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minecraft1.7.2有哪些遗迹,minecraft老版本边境之地

时间:2022-12-01 03:45:01

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用心做游戏,用心写攻略,大家好,我是龙魂游戏的解说。

minecraft1.7.2有哪些遗迹,minecraft老版本边境之地

上次龙魂介绍了黑暗沼泽药学的部分配方和效果,今天我们来谈谈黑暗沼泽的污泥地牢:

污泥城在之前介绍黑暗沼泽地形的文章中,龙魂描述了污泥迷宫由地上的塔和地下的迷宫两部分组成,玩家需要经过一系列的解谜过程才能进入这个遗迹。

今天我们来谈谈这个特别的结构:

污泥地牢

地上塔上的塔分为三层,两条腐朽的木板走廊围绕在塔的周围。 会崩塌的烂木板楼梯藏着,请小心。 塔身由各种泥砖、麻纹石砖、雕刻的腐烂树皮和根须组成。 整个建筑物都受到区块保护机构的影响。

第1层和第2层的内部配置了几个镜头,由四面的绿色屏障隔开,玩家无法通过。 塔的外侧靠近走廊的地方放着几罐战利品,玩家可以从中获得一些资源。 顶层是露天的,玩家到达顶层后,进度会被解锁。 顶层有四个火鉴,中央漂浮着锥状的光源。

污泥地牢的塔顶

玩家需要点燃所有的火鉴,激活光源。 当玩家点燃所有的火钧时,中央的光源会向下发出光。 同时,每一个火铎都会产生剩下的火。 将其击杀后,燃烧残渣会消失,驯服残渣的精灵,作为高效的燃料使用。

需要注意的是,火鉴中的火被水洼覆盖,光源不会发出光线,所以在破解过程中遇到暴雨时,玩家需要覆盖火鉴。 (积水是暴雨天气发生时在地表所有完整的方形中缓慢生成并扩散到地面但不流动的薄层液体() )。

由此,进入解谜的过程。 玩家可以右键单击二楼和一楼的镜头,将光线引导出塔外,经由挂在塔一楼外侧走廊的镜头入射到塔外的迷宫门,直到打开迷宫门进入地下迷宫,改变光线的发射方向。

解密过程

地下迷宫的4楼1楼敌人很少,地面上没有太多陷阱,但地面上破碎的砖块需要相当小心,滞留在上面的玩家会掉进里面的污水里。 墙上出现了活动蠕虫的洞,洞里出现了小型的泥蠕虫,它们都可以被杀死。

污泥地下迷宫入口

每层楼的墙上经常有地牢的壁龛,壁龛里有时放着战利品罐。 得到战利品的时候要小心。 打破壁龛的罐子也会磨掉灰烬的灵魂。 迷宫中会生成几个小奖励室,玩家可以在这里找到特别的战利品。

玩家进入各层迷宫后,第一件要做的事情是,刚进去的时候,记住楼梯上地牢门上的加密砖图案。 玩家找到这个楼层的地牢门后,右击门中央的图案方块,可以改变4楼的图案直到密码一致,可以打开门进入下一层。 各阶层的密码不同。

楼梯密码

迷宫里生长着许多特殊的植物,如腐球、青白草、地穴草、绳状根须、边缘蘑菇、边缘苔、边缘木叶等,只出现在这里。

进入二楼的迷宫后,你会发现地上的砖头覆盖着污渍,玩家会像在冰上走一样有点滑。 这一层没有陷阱,但是更可怕的蹒跚者在这里打磨的话,舌头会伸出来抓住玩家造成伤害。 另外,杀死后掉落的舌头会成为合成挂钩的材料。 同样的,找到地牢的门,解锁进入下一层。

地下牢门

进入第三层迷宫,地上的污垢变多了。 而且每走几步,你就会发现地上和墙上有很多泥砖尖刺的陷阱。 地面上的白色袋状物体需要特别注意,是一袋烂泥或蠕虫蛋,不会被杀死。 当玩家接近它时,它会突然爆炸生成几只小型的泥蠕虫。 玩家可以在网上收集卵囊。 墙壁上还会生成鳗鱼,当玩家接近时,会吸引玩家造成伤害,降低玩家的残食值。 同样的,找到地牢的门,解锁进入下一层。

进入第四层迷宫,到处都是污垢。 通道上会生成旋转的污泥喷射炮塔,对接近的玩家进行远程攻击。 玩家只要攻击那个黄色的发光眼点就可以将其杀死,即使敲击它们也没有落下物。 然后过了一会儿,当场播放。 这层楼的墙壁上生成了活树根,这些树根可以殴打玩家,同样被杀。

