时间:2022-11-30 17:33:01
苏联的废案结束后,现在谈谈红警2联军的游戏废案吧。 与苏联相比,联军的废案数量较少,也许是因为西木内部对联军的单位设计统一,是按照现实的军事单位设计的,像苏联那样多脚坦克那样的奇怪想法不多。 由于内容不多,联黎部队的废案一篇结束。 需要说明的是,即使西木在为盟军设计单元时很接近现实,但相对于苏联,游戏中依然只是加入了很多游戏设计师不切实际的幻想,并不是很认真。 游姬的水平有限。 如果有什么错误,或者对相关内容有别的看法,欢迎在评论区域进行评论。

悬浮车盟军的悬浮车可以搭载步兵和少量货物。
如果放在以前那样的东西上我们可能会喊黑科技,但这几年很多公司都在制造自己的悬架。 俄罗斯的Hypersurf在2017年推出了他们的消费级悬架Scorpion-3。
该悬浮车有4个旋翼,驾驶员可以用飞行车的左右2个操纵杆进行操纵。 悬浮车最大可承受120公斤的重量,飞行最高时速为50公里/小时,飞行高度可达10米。
西木为盟军设计的悬浮车并不是什么新鲜的概念,即使在没有出现这样小型的有人悬浮车的时候,在各种科幻作品中也出现了很多类似的交通工具。 但是,也许是因为和盟军的火箭飞行员的设定有点冲突,最终没有出现在正式版的游戏中。
M22鼹鼠配置车联军断路器可以配置能自动寻路的地雷,地雷两端安装有钻头,便于钻孔寻路。
盟军的这个地雷现实中不存在,但有布雷克车。 游戏的布雷克车只是将现实布莱尔车里的地雷储存架和传送带进行魔改造后搭载在普通装甲车上。
人类历史上最早使用“地雷”等被动型杀伤武器,可以追溯到中国的宋朝,直到明朝才开始大量使用地雷,而西方直到16世纪才开始使用地雷。 由于地雷在战争中能有效阻碍对方军队的前进,守备方能以更少的兵力防守通道,因此深受各国军队的欢迎,为了能更有效地配置地雷,各国近年来发明了能迅速布雷的布雷克车,法国、德国、英国、美国、美国布雷特车分为三种,喷洒拖把车、自动布雷特车,还有布雷特车。 最聪明的不仅仅是以注入地面的方式配置地雷。 还没见过像红警2的概念图那样在地雷上带上钻头,自己钻进地面的云游公主。 电影《极限特工2》中有这种可以穿透地面的炸弹,但显然它不是。
如果有网友知道这个地雷,欢迎在评论区留言。
从实战效果来说,地雷可以造成非接触杀伤,对经济、科技水平差、缺乏一定排雷能力的国家有效地出类拔萃,且成本较低。 但是,由于后续的地雷清理非常麻烦,战后的地雷对平民的死伤有时比战时的死伤者还要高,所以从20世纪90年代开始,很多国家签署了反对使用地雷的渥太华条约。 当然,条约的实际效果有限,因为许多军事力量强大、真正拥有大量地雷的国家没有在这份合同上签字。
榴弹炮联军自行榴弹炮据网友整理发现,自行榴弹炮原本是韩国的特色机构,通过一定的数据修改,玩家还可以从游戏中挖掘出自行榴弹炮的数据模型。
从游戏模式来看,盟军的自行榴弹炮看起来像德国坦克杀手,区别只是炮管仰角不同。
根据游戏中的模型和网络资料,盟军自行榴弹炮很可能是基于美国20世纪五六十年代开发的M110自行榴弹炮设计的。
M110采用了特别设计的底盘,整车由火炮和底盘两大部分组成,主武器为m2a2式203毫米榴弹炮1门,安装在m158炮台。 由于自行榴弹炮战场战斗力强,具有与装甲兵、摩托化步兵协同作战的能力,在局部战争和地区武装冲突中具有良好的效果,包括美国在内的许多国家在军队中大量部署了这种武器,在伊拉克战争中美英两国的自行榴弹炮在战场上取得了良好的效果。
不过,考虑到红警2有俄罗斯有磁能坦克,德国有坦克杀手,利比亚有自杀式卡车,游戏中与坦克相关的特色单位太多,最终可能被韩国的黑鹰战斗机取代。
与其他飞机相比,P-51J Mako战斗机盟军P-51J Mako战斗机、红警2的削减单位是动力系统——起降拥有两套传统螺旋桨,空中飞行使用冲压喷气飞机最为特殊。
