时间:2022-11-30 22:22:01
《三国群英传6》中,增加了将军特性这一新设定,但由于《三国群英传6》很冷清,所以在这部作品中特性鲜为人知。 在《三国群英传7》中,特性为玩家所熟知。 主要原因还是因为组英7的玩家很多。 三国群英传系列哪个受欢迎,一定是1、2、3、7,中间4-6的玩家很少,暂时不说8。
由于有特性这一设定,将军之间的差距越来越明显,好的特性通常会出现在好的将军身上,而龙套的将军通常是坏的特性,或者根本没有。 如果龙套将军有好的特性,就能席卷千军。 这在后期可以通过装备来实现! 那么,你认为这些特性中哪个最好? 今天先谈谈个人特性吧。

第一一定会选择迅雷。 据非正式统计,大多数玩家认为迅雷是最强的特性。 赵云正因为有这个特性,才能和其他猛者拉开差距,正因为这个特性,赵云才能在《三国群英传7》中独领风骚。 据说群英七的将军与赵云有其他分支,主要原因还是在迅雷之上。 尤其是迅雷,赵云只出场就拥有,后面的吕布需要收官,其他将军需要骑马或装备。
二是疾风,是关羽的专属,赵云出生前,还是看着二爷。 为什么我会这么评价攻击速度,主要原因还是因为这是游戏武将的技能。 例如,冷冻血刀系列有攻击速度和没有攻击速度有很大的不同,但冷冻血刀系列非常强。 在神器未出现之前,攻击将军的主要优点是在这种武将的技能中加入自己的必杀。 出神器后,如果有攻击速度会更有优势。
名列第三的是骆勇。 如果说赵云只有迅雷的话,还是不足为奇的。 正因为骆勇的(提高必杀概率,才能让猛者更有利。 你要知道,当将军再次发挥必杀时,本身就处于无敌状态。 后面的军师技能可以杀气腾腾地代替勇猛。 我想问一下,杀伐和勇敢可以重叠吗?
第三名泰国的死斗,可以说是夏侯惇有名的特性。 夏侯惇之所以有死斗,可能是因为眼睛中弹不退缩,典韦在宛城是真正的死斗。 为什么夏侯惇比典韦强,主要是因为夏侯惇还有一种战意。 这与殊死搏斗相辅相成,如果血量过低,夏侯惇就会有点无敌。
第五个是飞马。 如果一个将军能在战场上快速移动,那还是有优势的。 追击敌将、快速接近战场、放风筝等敌军都很实用,但最重要的是可以节约玩家的时间。 没有加速度的马和特性,将军在战场上移动很慢,有时看着也很着急。
这些特性适合猛将,也是猛将能够单骑通关的重要因素。 但其他个人特性很重要的一点是,它们在受到铜墙铁壁-常见攻击时总是可以完全防御。 体回-千人战中每秒恢复体力2。 技回-千人战中每秒恢复技力2。 刚体-大幅降低受到伤害时失去的体力。 这些弱化后的特性也很好。
个人特性还有很多,我没具体说,如果没有提到的你觉得又重要的话,欢迎补充。 我经常说群英7的各种不平衡。 武将的特性、后期神器、后期兵种、特殊武将的技能、义理的技能等。 群英7被很多玩家吐槽为群妖传、三国修仙传。 现在想想,既然游戏已经这样了,为什么还要追究得那么深呢? 以为是解冻割草的游戏,那不太爽!