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仙剑单机回合制游戏,经典游戏仙剑1

时间:2022-11-30 23:54:01

当时打《仙剑奇侠传1》的时候,每当我们经过一张很难的地图,不是都会长长地松一口气吗? 而且,迫不及待的归档害怕停电等外部因素会回到迷宫。 劳资总觉得今后不会来看这张地图了。 但是,现实总是打脸。 有多少玩家曾经刷过3次,甚至10次《仙剑1》次。 而让我们害怕的迷宫,最终在几把刷子后,被我们掌握了诀窍。

仙剑单机回合制游戏,经典游戏仙剑1

当然,像女娲遗迹一样的迷宫,到现在我还没研究完,每次进去都完全可以靠运气走到最后。 即使玩家们有地图,理解起来也需要很长时间吧。 这样,当时设计这些地图的狂热分子,就有一颗周密的心。

好在《仙剑奇侠传1》可以随时封存,后期的作品基本上需要在保存点或者神秘丹封存,非常麻烦。 我经常遇到迷宫的连续。 如果没有及时存档就输了的话,我想连死的心都有了。

不知道你是否还记得被困在迷宫里的绝望,感觉就像在遥不可及的黑暗场景中盲目一样。 我们最害怕的是

在迷宫里走了很久,以为已经出来了,仔细一看,发现自己还在原地踏步; 一直头脑清醒,知道方向,也清楚之前走过了什么样的场面,但在连续遇到几个敌兵后,“我在哪里? ”情况出现了。 “我是谁? “你要去哪里? ”“好像来过这个场景! ”

这些情况是玩家们被困迷宫后的真实写照啊。 那么,你感到极度绝望的迷宫是什么呢?

玩家最先遇到的迷宫是“十里坂”,但其实这里也不能算是迷宫。 去左上角就可以了。 但是,对初学者来说,这里也是比较大的。 当时的《十里坂剑神》就是因为不知道如何引发剧本而在这里诞生的。

十里坡之后是仙灵岛的《阵法》。 玩家第一次来这里的时候,需要一定程度的功夫才能通过。 如果不走重复路线的话就完全没有问题。

其实,《仙剑奇侠传》和《金庸奇侠传》的地图都不难。 主要是因为视线狭窄。 如果地图一目了然的话,哪里有迷宫啊!

隐龙窟

噩梦的开始就在这里。 可以那样理解。 隐龙窟是真正意义上的迷宫之一。 玩家进入后需要连续穿越几个迷宫场景,每个迷宫都有大量的分支,即使玩家一开始保持清晰的头脑,过了几个路口基本上也会变得无知。 而且,剩下的路完全靠口罩。

隐龙窟里的两只怪物抓了很多少女,但并没有做血腥人伦的事。 李逍遥一时冲动,将蛇男和狐妖女直接干掉,便有了《仙剑2》狐妖女苏媚复仇的计划。

如果要对所有迷宫的难易度进行排名的话,隐龙窟只能说是垫底。 后面难度之高可想而知啊。

将军墓

这里真是让玩家们绝望的迷宫之一。 其中有两个巨大的棺材。 一个是真正的将军墓,另一个是空棺材。 玩家们推测可能是红鬼王的。 拥有土灵珠的赤鬼王的实力非常可怕,将整个将军墓的尸体变成了僵尸,使病毒蔓延到了白河村。

这里的僵尸没什么好东西,经验值非常低迷,不好打。 每场战斗都需要消磨时间。 在这个狭小的空间里,玩家是不可避免的。

当时,有多少玩家来到这个位置时,兴奋得落泪了?

你知道在见到鬼将军之前,我们经历了什么吧。 这个鬼将军战斗力非常强,拥有全屏攻击技能,所以玩家如果之前没有档案库的话,会直接删除游戏吧。 (应该没有那样的事,但难免会捶胸顿足) )。

鬼阴山

这张地图让多少玩家哭过?

因为连接了无数个洞窟,所以搞错一个就需要绕很大的圈。 山洞之间又是一圈圈,错综复杂。 但是,只要玩家不走回头路,基本上就不会遇到大麻烦。 洞穴里有很多箱子。 基本上是垃圾工具。 而且,出现在各分支的末端。 玩家看到道具后会环顾四周并捡起来。 在此期间,你可能会遇到两波敌兵,但最后你发现你得到了什么破衣服。

九阴山这里,正式开启了灵儿悲伤的命运。 因此,很多玩家来到这里会犹豫不决。

锁定妖塔

最让玩家心碎的场景是贯穿整个仙剑系列的摇滚妖塔。 灵儿在这里重生了,林月如在这里熄了香丢了玉。 两人一起克服了重重障碍,终于来到了塔底,但迎接他们的是离别。

救一个人就必须死一个人。 那么,到底该怎么办呢?

