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三国志14 值得买吗,三国志14买哪个版本的好

时间:2022-11-30 17:53:01

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购买与否一栏的目的是为了提供游戏概要、游戏的版本信息以及部分海外媒体对游戏的评价。

三国志14 值得买吗,三国志14买哪个版本的好

简介无意中发现《三国志》系列从1985年至今。 作为全系列35周年作品发行的《三国志14》,回归了《三国志11》地图君主制的游戏,1000多位英雄豪杰,通过不同的“个性”扩展了部队特色。 当然,有些东西叫做“土地涂装系统”。 它与政治和战争系统紧密相连,不仅仅是搞笑。

通过个性,平衡将军大局的《三国志》系列中,也有以将军为中心的作品,主要注重人物培养,玩家整体的评价时好时坏。 以传统君主制玩法为中心的《三国志9》和《三国志11》,人气比较高。 因此,在《三国志14》中进行项目策划时,开发团队决定从中获得优点和灵感,并将它们与新产品系统相结合。

难点在于,在宏观大局上,对一千多位将军要体现独特的气质。 能力的数值上的差异自不必说,制作阵营内也对同一位将军的表演产生了分歧,这一点很有意思。 也许是为了取得这种平衡,他们吸收了150种将军的“个性”,但所谓完美的人,其中也存在很多负面的个性。

个性对战斗和内政的影响不尽相同。 刘备有占领土地相当有利的“英名”、战斗时不被俘的“强运”、撤退时机动上升无视统治领地固有个性的“脱兔”。 张飞的负面性格“莽撞”规定他必须和接近自己的敌人部队战斗。 吕布带有3个“负面个性”,因此即使武力值较高,玩家也可以通过制定战略更容易地击败对手。

有趣的是,个性也会导致每个将军的内政“建议”不同。 这样的“建议”很多,可以在敌营搞阴谋,降低对方的士气,设宴拉拢四方豪杰。 而且,具有“智囊”个性的将军们可以提出更多的建议,是决定国安邦的重要人才。

从涂色的中华大地《三国志14》的地图来看,每一块的构成不仅是核心的“府() (城市) )和围绕它的“地域”,本作品的涂色方式也是这种地图机制可以把“地区”想象成国际象棋游戏中的小格子。 当部队经过这些小格子时,它们会染上相应派系的颜色(例如孙策是红色的)。

但是,涂色不仅是视觉效果,考虑到内政,“府”收入的多少取决于其周边地区的占有率,也就是说有多少小格子被涂了色。 如果在战争中敌人城市旁边的格子都被染成了自己的颜色,就会为了方便而陷入断收、断补的状态,受到士气低落、状态异常等因素的影响,玩家在行军路线上的配置非常考验。

因此,是长驱直入控制城市,用内政的方式从“点”扩张地域,还是农村包围城市,先涂满“面”,再轻易取下城市,这一切都由玩家决定。

而且,脑洞大开的联动《三国志14》和《全面战争:三国》的联动,可以说是强有力的合作。 令人意外的是,看起来风格完全不同的《莱莎的炼金工房》和《银河英雄传说》也在联动列表上。

目前可以确认的是,《银河英雄传说》和《银河英雄传说 Die Neue These》的角色将作为包括莱因哈特、吉尔菲特、杨威利、尤里安在内的原创将军登场。 我相信,配合这些人专属的“个性”,会消失不同的火花。

《三国志14》动画片头

关于资讯游戏名称:三国志14原名:三国志14发售日: 2020年1月16日平台: PS4/PC中文:含中文字幕

PS4普通数码版,预购426港币10%优惠,可获得《三国志14》曹操主题。

PS4豪华数码版,预购612港元可享10%折扣,《三国志14》曹操主题。

包括游戏主机和季票,以及《三国志14》豪华绚烂武将的主题。

季票内容:

DLC第1弹《三国志13》武将脸CG集DLC第2弹追加脚本事件集、编辑功能DLC第3弹追加脚本事件集、编辑功能DLC第4弹追加2脚本事件集、编辑功能DLC第5弹追加3脚本、追加难易度

Steam普通数码版,预购349元优惠10%。

Steam豪华数码版,预购507元优惠10%,含游戏主机和季票。 季票内容与PS4豪华数字版相同。

经典版,3490新台币包括5套《三国志14》原声音乐光盘,KOU SHIBUSAWA秘传攻略数据武将美术画册,《三国志14》特制武将档案。

从初期优惠发售日开始2周内购买游戏的话,就可以得到剧本《夷陵之战》,到2020年1月29日为止可以免费下载

媒体评价《Fami 通》杂志: 34/40,4位编辑评价如下。

与芦田(8/10 )系列以往的作品相比,玩家在游戏中只能扮演国君,感觉回归了王道。 这部作品的有趣之处在于,占领的对象不仅仅是城市,而是细分的各个地区,派生的战略分割敌人的占领地区,切断敌人的后方。 统治地区用颜色区分,战线扩大的情况也很容易理解。 虽然有点平凡,但是扩张领土并点亮是非常有趣的事情。

户冢(9/10 )出征武将的进军轨迹在战略方面很重要,像《色彩喷射团2》那样“涂地”的感觉很新鲜。 把内政指示交给可以富国强兵的角色,集中精力攻击敌人的阵地,是游戏中的好选择。 的指挥系统也很独特,既可以休闲也可以深度地玩,同时随时可以看到丰富的设定和名词的解释也很有魅力。 我也很好奇《银河英雄传说》的战舰联动在游戏中会如何出现。

**子9/10 ) :视觉等级中,玩家可以通过战斗扩大自己的颜色布局,有干劲。 因为要做的事情很多,所以可以自动优化的命令很方便。 特别是如果玩家采用自动任命武将的提案,就可以按照我们的意图发展内政。 但是,菜单太复杂了,这个体验产生了副作用。

雨宫(8/10 ) :部署部队,通过战斗将边界涂上我方色彩,是一种怀旧而崭新的体验。 玩家包围敌人据点进行追击时,从视觉传达中非常容易理解,情绪高涨。 这部作品有战斗场景和物流维持等比以往更强大的实时战略要素,对战场情况有了越来越多的反馈。 职场之间战斗的战略看起来也比以前简单,但是用方向盘操作的话,UI会感觉有点复杂。

在系列35周年之际,你想为了《三国志14》买吗?