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dnf召唤师110版本加点搭配前瞻,dnf110级版本召唤师技能加点

时间:2022-11-30 23:42:01

作者:感谢诗音永远前言阿玛老师、礁石人、和风涩幻想等协助分析105装备。 感谢小熊、威内特等人提供的105装备测试。 感谢肥猫池、计算公式、无名空岛为我们提供的105装备的相关信息。 因为不知道国服110的翻译名称,所以在装备名称的旁边加上相应的图标。 105装备有什么变化的话再发信息。 文案相关总结首先与宣传会的老板等级不同,新文案的老板等级一律为140级,因此100级的CDR装备包括改造后的魔战等装备,仍然存活。 虽然也可以与黑雾交换,但是如果在版本110中失去了特殊手段,即使意义不大,也可以作为交换CD觉醒并缓解死亡处罚的选择。 白图演示视频可以在B站找P主白面酋长,高难图(寂静城贵族机要)可以在B站找下雨的视频。 十级拷贝最大的区别在于一个拷贝不仅有一只高度,而且至少有几只精英怪老板组成。 而且,也有可能有多个老板。 在被破坏的寂静的街道上,有5只由贝济、小丑、双子、月光(魔剑)改造而成的头目,和很多小怪奇房间,留下了死亡不会重置技能的设定。 这对于召唤是好事,所以需要要求玩家对机制有一定程度的熟悉度。 贵族机如果是多次入图的挑战模式,在图内消耗品无法使用,入图后技能CD也不会复位,召唤的一二觉能否跟上下一个房间还不清楚,但是在A角色打磨其中一个复印件的时候,小队其他3个角色BCD的技能冷却也在继续如果有提高难度获得更好装备的想法的话,就有角色的续航能力不低的要求。 积分相关

新版本一共增加了3000点SP、10点TP。 1-30级技能TP精通级别已扩展到7级。

这是沿袭现有想法的新版本的要点1,但我对这个要点不特别满意。

dnf召唤师110版本加点搭配前瞻,dnf110级版本召唤师技能加点

大砍杀是召唤中少有的主动控制爆炸的,但是因为召唤的魔法表演不是全程的,所以在这么长的模式下,虽然想大砍杀,但是魔法表演的持续时间变成了魔法表演的持续时间就要结束了,却在小怪房间里。 为了留下沉重的打击,他们不得不丢掉家族式的水桶,去散步新版本剩下的540SP,然后拔掉5级皮鞭,多点一个牺牲8级。 我觉得这样的牺牲有点太多了,放弃家人的桶意味着削减自己的固件或者触发连击型装备的能力下降。

这是我更喜欢的要点2。 主要思路是放弃大规模切割,与多余的SP一起点火升冰两个高位,这样长期作战表现更为平稳,更符合强化开荒初期续航距离的思路。 而且,这个积分不需要放弃家人的桶,还有多余的SP可以提高暴打率。 使用这个要点基本上意味着束缚和杀死决战武器的使用。 火上浇冰的附灵判定不是很好,需要优化决战武器。 在决战武器的加持下,上暗附灵控制可以提供削韧,上火附灵集怪可以轻易清理小怪,删除四位精灵王拉莫斯的附灵动作,强化召唤的外流能力,间接强化生存能力。 以前的报道得出了通过将装备损伤增加的数值控制在适当的范围内,可以以较少的损伤为代价置换为上述功能性的结论。 这个很有魅力。 也许有人会问,为什么不点路易斯? 将低等级技能TP等级从5级扩展到7级是指13.33(1.7/1.5=1.1333 )决战武器相对于上位灵强化20 ),上位灵占44(50 )之间,前10 ) ( 0.2 * 0.5 ) 结合装备的感谢小熊,测试了召唤物可以吃异常的增伤词条。 无色流消费量太大,不太推荐给平民。 HP消耗流的核心组件手镯使用HP MAX-99%。 即使接受裸测试也不能直接呼叫卡西利亚斯。 另外,过低的血液量容易死亡,呼吁死亡的话惩罚太大,不推荐。 MP耗流的大部分装备都是以“增加伤害”为主,这不太符合我想压低这个数值以减少决战武器的损失的想法。 另外,召唤兽攻击可能无法发挥蓝背景效果,对平民的负担也不小。 因此,可以确认比较主流的方向是“异常”流。