螺旋桨和喷气这两个动力系统在一架战斗机上不应该存在,但这种奇怪的东西有现实的原型。 喷气式战斗机刚开始发展的二战末期,由于成本、相对于喷气式战斗机的实际战力水平不明等原因,一些国家开始尝试将这两种动力系统混合使用。 1942年,美国海军要求美国多家航空公司设计螺旋桨-喷气混合战斗机。 其设计要求是先依靠螺旋桨发动机从航母起飞,然后在空中开启喷气发动机。提高飞行速度,即将着陆时关闭喷气发动机,用螺旋桨发动机低速着陆。 经过一段时间的设计和投标,瑞安公司的FR-1方案中标,这款独特的战斗机同时拥有两个动力系统,但没等FR-1在战场上发挥其作用,二战就结束了,这款战斗机很快被淘汰。
值得一提的是,之所以不直接使用喷气动力系统,是因为当时有人认为喷气速度太快,难以起降,但1945年一名飞行员因飞机活塞发动机出现问题,在着陆时临时启动喷气发动机,成功着陆这是第一位依靠喷气式发动机成功着陆的飞行员,从某种意义上说,这在一定程度上打消了人们对喷气式战斗机的怀疑。
无名坦克联军的无名坦克。 这里的“无名”不是坦克的名称,真的没有名字。 在早期红色警戒2局的截图中,盟军的主坦克不是灰熊,而是外形酷似德国坦克杀手的中型坦克。 这种中型坦克无法旋转炮塔,而且似乎缺乏一定的反步兵能力。 对于该机构的具体原型,截图过于模糊,该机构的建模似乎还没有结束,因此很难判断西木设计盟军该坦克时的灵感来源。
同时,在苏联的废案中,他们的主坦克就像轻型坦克。 也许,在西木的早期设计中,盟军的火力比现在猛多了,苏联多是多足坦克的单位,比火力、苏联的单位更恐怖和威慑。 定位为《尤里的复仇》尤里阵营。
黄蜂Yellow Jacket黄蜂,盟军的单飞,外形上看起来像魔改的小型单人武装旋翼飞机,武器是普通机枪。
红警二里这样的旋翼机在现实中并不少见,但军用很少。 1923年,为了解决飞机升降时容易失速的问题,西班牙工程师发明了自转旋翼飞机试图解决这个问题。 旋翼在旋翼机上工作时产生气流旋转,产生升力,防止旋翼机失速时坠落,从而避免飞机失速坠落。 设计旋翼机的工程师剃须刀最终死于飞机失速坠毁,但旋翼机也没有像工程师预想的那样解决当时飞机经常失速的问题,但旋翼机的出现极大地促进了直升机的发展。
自从直升机问世以来,载人旋翼机几乎断绝了上战场的可能性。 就可搭载的火力、飞行速度和安全性而言,直升机也明显高于旋翼机,高得不知道去了哪里。 即使现在,载人旋翼机也多用于研究和体育活动。 虽然载人旋翼机在战场上不多见,但无人旋翼机仍然受到各国军队的欢迎。 无论是侦察还是火力支援,旋翼机都有很好的效果。 西木应该是将民间旋翼机和军用无人旋翼机组合起来设计了“黄蜂”。 当然,在这些空中步兵单位游戏中最后被火箭飞行员取代了。
超时空监狱盟军的超时空监狱,根据概念图上的履带推测,这个单位是盟军的坦克单位,主武器应该是爱因斯坦研究制造的超时空运输装置,和超时空空军团的武器一样,具有从时间和空间上完全消除单位的能力
根据概念图,超时空监狱的运输设备具有天空和充满两种状态。 这意味着该机构在技能使用上有一定限制,只有在中间能量球充满的情况下,该坦克才能使用运输,或者在进行一定次数的攻击后,坦克可能必须再次充电能量。 这样的单位显然没有现实原型,即使实际存在现实原型,武器也能使单位从时间和空间上完全消失,所以云游公主无从得知。 但是,这种从时间和空间上抹杀人的能力在一些科幻和恐怖作品中非常常见。 比起死亡,抹杀人的存在的能力带来的绝望感更让人不寒而栗。 例如,云游公主读过用黑色火种制作的恐怖小说《异悚》。 其中有一个诅咒,让这种人完全消失。 如果你读过这部小说,你能get多少盟军的超空间运输武器呢?
