时间:2022-11-30 06:44:02
你好,新年快到了还在努力工作的小编,今天又来谈谈值得关注的测试游戏了。 还记得通过“洽谈”《穿越火线》进入大家视野,凭借过硬的技术能力也能“接受”腾讯的无端技术吗? 最近,无端科技的《生死狙击2》又开启了最新的“燎原行动”测试。 今天我们来谈谈作为国产FPS 《生死狙击2》的评价是如何从“模仿换皮”和“小学生游戏”变成“国产FPS黎明”的。
《生死狙击2》的8次测试说到以高速度游戏为代表的FPS游戏,当然最重要的是动作的流畅度和枪法的触感。 这两者在FPS游戏中很大程度上决定了“能否爽快地射击”。 但在《生死狙击2》首歌曲的测试中,由于糟糕的射击手感,这款游戏刚问世就被过筛了。
如果这个游戏是编辑的,看了这些评论就要当场崩溃。 不过,在顶住外界质疑的压力、奋力拼搏后,两年内经过多次测试后,此次《燎原行动》新版本的测试,枪杆子的触感有了很大的进步。
首先,玩家最关心的武器射击手感问题,在新版本中有了全方位的提升,《燎原行动》中武器射击的手感变成了旧版的柔和感,射击反馈更加接近真实,手感也更加清爽
切枪动作更帅除了射击手感,在玩家不熟悉的新游戏中,画面和建模自然也很重要,而《生死狙击2》的前期测试在这些方面也受到了滑铁卢。
画面和建模的粗糙,让《生死狙击2》出师不利,让游戏亿元的研发投入成为玩家们口中的笑料。 但是,2020年已经拿到游戏版号的无端技术,并没有急于赚钱半成品,而是选择了继续对游戏进行打磨,经过8次测试,不知不觉中到了2022年。
在多次推倒重来《生死狙击2》建模后,在《燎原行动》新版本的测试中,游戏的地图模型通过制作团队的努力得到了更新,地图细节和场景光影效果也有了飞跃。
第一个版本
现行版恶毒的人物塑造也被制作团队推翻重新制作了。 人物从瘦肉型的韩系画风一变,成为了更符合游戏风格的欧美猛男。 不得不说军事化的硬派感扑面而来,闻到了那个味道。
优化前
优化但让编辑意外的是,与《燎原行动》新人物风格同来的还有中英文双语配音! 请仔细想想,除了《生死狙击2》以外,还有哪个厂商为了国产的端游而进行英语配音。
另外,音乐也是配音的重要一环。 制作团队特别协助创作了《阿凡达》、《变形金刚》等电影的世界著名作曲家Jeff Broadbent和以《流浪地球》、《红海行动》等电影音乐为代表的布达佩斯交响乐团,为游戏创作音乐然而,科技在“赔偿”的道路上走得很远,却没有路可走
目前,《生死狙击2》官方媒体号下的评论区已经从对游戏质量的谴责变成了对制作团队努力的认可,编辑在评论区下发现有这么多玩家去“长篇大论”为游戏发表意见、为游戏点赞
总结: 《生死狙击2》制作团队的努力,也让我们看到了国内也有这样一批人逆流而上,对国产FPS进行端游。 仔细听取玩家们的意见后,制作团队实现了将《生死狙击2》的所有测量都变成新游戏。 虽然游戏目前的质量与一线3A大作还有一段距离,但小编相信它一定会更好。 因为制作团队的目标不是脚下而是星辰海。 但是,千言万语凝聚在一起。 请注意头发。