时间:2022-11-30 00:44:01
传奇游戏是游戏界的人气类别之一。 大部分玩家对传奇游戏的印象,基本上都被贴上了“屠龙刀”、“战法道”、“装备回收”等硬化的标签。 事实上,经过多年的发展,传奇类游戏已经不是当初的样子,包括所有传奇类游戏的源头《热血传奇》,现在也在不断进化。
9月15日,盛趣游戏经典端游《热血传奇》官网更新21周年庆主题页面,宣布推出周年庆特别版《热血传奇加强版》。 从官网每隔一天发布的版本特色介绍中可以看出,这款产品不仅在“新”方向上下了不少功夫,而且在“求变”上做了大胆尝试。
图1
《热血传奇》官网21周年纪念专题页面
作为一款上线运营21年的游戏,《热血传奇》从未停止过前进。 在去年《热血传奇怀旧版》在市场上掀起怀旧端游热潮后,今年《热血传奇加强版》会给玩家、市场和行业带来什么样的惊喜?
前几天,我们与《热血传奇加强版》的主策划朱骥进行了近距离的交流。 在采访中,朱骥表示,《热血传奇加强版》将于9月28日正式上线。 游戏被嵌入到云游戏技术中,可以实现多种数据的互操作,玩家无需下载客户端就可以在手机和网页上同时享受游戏内容。 此外,在玩法方面,与以往经典版本的内容不同,《热血传奇加强版》针对不同地区不同的死亡爆发机制,可以跨越战法道职业的划分,通过装备附加技能的方式让玩家自行组合,同时天天无论是PVE还是PVP,玩家都将获得全新的游戏体验。
图2
《热血传奇加强版》将于9月28日正式上线
《热血传奇加强版》主策划朱骥: 2005年加入盛趣游戏,在《梦幻国度》、《剑侠系列》、《零世界》等项目负责研发策划,积累了丰富的研发经验。 2013年进入传奇工作室,负责《传奇续章》、《热血传奇》的主要策划,负责产品策划和研发,始终坚持从用户需求出发,以匠心精神开发游戏,享受更多游戏乐趣。
盛趣游戏《热血传奇加强版》主策划朱骥
以下是采访的实录:
游戏客栈:去年鼎盛的游戏在传说中的20周年庆发售《热血传奇怀旧版》后,包括玩家的反馈和游戏表现都还可以。 今年的《热血传奇加强版》会给用户带来怎样的游戏体验?
朱骥:其实加强版和复古版几乎是同步开始策划和准备的。 如果说复古版的初衷是为玩家提供原创经典内容体验的话,那么强化版则是想让玩家感受到与以往形象完全不同的传说。 我们进行了一些新的尝试和变化,包括游戏玩法、UI设计和系统机制,所以增强版与传统的传奇游戏相比,具有明显的差异化特征。
例如,强化版调整了死亡爆炸装置的结构。 如果玩家在特定区域死亡,不仅身上的所有装备和道具会爆炸,角色也会直接被删除。 这是至今为止的传奇游戏中没有出现过的游戏。 另外,通过对云游戏技术的应用,增强版支持多数据互通,玩家无需下载客户端,3秒钟就可以直接通过网页或手机与PC端的玩家同步对战。 此外,装备、道具、技能系统也进行了大幅调整,所有装备和消费药品均由玩家自行制作,所有技能可被添加到不同部位的装备中供玩家自行组合。 游戏不再有战法职业的区分,玩家只需要制作一个角色就可以拥有不同的职业技能。 新加入的战斗能力和生活能力系统将使玩家角色的成长方向更加多样化。
游戏客栈:在《热血传奇加强版》的悬浮站也看到了这个新加入的全爆模式,关于4个区域划分的细节还不太清楚,能详细介绍一下这些区域的设计思路吗? 例如,为什么只在红色区域死亡,在其他区域死亡也不会爆炸? 危险区有什么特别的激励措施,能让玩家冒着全爆风险去呢?