遗憾的是,《异悚》是黑色火种高峰的作品,出道高峰,此后,他的《地狱公寓》、《死咒岛》、《地狱电影院》论的恐惧感不及这部作品。 如果你的同伴喜欢那种大白天出冷汗的感觉,或者你正好是伊藤润二作品的粉丝,是的
炮塔联军的炮塔,在原来的设施中是类似机枪碉堡的单位,外形上是普通碉堡。 与传统的反步兵碉堡不同,该炮塔配备了反装甲武器,对装甲单位杀伤巨大,但对步兵单位收效甚微。
虽然该机构最终没有出现在正式版上,但据推测,由于西木试图设计出像苏联磁暴线圈一样对坦克和人偶机关都造成高额损害的防御性建筑,最终炮塔被取消,取而代之的是使用盟军最新技术的光棱塔。 有些摩多已经恢复了炮塔,就连《心灵终结》这样优秀的摩多,炮塔的造型也比原版的大秃脑袋造型更细腻更酷(之后云游公主会尝试做一些关于那些红警2优秀摩多的公司介绍)
由于超时空军团炮塔只有一个概念图,无法判断该单元是防御性建筑物还是可移动单元,只知道该单元使用盟军的超时空传输技术,可以用超时空中子炮对敌方单元进行大打击。
从外形上看,这个单位很容易被视为盟军超时空军团的升级版。 基于这个推测,在玩家自制的mod 《心灵终结》中,作者根据这个概念图,设计了欧洲英雄单位齐格弗里德,即齐格弗里德。
在《心灵终结》中,齐格勒作为英雄单位,可以对敌人密集的团体和建筑物造成巨大的杀伤。 另外,通过配置,可以将自己和周围的友军单位隐藏在超时空力场中,避免来自敌人的任何攻击。
不知道《心灵终结》的齐格勒是不是游戏的原设计师设计了这个单元的实际功能和形态,但单从造型上来说,超时空军团的炮塔就像《星球大战》中的飞行摩托车。 如果司机真的乘坐在可移动的单元里。
盟军、苏联废案等,苏联篇三期,除了上述岗位之外,还有很多废案。 只有一张图,网上也找不到更详细的资料,所以这里就不提了。 例如,酷似日本滑板车的攻击三轮车。
漂浮在地面上,酷似UFO的喷气辅助气垫船;
拖拉机和昆虫杂交后明显是苏联单位的单人坦克;
拥有8个螺旋桨,被武器覆盖的强烈的苏联风格的重轰炸机。
由于精力有限,而且越往后西木设计的东西越空,云游公主无法全面介绍这些单位,感兴趣的朋友可以自己搜索一下相关资料。 以上是这次的全部内容。 这样就介绍了原始的红警2联军、苏联单位的云游公主的大部分。 接下来云游公主的重点将放在红警2尤里的阵营单位的介绍,以及原创之战中讲述的故事上。 由于早期国内盗版商全部取消了游戏的过场视频和战斗任务右上角的小屏幕视频,国内很多玩家的游戏剧情如云,一些有趣的小互动也被盗版游戏删除了。 即使很多网友曾经喜欢红警,现在忙碌的工作和沉重的家庭生活也应该不会让你有太多时间去重新体验游戏。 因此,如果你感兴趣原创战斗任务剧情讲述了什么故事,请继续关注云游公主之后的故事