时间:2022-11-07 20:33:01
《四海兄弟三部曲》逐一介绍了三人在黑帮中交替沉浮,为了财富、欲望或复仇,最终走上了陷入泥潭的不归路。 无论是汤米还是维托,最后的结局都令人深思。 但是,到了三部曲,游戏的故事性被大大削弱,变成了整个黑帮帝国的复仇之旅,缺乏让玩家思考后味的反省内容,游戏变成了彻头彻尾的爆米花游戏,腐朽的时间相距甚远因此,这个翻拍版将剧情化为浓墨重彩,为热爱这部作品的玩家补充了这个世界兄弟的全部内容。 另外,由于游戏中别出心裁地表现了第二次工业革命后的美国社会,所以让厌倦了现代开放世界的玩家们也能体验到不同的游戏场景。
黑手党2
不过,黑手三部曲最让人感慨的,还是这三部曲的综合评价与游戏的讲述方式相同。 年龄最大、开发时间最久的两代作品反而受到好评,但之后一代的翻拍版和最新的三代作品都紧随其后,让人忍俊不禁。 三代从屏幕上、游戏厚度上逐渐接近领域巨头GTA系列,但画虎并不是反犬。 三代反而被其他作品逐渐超越,放弃了自己的特色,成为三代最大的败北。 但对于一代的重置版,与其称之为重置版,不如称之为阉割版。 游戏只是向玩家展示了主线剧情,玩家甚至不需要探索其他东西,阉割程度甚至舍弃了弹药补给系统。 我们在体验二代时,觉得维托是兄弟、杀手、哥哥、儿子。
只是在结局上潦草地介绍了汤米的家人,危机都过去了
简单地说,如果1930年前后,美国只是想重新回到飞跃的社会,这个游戏可以给玩家这样的感受。 无论是当时风靡一时的赛车还是上流社会最好的消遣犬,还是街头枪战混乱的黑帮混战,这些都可以让玩家看到美国当时迅速发展带来的不良弊端。 那么,进入这个游戏,了解一下在主线剧情的进行中,平凡的出租车司机是如何被黑帮头目看中的
经典难忘的logo
1 .没有开胃菜的日常打卤面(故事)大多数游戏喜欢先手的游戏铺垫,比如通过序章讲述人的生活和背景。 或者,也喜欢把平凡的人放在我们面前,用适合BGM的开场白向玩家传达这个角色的心理性格和生活状况。 这是很多故事型游戏中常用的手法,同样为2K开发的另两代作品也有该剧的铺垫。 维托在西西里岛参加了战争,林肯参加了家庭聚会,迅速了解了城市的布局,展现了城市里黑帮老大的态度。 但是到了这个重置版,突然出现的两个杀手来抢了汤米的出租车。 然后,特别的车辆追击了。 情节并不离奇,但人物造型真的很糟糕,汤米没有身份背景,我们不仅知道而且不知道他是出租车司机。 一目了然的人有什么需要我们的同情和担心呢? 因此,缺少完美的背景故事也是汤米和维托林肯的差距。
同样用章来区别
接下来,汤米的电视剧和维托的电视剧利用同样的手法,通过倒叙的方式逐渐阐述了如何加入黑帮,做了哪些狠事等,但两者之间还有很大的差异。 汤米的倒叙是倒叙到最后,我们从一开始就知道汤米打算背叛萨米投警,但维托单独留下了最后一章的电视剧,给了玩家一系列神秘感。 我们不仅知道维托有大麻烦,他还好好住在破旧的阁楼里。 大雨滂沱,阴沉的天气和不时响起的闪电意味着生死存亡的时刻。 但是,世代没有这些细节。 我们除了能知道汤米回到叙利亚高价西服和一开始廉价出租车司机的装扮组合起来让汤米分量很高外,几乎一无所知,所以在气氛上也有些逊色。
与二代结局相同的俯瞰视角
那么,我们来谈谈之后的详细情况吧。 和其他两部作品相比,这个重置版在单一主线上制作的坏处太大了。 另外两部作品一部使用的是完全开放的世界,玩家可以暂时放弃主线剧情,在这个世界上让其他黑帮尽情翻天。 虽然太贵了,这个环节很无聊,但一代人都是同样的单线剧本,但在剧本里我们逐渐可以知道维托心中的痛苦。 他渴望发财,渴望保护家人,渴望拯救兄弟,不断沉浮。 他的让步不会带来任何好处,只能继续留住他在深渊里。 那一方面,非常容易调动我们的想法。 到了这一代,主角汤米完全是为了一下子加入黑帮,他没有经济负担,也有选择,小人物的生活方式已经渗透到他的身上。 他为遇到大方的顾客而自豪。 有时也会暗自为经济衰退和没有生意而烦恼。 他不是那种维托刚从战场回来,又有债务危机,不得不走上犯罪道路的人。 但是,在这一瞬间,我似乎又看到了第三代老毛病,人物的想法无法很好地传达给玩家。 因此,我把这部剧比作没有开胃菜的日常打卤面。 味道还不错,能吊人胃口,但缺少细腻的味道,往往三下五除二就推心置腹,没有留恋的想法。