朱骥:这次加强版分为四个区域。 显示在地图的右上角,告诉玩家现在在哪个区域。 安全区和以前一样,是提供几个日常服务和功能的区域,以各主要城市为中心,野外也设有部分安全区,安全区玩家无法进行PVP。 黄区战斗区和蓝区怪异区死亡不会破裂,但装备耐久性会大幅下降。 这样的设计是为了让玩家在初学者时期可以安心地提高自己的角色水平和装备水平,积累更多的资源。 对于这个阶段的玩家来说,经历了死亡的全部爆炸,不仅会增强挫败感,还可能会从游戏中失去严重的地方。 我们希望玩家在黄色或蓝色区域成长到一定水平后,前往红色区域感受死亡全爆模式带来的不同体验。
关于红色区域如何吸引玩家,其实很简单。 对传奇玩家来说,点球是为了引爆装备,而装备爆炸对玩家极具吸引力。 另外,危险区可以设置高收益的任务和活动,让更多的玩家去危险区获得这些丰厚的报酬。
游戏客栈:网络游戏通常重视用户的育体体验,设计死亡直接删除角色的游戏,这不太符合这个逻辑吧? 毕竟,玩家辛苦培养出来的角色一眨眼就不见了,谁也不能接受吧?
朱骥)死亡后装备的道具爆炸,或者直接删除角色,对玩家来说确实非常残忍,如何让用户接受这样的玩法,对我们来说也是一个挑战。 但幸运的是,我们拥有庞大的玩家基数,所以通过一次调查和测试,得到了很多玩家的反馈后,我们改进了这个机制。 玩家死于危险区后,重新制作角色再次进入游戏,只需在医馆地图上在线一段时间,就可以恢复死前的角色等级。 也就是说,玩家死亡后真正失去的是身上所有的装备和道具。
为了不让身上的装备和道具全部爆炸,其实游戏也有对策。 例如,在去红色区域之前,玩家可以把一些物品保管在仓库里。 因为即使在红色区域死亡,仓库和角色的货币也会保留下来。 要想东山再起,只需用持有的金币向其他玩家交易全套装备,或者从仓库中取出以前保管的装备即可。
游戏客栈:用软处罚让用户感到“死”,比永久删除号稍微更能让人接受。 我们看到,除了这个新机制之外,《热血传奇加强版》还加入了材料的采集和装备来制作这些内容。 这些其实是现在MMO游戏中常见的系统。 这些玩法和传说结合后,传说中的玩家们会如何反馈呢?
朱骥:其实每个MMO游戏都为玩家提供了各种获取资源和获得金币的方法。 传说中,获得金币和装备只能使用怪怪掉落,但现在强化版给了玩家更多的选择,玩家可以自己制作装备、包括日常耗材在内。 同时,游戏还支持玩家之间的相互交易和自己制作的道具的销售。 这不仅给玩家增加了赚钱的途径,也增进了玩家和玩家之间的交流。 对于“平民玩家”来说,新版将交易货币从元宝变成金币,不充钱也能自给自足,成为游戏商界巨头。
游戏室:如果所有装备都是玩家自己制造的,这些装备的属性是固定的还是随机的?
朱骥:玩家制作的装备其实可以分为基础属性、随机属性、随机技能三部分。 同一部位的装备,不仅基础属性固定,随机属性和附带技能也不同。 如果玩家想在某个部位的装备上掌握自己想要的技能,就需要不断打磨材料制造装备。 如果自己想要的装备一直没有被制作好,也可以和其他玩家交换。
游戏客栈:你觉得《热血传奇加强版》单运营商游戏的优势在哪里? 游戏的平衡怎么样?
朱骥)盛趣游戏作为《热血传奇》的载体,在经营传奇的21年间,自身积累了丰富的经验。 对游戏各方面的把握,尤其是平衡,相对于其他传说类游戏有着天然的优势。
很久以前,传说中的各种职业都有各自的优缺点。 法师技能讲究群伤,道士兼攻守,战士爆发力强,各职业技能单独拿出来比较,其实有一定的差距。 但是,强化版开放所有职业技能让玩家自由选择和组合,对大家来说是公平的。 而对于传奇玩家来说,手上不仅有一个游戏账号,还有很多人玩过3个职业、4个职业甚至5个职业。 那么,玩了这么多年,总有一天想体验不同的东西,所以我们在强化版上推出了单运营商玩法。 玩家可以自由组合技能,通过天赋树强化自己角色的主攻方向。
游戏客栈:关于天赋树,目前官网还没有详细的说明,你能大致说一下这个战斗天赋和生活天赋会带来什么效果吗?