如果一开始能听从镇狱明王的警告,林月可能不会死。 但如果不进去,赵灵儿就会变成真正的妖怪,每天都被欺负。

地狱的18楼,妖塔占了9楼。

锁定妖塔各层迷宫其实并不难。 硬着头皮走就到了出口。 但是,要连续9次经历这样的迷宫,没有多少玩家能保持最初的平静吧。 这样,锁定妖塔不仅是梦想破碎的地方,也是最让玩家崩溃的地方。

幸运的是,妖塔中的妖怪们可以提供无限的八仙石和考验的果实,可以给玩家们带来安慰。

妖塔的二楼,只要看到这个全景,头皮就麻木了。 还是自己走稳了吧。

如果玩家玩过《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》,就知道这个摇滚妖塔在第一代的时候非常简单,至少没有任何机构。 《仙剑奇侠传5》成为前传的时候,只有残垣切开了墙壁,就这样走了过去。

神木林

刚刚经历了人生的大起大落,本来就很悲伤,来到这一幕,更是悲伤。 毕竟和林月走过的很多场景中都有这些花。

游戏中第一个坑的位置是第一次遇到的猴子。 整个过程中我们不知道杀了多少猴子敌兵,偏偏这只猴子打不起来,只能想办法安抚。 没有收集习惯的玩家,可悲的是,门口的香蕉才是通过这个场景的关键。

这一幕很奇怪,我们不回头一直走也走不出去,反而回到刚来的位置。 如果玩家没有注意到场景,有可能会后退。 游戏中有一个场景,玩家需要多次连续行走才能通向正确的道路。 也就是说,基本上当年所有的玩家都会在这里画圈。

其间,我们多次看到金翅凤凰和他的窝,偏偏去不了,非常烦恼。

神木林的大部分场景都是沿着一条线走的,即使有分歧也不会有太大的影响。 只要玩家不后退,基本上可以通过。 但是,这里也曾经让很多人感到绝望。

木林下的桃树林,在我们打败金翅凤凰后,可以得到风灵珠进入。 第一次玩《仙剑1》的玩家几乎都错过了吧。 桃花林场景难度也很大,但主要是桃花枝遮挡的关键位置,玩家在不注意的情况下会在里面打转。

因为这是奴隶的支线,我们也不知道结尾是什么,我怀疑这里面是不是没有剧本。

在桃花林深处,我们挑起寿葫芦剧,打倒木道人后,就可以得到金罡珠和寿葫芦。 这条直线对主线影响不大,但和奴隶在一起的时间变长了,为两个人的感情做了铺垫。

皇宫的水底

这是一个吓得玩家软脚的场景,拜月教主在水底偷偷培育水魔兽。 这个上古魔兽曾经被女娲的力量封印着,但是拜月的时候悄悄地复活了。 水魔兽的战斗力非常强,当然经验值也很高,但是玩家不太可能为了练习级和水魔兽而消耗吧。

整个场景都是追击战,玩家稍微走错分支就会被水魔兽袭击。 水底有很多宝物,这个时候玩家不会想找宝物吧。

水底的路算不上迷宫,但情节很紧张。 各种鱼、虾、蟹都是敌兵,一不小心就被水魔兽追了。 如果没有及时封存,战斗失败就必须重新来过。 魔兽威力的篡夺可以直接杀死一个人,成功率不高,但一旦成功,玩家就会崩溃。 逃不掉的只有刚。

考验的洞穴

考验窟是整个游戏中最难的迷宫吧。 当然,你可以选择不深入。 只要打36只傀儡虫就能救赵灵儿。 但是,不能得到最好的武器。

其实在高层收购36只傀儡虫就能马上回来救赵灵儿。 然后三个人来。 进入女娲遗址可以掌握各自的召唤技能,赵灵儿可以掌握火神。

游戏迷宫呈阶梯状,但只要切换场景,到达一个从未去过的位置,那就说明我们至今为止走过的路是正确的。 尽管如此,还是会让人头晕。 不仅左右迷宫相连,上下迷宫相连,后期还会出现随机穿梭的场景。 即使玩了很多次,玩家也很难掌握实际的路径吧。

有心得的玩家会记录下之前走过的路,用指示牌记下自己从这里走过的路。 而且……有时还是不能出去,发现自己在团团转。 倒不如说,乱跑乱闯来得快。 不一定出去了。

现在,我们再次看到这些游戏,感叹岁月不饶人。 虽然当时的玩家们已经过了早已站立的年纪,玩游戏的时间越来越少,但对游戏厅的怀念与日俱增。

是啊! 过去能接触到这么多经典游戏真是太好了,但在电脑房里的一点回忆至今仍历历在目。 果然这是我们最好的青春啊。