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国产游戏大作3a,你怎么看国产3a游戏的可能性

时间:2022-11-29 09:24:01

《游戏有料》是今九给大家带来的第二档新栏目,定位于游戏文化杂谈/解读,主要通过解读热点新游背后的文化故事、现象,科普/研讨/考证/盘点等形式。

从《天地劫》到《黑神话》国产3A思路

这个让你们爽的游戏,九哥20年前玩过

最近,小九身边的伙伴们上班都盯上了熊猫。 无精打采的样子像是从《黑魂》里出来的“活尸”,拿着手机还说着话。 满嘴都是“真的很香”、“我很好”。 我还以为是哪个美食博客给他们洗脑了,一看,原来小组打的是《天地劫》。 港真、九酱体验了这个游戏后,真的很受打击。 在当今二次元媚骨宅男猖獗的大环境下,有人创作出这样一款剧本沉稳精致、角色性格鲜明、与立画完美契合、具有行业一流表现力、毫不做作的国际象棋类游戏。 制作团队在游戏上投入的心血,显然与那些流水线制作的游戏拉开了很大的距离。

整个画面非常精致舒适,战斗演出是国际象棋类的顶级

冲击过后,九沉入了对《天地劫》这个经典IP的怀抱。 其实20年前,第一代《天地劫:神魔至尊录》给当时的玩家带来了不亚于现在体验的惊讶。 90年代末,国产单机市场达到鼎盛时,据说《仙剑》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》打破了当时日本式RPG的统治地位。 《天地劫》的开发商汉堂国际以《炎龙骑士团》的优秀素质打破了国产象棋游戏的僵局。

即使在20年后看,《炎龙骑士团》也有不输给时代的美

《天地劫》是汉堂继《炎龙骑士团》2部之后的精神延续。 虽然让焦急等待《炎龙骑士团3》的玩家一蹶不振,但《天地劫:神魔至尊录》凭借扎实的国际象棋功底,以及细致到标点符号的世界观和剧本,征服了当初并不期待的所有玩家。

体验整个游戏,除了硬核对战游戏之外,游材给人印象最深的是那强大的剧情,所有角色的对话都是无稽之谈,所有的敌人怪兽都可以在中国传统神话中找到考证的地方,编剧的态度之严,文学功底之深终极硬核开发修改器受到了制裁

初学者出门旅行,要学会避开地形,避开AOE,使用阵型中的老大,战略家会狂喜

在《天地劫:幽城再临》的一些玩法设置中,可以看出汉堂仍然坚持以硬核战略玩法为主的制作方针,这可以说与20年前的本家IP作品相同。 《天地劫》虽说第二、第三部分为了适应市场,从国际象棋改为了参与者更多的回合制RPG,但硬核程度并不输于当时,其中也有成为佳话的设定。 《天地劫》第三部作品《寰神结》是最好的体现,玩家即使面对看不见的小怪,行动前也要好好计划,才能分分钟“冲进街里”。 在修改器兴起的时候,一些合作伙伴启用了“禁忌大法”,但你在第二层在大气层进行了策划,反其道而行之,开启了全屏嘲讽。

看到这句话,只能乖乖关掉修改器,阅读文件重新开始

的整体难度很高,官方可能也知道这一点。 因此,放任两个明显的“良性bug”不修复,对一些策略颇费心思的玩家通过打磨无限高级道具,可以用比较简单的方法通关游戏。 对于喜欢挑战自己的硬核玩家,也可以无视漏洞通关。 这样,汉堂的这种做法就不能说是两全其美了。 难怪玩家们不仅不会忘记“三剑”,也不会忘记IP。 在2021年国产单机崛起的元年,经历过2000年代国产单机的玩家不会忘记。 给当时“游戏禁令”和盗版横行、初露曙光的单机行业,带来了多大的打击。 然而,国人共同的是不可磨灭的坚韧,尽管许多曾经闪耀的国产IP早已销声匿迹,但总是有新的开发者不断创造奇迹。 去年《原神》击垮了海外市场,IOs/Android收入成为第一。 今年,两款国产单机游戏,《鬼谷八荒》和《戴森球计划》也称霸steam,向外国玩家展示了中国游戏的实力。

备受诟病的《仙剑》也洗心革面,使用梦幻引擎,将于今年发售。 在年初的试玩版中,让失望的玩家重拾自信。 请不要忘记。 我们有马上就要回来的大圣—— 《黑神话悟空》。 预告片一出来就用屠榜油管,打乱年度游戏《战神》制片人。

《战神》制片人在直播中看到了《黑神话悟空》预告,遇到惊喜时,他会在脸上涂乳霜,最后当然会“满身油污”

最后,随着国内玩家审美能力的提高,提高,越来越多的国产开发者告别了粗制滥造。 2021年,可能是国产游戏崛起的年号。 愿玩家和玩家砥砺前行,让世界游戏界不再忽视中国制造。 是的,本期的旅游团在这里。 你喜欢哪个国产游戏IP,想安利给其他合作伙伴? 欢迎在下面的评论区交流! 九酱下期再见吧!