用这个装置解说异常流的特征。 该装备将伤害的50%转换为烧伤伤害,然后增加了20%的烧伤伤害。 这除了技能攻击力10%(0.5*0.2=0.1 )之外,异常流还要求在攻击XX状态的敌人时通过增加技能攻击力等手段增加伤害。 异常流还有很多其他优点。 介绍韧性的相关设定。 异常状态分为伤害型异常和非伤害型异常。 只有烧伤、触电、出血、中毒为伤害型异常,其余均为非伤害型异常。 领主有坚韧的棒子。 (精英中没有)。 在强韧的棒子还没有破之前,不吃伤害型异常外异常状态的建筑霸体) )不能浮平)不吃不控制的僵硬控制技能和怪物弱点相对应的攻击可以削掉怪物的强韧的棒子。 破坏固件就相当于关掉这个护父补丁。 使用伤害转化异常装备可以每1HIT给怪物赋予相应的异常状态,但作为高hit职业的召唤,可以快速给怪物赋予高层数的异常状态,通过选择能够应对怪物弱点的异常流派,快速削减怪物的韧性33559 www.bilibili.com/video/bv15 u4y1 D7 FCS pm _ id _ from=444.41.0.0实战效果可参考此视频。 怎么样? 恢复了当初压抑的感觉吗? 异常流派与其他流派相比,无论是固定叙事诗还是定制叙事诗,都要放到后面再说。 但是,异常流动有相应的缺陷。 也就是说,异常伤害结算需要时间,相当于贪图巨大的愤怒,但也有对策。

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[笔直前进]损伤最严重的鞋在命中率超过50%时和移动速度超过80%时给予1-25技能LV 1。 主要提升是二级双被动和魔术表演,以及骑士和牺牲带来的少量提升。 由于召唤兽强化正命中率、海龙移动速度,可以比较简单地满足要求。 但是,值得注意的是,具有特征的全齐(白金宠物圈)召唤心灵感应是等级1、逆转等级1、鞋等级2,如果使用等级3以上的10-15等级玉,就会超过等级16的上限,因此将时尚的上衣称为"带腐蚀月" 四级还得换白金,成本太高了。 项链

[愤怒的项链]

20、100、500连击达成时,分别忽略敌人5%的防御力1000连击时,500px范围内的绿名怪,领主剩余的HP-1%(CD30s )所有属强15、属抗-10描述也一样[冥域锁魂项链]

[保险项圈]

对异常敌人的技能攻击力为5%,相反为-5%; 可以改变敌人无力化弱点属性(去出血、触电、中毒、灼烧)。

[优雅的金项链]技的攻击力为10%,环的双击为5%的攻击时

[闪亮音律]耗材回复MP时,30秒内损坏增加2519所有属性强化15,所有属性耐受-10环

[闪耀的生命]无色变为白色无色技能释放时,光强为10自身触发触电持续3秒攻击触电敌人时技能攻击力为7%这两枚戒指基本处于伯仲之间。 这个构筑“伤害增加”的基础高的情况下,“闪耀的生命”的伤害几乎会提高1%,但是这个戒指也有副作用,触发的触电持续了3秒钟,结果每个dot的伤害都会减少,最终伤害不会改变,也就是说“愤怒” 而且,要使用“闪耀的生命”,必须将宠物魔和守护珠置换为光属的强度,但“闪耀的音律”没有上述两个限制。 [闪耀的音律]为了达到最大的伤害,需要每30秒用消耗品恢复MP。 平时可以用黑钻多余的卡尼牛奶触发,但贵族机不能使用消耗品,所以不能触发。 左插槽

[屠龙之证-龙骨号手buff除外60级主动技能10级,每次-1级; HP30%以下维持一定状态恢复一级使用60主动技能时,10秒内20为强死召冠淘汰的过渡品。 海龙有一级11的上限,国服有特色的二级、一级武器装饰,所以只能吃七级海龙。 虽然比没有负面作用的死召王冠的伤害低1%左右,但是死召王冠被打的话会很强。 可以在爆炸时打开一次环20以加强伤害,也可以找个奇怪的房间脱下来穿上重置副作用。 最终的毕业装备应该是带有“对手7%技能攻击”的定制装备。 左槽也可以考虑高改[青面修罗的面具]