朱骥)所有天赋点都是通过玩家的升级获得的,战斗天赋基于原战法道三种职业技能,玩家可以激活各自的职业技能天赋,强化原装备技能的效果。 例如,战士的半月曲刀技能原本可以造成100%的伤害,如果玩家选择战士的半月曲刀技能才能,可以将该技能的伤害提高到110%以上。 另外,才能也有熟练度的设定,熟练度满了才能激活对应的技能强化效果。
对于玩家来说,可以选择强化神父的某个技能,也可以同时强化法师的某个技能,使自己的攻击最大化,或者攻防兼顾。 当然,也可以选择只使用一个职业的技能,强化与职业相应的天赋技能。 玩家可以自由决定角色的成长方向。
生活才能我们还分得很细,比如采集和制造有很多分支。 只有每个才能激活升级,才能采集到相应才能水平下可以采集的材料。 同样,只有通过采集才能提高熟练程度。 熟练程度满了的话可以点下一个水平的才能点。 制造装备的才能也是同样的理由,想要制造更高级的装备就需要升级才能解除锁定。 天赋树的游戏其实对玩家来说自由很多,玩家可以选择主攻方向的采集和制造类的才能来赚取更多的金币,也可以选择战斗方向的才能来强化自身的点球基础能力。
游戏室: 《热血传奇加强版》的目标用户是哪个玩家组? 偏向于哪个用户的游戏习惯?
朱骥)目标用户首先是传说中的中心用户,同时我们也想吸引一些手游和页游的年轻用户。 这些年轻用户基本上处于比较新的内容环境中,没有体验过怀旧版或最初的传说。 这样,加强版就能接触到他们的赚钱、寻宝、PK需求,让他们更快地适应这些新玩法。
游戏客栈:目前《热血传奇加强版》的内容池有多深?
朱骥:我们为用户提供的是长期版本,用户可以在马佛大陆充分发挥各自的优点,体验不同的乐趣。 另外,将丰富游戏的游戏和活动等内容。 新内容的推出速度比玩家消费内容的速度稍快。
游戏客栈:你觉得云游戏技术对热血传奇,甚至其他端游会有什么影响?
朱骥:首先,云游戏技术的应用将大大降低用户的门槛。 很多用户以前看到终端大小有10个g,他可能不想下载。 目前,《热血传奇加强版》支持3个终端的数据互通,通过手机和网页3秒钟就可以进入游戏。 这种方便可以再次吸引很多用户。 因为没有下载成本,也不用担心会消耗手机的内存。 对我们来说,利用这个点击玩的优势,可以和更多的平台合作,比如短视频、小程序甚至公众号,降低获取新用户的难度,辐射到更多的人身上。 对于其他端游也是如此,这种便利不仅可以给老款游戏引入很多新血液,还拉动了端游市场的收入,无论是对用户、游戏厂商还是市场都在积极推进。
游戏客栈:开发《热血传奇加强版》时,遇到过一些困难吗?
朱骥:手机的操作方法和用户界面的设计等,遇到的困难其实很多。 增强版实际上是端游,要想在手机上实现端游般的技能操作和系统功能,必须合理安排UI布局,在使用的同时做到十分美观。 我们根据手游用户的操作习惯,在手机端进行了很多调整和优化。 现在,玩家在玩手机的时候也能很容易地找到支持端游的功能。 之前测试的时候,也有玩家反馈说手机端其实可以比PC端更舒服地使用。 未来我们也会继续在移动端的UI和布局上进行优化。
游戏客栈: 《热血传奇加强版》什么时候上线?
朱骥:游戏于9月24日开启预注册,9月28日正式上线。 希望广大传奇玩家能在游戏中找到适合自己风格的技能组合,感受《死亡全爆》的新设计,体验新的传奇之旅。