时间:2022-11-30 04:20:01
( hi(o ( ( ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ),大麦的《星际争霸十万个为什么》再见! 对于国内很多老玩家来说,1.04版的《星际争霸》绝对比任何版本都有更深刻的印象。 因为他不仅是早期国内流传最广的《星际争霸》版本,而且当时这个版本出现的一些严重的游戏bug,比如小狗变成了龙,人族在基地里漂浮,让玩家们很开心。

由于当时国内互联网尚不发达,很多玩家纯粹将《星际争霸》作为单机游戏来玩,这些bug对自己的游戏体验并没有很大的影响。 但当时,国内已经有一小撮人使用暴雪的战网与世界各地的玩家进行网络对战。 当时创建CSA战队的王银雄是其中的一位玩家。
1998年的时候,国内还在使用拨号连接。 非常昂贵的网络资费,即使一天只在线一两个小时一个月的消费也在600元以上。 因此,当时在豪雪战网上玩《星际争霸》的中国人并不多,大概不会超过100人,但他们是真正热爱这个游戏的玩家,这些人是星际争霸圈的化石级玩家。
但是,在中国以外,使用暴雪战网玩《星际争霸》的玩家会变多。 但当时暴雪战网环境极为混乱,根本原因是1.04版之前,小狗飞龙的bug严重破坏了游戏的公平性。 原本这个bug只在小范围内传播,范围扩大后,战网上出现了很多没有竞技精神的玩家,利用这个bug涂分。 这也严重影响了热爱其他游戏的玩家。
因此,很快大雪紧急推出了1.05版,修复了以前严重的bug,但在中方,由于当时国内的特工隐藏了大量的游戏网激活了账号,很多玩家还停留在1.04版以前。 此外,由于国内盗版光盘泛滥,盗版商不可能那么热心地跟进暴雪的补丁。 所以,当时1.04版的《星际争霸》是那么深入人心。
然而,1.05版发布后,出现了另一个令人头痛的问题。 作弊软件开始出现了。 在1.04版之前,开发作弊软件的意义不大。 因为如果想赢的话,直接选择虫族,利用游戏的bug就足够了。 现在已经修复了失去平衡的bug,部分玩家当然会对作弊软件产生兴趣。
1.05刚发布的作弊软件其实还很简单,就是打开整体图,但是这个整体图看不到敌人的建筑物。 只是便于不熟悉地图的玩家了解地图的大致结构,类似于当时《英雄联盟》的辅助时间。 从1.05版开始,就像打开潘多拉魔盒一样,后来的作弊软件功能越来越强,从完全开图,到增加晶矿层出不穷。 当然,即使下了大雪,过去也曾努力屏蔽这些非法软件,但收效甚微。
后续1.06、1.07版相继推出,但均取得快速突破,暴雪战网上无数玩家使用非法行为器。 再加上当时的暴雪并不大量,没有足够的人手和技术来管理网络作弊玩家。 因此,之后,基本上放弃了对网络玩家的管理,只能纯粹依靠玩家们的自觉。 在最严重的时候,甚至一些玩家举办的在线比赛,运动员也可能会挂掉,但那时的技术无法判断是否挂掉。
但是,在自己的《星际争霸》中存在着很多热爱这个游戏的玩家,他们不希望这样优秀的游戏外挂毁灭,所以当时国内的一批明星玩家最信任的玩家是什么这些都没有任何好处。 他们纯粹是因为爱《星际争霸》这个游戏而做出贡献的。
当时《星际争霸》在中国刚火上浇油,没有比较有公信力的人担任裁判,所以在一些战队比赛中,战队双方总是因为各种原因不服比赛结果,最终演变成了骂战。
但总的来说,国内《星际争霸》环境不错。 在2001年之前,电竞的概念和资本还没有深入游戏领域。 所以,由钱引起的问题也没有那么多,玩家们讨论的大部分也是由游戏技术的高度引起的。 我记得当时,这个裁判队成立后,参加的第一场比赛是HK战队对NNQ战队。 虽然这场比赛鲜为人知,但当时NNQ战队在比赛结束后在他们的战队主页上发表了文字,至今仍受到众多明星玩家们的称赞。
“我们不能一辈子在星际间玩,但可以一辈子成为朋友”。
不过,1.08版增加了视频功能,裁判无需每次比赛都进行监控,赛后只需翻开视频资料,就能基本得出运动员是否作弊的结论。
但是,2001年以后,《星际争霸》的环境逐渐发生了变化。 因为进入资本圈子也遇到了很多问题。 2002年可以说是星际旅行最黑暗的时期。 从那以后,《星际争霸》在资本运营时代全速进入。 这又是另一个故事。 这次,我们来谈谈大麦是初期中国《星际争霸》体育化的黑暗幕后故事吧。