(至少变更6次以上)但是,使用时请谨慎,因为此后巴卡尔团队可能会有105个装备用于升级和融合等,可能无法进行改造。 右插槽

[被诅咒的心]

技能释放过程中被击中后不中断,持续释放(冷却时间10秒)破技攻击力为15 ),每3秒减少1(MP ),如果用黑珍珠进行过召唤测试,破技攻击力会增加。 如果能讨价还价的话,就不如其他右槽聪明。 破坏固件后,怪兽被控制/冻结/浮空的话,除此之外基本上处于破技状态。 MP消费问题正好与闪耀的音律抵消了。 如果你担心解决问题,可以用它代替

[逆流的魂珠]

孵化的10只以上宠物可达到最大伤害,20只以上对所有速度有15%和非清醒技能冷却时间-8%的影响。 我觉得并不是特别强。 或者

地面战术车轮无人机

150px内有敌人时10秒内速度为10%150px内有敌人时,每秒技能攻击力为2% (最多5次,150px内无敌人则初始化)暴击率为5%

150px大概就这么大……你可以自己判断是否严格

[恐惧束缚]所有职业1-30技能攻击力为12%,不消耗无色的技能变为消耗2个无色释放技能时,消耗1个以上无色攻击力为2%,消耗30个以上技能攻击力为20 %,暴击率为5%的耳环

[堕落的灵魂]

消耗无色的技能攻击力8%,无色消费量2耳环这边基本上

[堕落的灵魂]

[黄昏圣坛]

是我的斗争。 [黄昏圣坛]会根据对领主HP的削减程度增加伤害。 也就是说,在前面做精英的时候完全不能享受这个效果。 我觉得这样不好。 最后,它必须转向定制史诗

“青绿柱石耳环”主要有三个词条:正面攻击敌人时,技攻12(背后攻击敌人时,技攻12 )强属15基本上是毕业耳环。 所以我决定用这个小小的无色组件。 因为没有使用无色的手镯,所以无色的数量不怎么烤。 如果不戴手镯的话,光是三觉的话“被吃掉30个以上时的技能攻击力是20%”,但是附加在腰带上的1-30技能会召唤出鞭打、牺牲、魔力的印记、骑士、花和所有的上位,合计的占有率约为30% 同时,它也可以拥有所有技能。烧伤的特点是:手镯烧伤伤害的结算似乎需要4-5s才能完成怪物同时存在“冻结”和“灼烧”状态时,“冻结”状态被解除,同时累积破坏固件后,冰、路易斯、牺牲就可以提供冻结状态。 可以利用这个加快烧毁的结算。 裸测试结果显示,韩服的异常等级已经被删除,所以技能等级低的路易斯也可以冻结高等级的怪物。 要是能把路易斯的技能等级积累到10级使用冰柱就好了。 但是,烧伤的问题是领主的怪物打破了固件后变成了冰冻的状态。 (精英之怪没有这个问题) )所以,如果领主的弱点不是烧伤的话,就需要更多的决战武器,在上暗的控制下打破固件。 烧伤样本组合:

基本上,触电手镯改为烧灼手镯,左水箱改为烧灼左,大部分与感电流相同。 在此构建中,如果决战武器的特殊效果能够提供3.45%的伤害,则与制式武器相同,3高位积分能够提供近2%的提高,交换了少量的伤害和功能性。 左插槽

虚拟现实眼镜

灼烧敌人会爆炸相对于灼烧敌人的技能,7%的灼烧流相对于感应电流具有优势。 左水箱这个部位有上升率高的左水箱。 在灼热的流动中,与戒指“闪耀的生命”相对应的是

[红色生命]

也可以考虑项链

[蓝色自然物种]用于诱发冻结。 自身烧伤敌人状态解除敌人冻结时,敌人烧伤的伤害为30%攻击烧伤敌人时,会引起冻结(冷却时间5秒)冰属性强化15 )冰属性抗性10但是,这两种装备所加的属性不一致,不能一起使用。