、PS2、PSP这样的时代。 这一时期的游戏盛况空前,其间产生了许多优秀的作品。
对国内土豪玩家来说这些是家常便饭,但对更多普通玩家来说,这些主机只能在幻想中。 当然,那个时候的街上也有不少PS2游戏厅。 而且如果按时付费的话,价格和网吧差不多。 PS2在主机平台的地位非常高,影响了几个时代。 现在也很受玩家欢迎。 那个时间接触过PS2的伙伴都很幸运。
《重装机兵》曾经在大多数主机平台注册,而PS2平台《荆轲新传》揭示了故事的全部前因和后果。
在国内接触过MD游戏的玩家应该非常多。 当时,国内有能玩MD游戏的“新天利VCD”牌照,于是,电视台打出铺天盖地的广告,愚弄了不少小伙伴。 但是,此时国内对版权的意识很模糊。 《新天利VCD》得到了世嘉的许可,但游戏中只有那个有许可。 但他们自己录制了数百款MD游戏并随机赠送,让当时买了这款“新天利VCD”的玩家玩几乎所有的MD游戏。 另外,新天利在获得世嘉授权后,还授权了一些小工厂,其中有裕兴和新科
在此期间,没有主机的玩家只能通过GPRS来填补这个时期的空白。
当时的诺基亚和摩托罗拉实现了多少玩家的手掌梦! 当时有多少玩家还记得诺基亚时代玩的jad、jar、sis、sisx游戏? 当时流行的系统是塞班S40和S60,可以玩各种高级手机游戏。
诺基亚时代的游戏都很擅长游戏,比主机游戏更好。 每一款游戏都是艺术品,回味无穷。 当时的手机屏幕虽然比较小,但可以容纳世界。 我隐约记得,在GPRS上最先参加的社区论坛是“音乐信息”,去得最多的是青椒网。
诺基亚时代爆炸性的游戏很多。 因为塞班的系统比较自由。 益智游戏、解密游戏、动作游戏、角色扮演游戏等,基本上游戏的种类有很多。 但是,这个时候的游戏内存比较小,我们下载的游戏一般在1-5M左右。 稍大的游戏不敢下载,安装可能会失败。 角色扮演游戏即使容量小,也能长期体验。 那时的游戏充值方式都是邮件。 有点良心的游戏,可以直接几美元就买到,游戏可以自由地玩。 套路深的游戏要先让玩家体验,然后在关键时刻剧情无法进行,充值几元才能继续玩。 游戏中破洞最大的是解锁大礼包和装备,需要通过充值购买。 对当时的我们来说,这些问题并不存在,毕竟有很多破解网站。 飞行模式是玩家们必须掌握的,解读得不彻底。 那时,为了游戏,必须使用任何解读、签名、八门神器。
另外,在这个时期,各位绅士也体验过各种各样美丽的黄油吧。
随着诺基亚时代的结束,玩家们已经很多年没有体验过那种感觉了! 多年后的今天,有什么游戏平台有资格承担这个时代呢?
对于一般的玩家来说,有电脑、IOS和安卓手机就足够了。 玩家可以在手机电脑上享受新鲜游戏,也可以模拟曾经的人气主机游戏。 当然,随之而来的是层出不穷的氪石和付费陷阱。 但在习惯了各种新鲜游戏后,玩家们突然意识到,再精彩的游戏也有厌倦的时候。 现在,每次接触新游戏,都会感到审美疲劳。
我们在诺基亚手机上体验了各种各样精彩的手机游戏,但那种热情和热血是现在的宽屏手机所无法给予的。 为什么科技进步反而没有了那种刺激感呢? 当时的游戏感觉好像已经恢复不了了。
是游戏变了,还是玩游戏的人的心情变了?
对很多玩家来说,现在的游戏只是过眼云烟,玩了之后,一点留恋都忘了。 很难恢复当时那种专门玩游戏的心情。 这时,我们发现,原来最经典的游戏只存在于记忆中。