时间:2022-12-01 01:37:01
《生化危机》游戏系列中,有很多压迫感的boss,战斗还没开始人就慌了,这一点我记忆犹新。
其中有一位恶狠狠的表情,给玩家带来内心冲击的boss; 另外,还有掌握一击必杀技能,让玩家像寒蝉一样的boss; 也有无论怎么打都不会死,逼得主角穷途末路的老大。 每次想起来,心里还是七上八下的。
本期来盘点一下其中的几个老板,能唤起你惊险的回忆吗?
《生化危机4》 —U3U3可能不是《生化危机4》最难打的老板,但绝对是自己再也不想打的老板。 游戏后期里昂来到无底峡谷旁,要到达另一边,需要通过由三组集装箱组成的一个连续迷宫。
平心而论,这不是一个复杂的迷宫场景,至少要比之前的花园迷宫亲切得多。 但是,在这样狭小的地方,帮你消除U3生物怪物,那又会是另一个恐怖故事。
玩家需要继续寻找按钮机构,打开通往下一个容器的大门。 在这个过程中,U3总是冷不防地骚扰。 但玩家无暇纠缠于此。 比U3更可怕的是因为紧张的时间限制。
如果在规定时间内不通过集装箱,就只能拥抱下面的深渊。 前面有时间限制,后面有追踪者,在这种紧张的气氛下,玩家容易手忙脚乱。 我知道在这一幕中自己死了多少次。
《生化危机6》 —混沌丧尸是《生化危机6》游戏的终极生化武器,也是克里斯进程的关底老大。 一路走来,克里斯他们遇到的老大显然比其他主角遇到的强多了,毕竟是职业球队,是为了对付这个怪物而生的。
面对混沌丧尸这样的庞然大物,不仅要忍受视觉的冲击,还必须克服游戏视角的障碍。 在最后一章的追击战中,玩家必须操纵克里斯和皮尔斯失控,避免混沌丧尸的追击。 面对这样的逃脱时刻,玩家必须精神集中。 因为游戏总是不可思议地改变视角,难以适应。
整个过程的时间非常紧张,玩家可以接受的空间很低,只要有一点点停滞,就只能当场丧命,可以说压迫感十足。
《生化危机5》 —晶须是生化危机系列中知名度最高的boss,也是能力最高的boss之一,晶须的压迫感不言而喻。
与上面这些庞然大物不同,晶须往往保持着普通人的形态与主角们战斗。 战斗中,晶须不慢,像闲庭散步一样慢慢接近玩家,或者瞬间移动到身边,突然出手。
这种压迫感来自威克斯刀枪无法进入的身体和强大的气场,玩家无法与之抗衡。 很遗憾,威爷再帅、再酷、再猛,终究也敌不过一枪RPG。
《生化危机4》 《生化危机6》 ——虽然从严格意义上讲,复盘者复盘者并不是老大,但在《生化危机6》中,它经常出现在找钥匙的场景中,几乎所有的主角都是面对面的,受到老大的待遇。
玩家习惯叫橡胶怪物,第一次看到的时候在《生化危机4》的冷冻室里。 如果其重点部位没有有效伤害,任何子弹击中它就像泥牛入海一样。
很多怪兽都没有生化危机系列的枪,但橡胶怪物真正可怕的是,它会发出可怕的呻吟,游戏音乐会变得可疑,所以谁也没见过。 先听听那个声音,感受一下压迫感。
《生化危机启示录》 —瑞秋原是联邦调查局的游骑兵,在调查皇后号游轮时,不幸感染,成了卸船机。
我第一次见到瑞秋时,她死了,但没有完全变异。 但是,在之后的流程中,玩家会多次与她交战。 她潜伏在通风管道里,有时会给玩家带来惊喜。 值得一提的是,瑞秋在游戏中屡败屡战,但实际上并没有死。
因此,在船上搅动时,如果突然听到通风管有异响,难免会碰到喉咙的眼睛。 就像电影中的异形一样,看不见的敌人是最可怕的。
《生化危机7》 —杰克在《生化危机7》中,是一个没有经历过“岳父举高”的玩家,人生是不完整的。 在杰克的别墅里,玩家必须操纵伊森总是避开岳父大人的搜寻。 如果不幸被发现,接农夫打三枪是不可避免的。
初期,由于没有强力武器,子弹有限,面对岳父大人的爱情,内心难免恐慌。 但是,即使拥有强大的火力,也很难摆脱这种压迫感。
游戏中的杰克是无敌的小强般的存在,无法通过各种物理方式完全消灭。 除非给他的身体注入血清,否则他会不断复活。
《生化危机:村庄》贝内特的房子,也许是《生化危机:村庄》的伊森火力输出太强,没有充分营造出恐怖的气氛,制作团队在游戏中插入了贝内特家这个特别的关卡。
在这个人偶遍布的别墅里,玩家会遇到“四大巨头”之一的贝纳文。 这时,主角的全身武器被强制取下,必须完成一系列的解谜才能入睡。 对于习惯了物理丧尸的玩家来说,一旦突然没有火力无法保护自己,难免会感到心虚。
在这样令人毛骨悚然的别墅里,玩家将体验到《寂静岭》般的惊悚气氛。 当然刺激的还在后头,就在玩家解开所有谜题,准备逃脱的时候,一个个头很大的宝宝突然出现,真是吓得屁滚尿流,这里不放照片……
《生化危机2》 《生化危机3》 —暴君和追踪者两个人不用我多解释,玩家也经历过在游戏中被他们支配的恐惧吧。
他们无处不在,即使距离很远也能听到脚步声,在玩家放松心情的时候突然出现,经常展开生死的角逐。 与这些boss不同,这两个人几乎在《生化危机2》 《生化危机3》的全程中都和玩家在一起。 这意味着这种压迫感几乎是全程的。
如果不幸在途中遇到他们,只能祈求自己不要迷路,不要走投无路。
后述的《生化危机》游戏中还有很多这样的老大。 比如克劳德、城主的右手、玛丽等等,给当初的自己带来了不小的心理压力。
但俗话说,一切恐惧都来自火力不足。 在芝加哥打印机和无限火箭面前,一切都是浮云。 不幸地遇到多次通关的老手,再强大的老板也只会被当成眼中钉。 毕竟,玩家才是真正的老大。