一开始还是这个境界的办公桌
2 .掐住脖子拖尾的盐煮章鱼(武器部分)我们吃贝类的时候喜欢章鱼小肉那颗漂亮有弹性的牙齿,再配上一点配置的辣根,味道水平确实不错,但是这个重置版的武器面就是那个未经处理的章鱼蛸子里吐不完的泥沙总是在入口前犹豫片刻,重置版保留了历史经典的枪杆子使用手感和味道,并深刻吸取了第二部黑大衣下藏军械库的教训,在第三部中将逐渐真实的主要武器放在其中。 但是,令人悲伤的是,枪的种类和数量正在恶化。 然后,玩家会注意到弹药和枪的种类被加载到主线剧情的推进中。 玩家逐渐解锁的枪支全部进入酒馆后院的武器库,每次执行任务,玩家都可以将自己想要的装备带到武器库,开战时只需拿起武器进行攻击,但游戏中充满了有趣的内容。 如果玩家使用武器瞄准,你会发现主角的准星会慢慢晃动。 这个细节是意外的喜悦。 另一方面,游戏提高了射击难度,接近了更真实的手感,与人物的背景紧密接触。 说起来维托和林肯是在战争中活着回来的士兵,他们的射击技术一定比汤米好得多。
每个人都是这件经典的黑色大衣
3 .远离的金枪鱼寿司(逃离开放世界的剧本)相信品尝过金枪鱼寿司的伙伴们都会被纤细厚重的金枪鱼寿司所吸引。 蛤蜊的香软,金枪鱼的软和厚实的味道,配上蘸酱,刺激着食物的香气,似乎一瞬间就尝到了幸福,但金枪鱼寿司分开品尝,就会觉得蛤蜊沉默寡言、单调,金枪鱼的肉又粗又难嚼。 这与CP不同,虽然重置版花费了巨大的精力,创造了广阔的开放世界,但却忘记了为玩家创造一条条道路来了解世界。 玩家的游戏全程只能离开酒馆完成任务,返回交货,进入下一章。 仿佛这款游戏只让玩家感受到了萨米的酒馆和任务地点,游戏曾经为玩家往返的车辆而准备。 游戏也是第二代为玩家准备了豪华的车库,电视剧中介绍了一家经过非法改造的小店铺,车库中足以摧毁外面所有车辆性能的护卫舰打破了玩家收集车辆的想法,游戏世界中很多面孔都很相似
车库
另外,在第二代枪械店,服装店和杂货店也在这一代消失了。 很多人都还记得第二代中第一次从报废汽车厂出来,一生中第一家1911年以后抢劫的拐角枪械店吧。 赚的第一桶金也记得被警察关在服装店的试衣间里激烈交火,杀了所有的警探换上新衣服潇洒走了。 另外,我还记得老旧温暖的餐车店的烟雾和下流的音乐,重置版的
街头吵架
另外,重置版还没有加入第二代刑警们的追踪细节。 游戏剧本模拟了第三代所谓警察之间的勾结。 从游戏一开始,就告诉游戏玩家让莫雷罗掌握了城市的大部分刑警。 这似乎是为了解释为什么刑警一发现玩家犯罪就立即选择格杀。 即使是小汽车,第二代刑警们也小心翼翼地开车,担心会因为超速而被罚款。 也没有通缉玩家的车牌,记录玩家的服装这样有条不紊的追踪。 总的来说,我觉得玩家体验到的并不是一个世界,而只是这个世界的匆匆过客。 玩家需要考虑的只是如何完成任务。 开发者似乎也想向玩家展示精心制作的任务的一环,因为与这个被无视的世界的交流,在个人看来真的是能留住玩家的内容,所以将这个开放的世界和任务的剧情比作分离的金枪鱼,也是对被迫分离的完美CP的
特别的比赛环节
总结(新瓶装的老酒,虽然外表光鲜,保持着香醇的香气,但迎合那个时代的重置版却越来越少。 无论是从画面、经典玩法,还是经典剧情和怀旧模式,都是玩家可以为所欲为的,但游戏本身太老了,让玩家觉得这款游戏毫无结果的不仅是游戏硬件,还包括其中的游戏软件即使重置了游戏软件,也无视游戏软件。 这个游戏只会输给细节,但幸运的是,这个游戏还呈现出好兆头。 这个游戏似乎展示了黑手党2的光辉。 故事环节简洁精悍,不拖泥带水。 剧本的内容让人吃惊,让人感到黯然。 好的剧本仍然给了这个系列的游戏非常多的积分。 这就是我们黑手党系列忠实粉丝一直期待的。