地下牢门模仿者后面的房间

独特的是,这层楼有假的地牢人,也就是地牢的模仿者,和真正的地牢人一模一样。 如果玩家输入了正确的密码,门就会崩塌,如果不靠近得太近,就有可能引起伤害,损坏头盔。 然后,向门后喷火的魔兽就会飞出,符文的门锁(一次性开门工具)和生活水晶就会掉落。 原来假门后面有一个特殊的房间,藏着古代的战斧和大宝箱。 找到真正的地牢门解锁进入下一层。

地下迷宫后面4楼5楼的地上还有很多污垢,活树根还在打磨。 地面的喷射蘑菇潜伏在砖头中,当玩家经过时,它会喷射孢子,将玩家手中的东西吹走。 挖掘这个街区,或者用西蒙剪刀就可以破坏它。 粉红色的爆炸蘑菇中有频繁磨损的东西,玩家接触或攻击时会爆炸并放出毒气,具有使玩家失明或腐蚀的效果。 毒气消失需要时间。 找到地牢的门解锁进入下一层。

活树根

虽然6层楼地面没有太多陷阱,但能感觉到明显的震动,部分雕刻的腐烂树皮会从天花板拱门上掉下来。 这里会出现刷地洞的人。 它们的攻防兼备,有各种各样的类型,需要充分注意。 特殊的是,这一层有一扇和地牢门一模一样的“地下洞门”,如果像打开符文门那样打开,门就会崩塌。 (同样,请注意,打开门后需要躲藏,以免损坏头盔)。 之后,玩家进入狭窄迂回的长廊,里面会出现地洞的爬行者。 这条长廊最终会到达洞里。

洞穴长廊

七楼在移动的墙上剧烈地振动着。 小心腐木的顶拱。 玩家走着走着的时候会突然掉下来。 因为地面上有喷射蘑菇的区块,所以需要注意。 玩家需要和这些移动的墙壁竞争速度,墙壁会破坏放置在路径上的区块。 找到地牢的门,进入下一层。

第八层,玩家来到了污染的源头。 这是一间底部略微向中央凹陷的房间,四面墙壁中央各有一条略微突出的狭窄通道,两端是污泥喷射炮塔,每一面中央都扎着一条蓝链子像透镜一样的方形,中间挂着精致的机器。 墙根附近密集着尖刺陷阱。

移动的墙壁

房间正下方有一个巨大的齿轮。 玩家和生物站在齿轮上时会被携带着旋转,而齿轮上有两个切口,当玩家和生物旋转到这个切口时,会被吹向出现的小孔中。 齿轮中央冒出褐色的气体。 然后,水蛭、白蚁、迷你污泥怪、泥蠕虫卵囊、各种规格的泥蠕虫等各种怪物断断续续地出现。

那台精致的机器镶嵌了四面镜头,从四面墙上接收到了链状光束,漂浮在空中,一个镜头被箭射中,暗示玩家需要攻击这些镜头。 但是,这并不容易。 一群漂浮旋转的盾牌保护着镜头。 攻击镜头成功后,链光束会暂时消失,如果光束没有链接到机器上,机器会稍微掉落。 掉落后,光线再次连接,机器继续攻击镜头直到最低的位置,束缚机器的蓝色锁链断裂,整个机器掉落在齿轮上。 阶段结束后,地面上的齿轮将消失。

齿轮机

值得注意的是,当玩家没能及时攻击镜头时,锁链又会将机器拉回来。 这是一场与时间的竞争,多玩家合作有点容易。 游戏者无法使用弓箭攻击镜头,碰到漂浮的盾牌时,游戏者的脚掌会形成细链,约束游戏者,使其无法移动。

在玩家持续攻击镜头并持续掉机的同时,底部齿轮的中央会越来越早出现怪物来干扰玩家。 另外,还会生成如上所述的敌对生物、沼怪、蹒跚者、翼手怪。

一个阶段结束后,整机还留有带有发光图案的底座,撒下了经验球,但还没有结束。 底座中央露出巨大的泥土触手的是真正的boss——Sludge Menace。

boss的属性如下。

抓住玩家扩大持续伤害,玩家无法逃脱。

只接受近战的伤害。

召唤大型泥蠕虫。

吐出大量的泥球,撞到玩家身上。

圆周挥舞着触手,横穿地面。

抬起触手猛击地面。

大量喷出泥土的蠕虫卵囊。

呼吁水蛭。

老板

打倒boss后,玩家将获得梭环、护符装备插槽以及很多经验。 整个地牢解除封锁的保护。

玩家通过通道来到了老板房间下面的洞。 这里有几罐战利品,还有一把上古巨剑。 然后幻象躲在满是泥的后面。 进入恶霸战之前请和甲方交换补给。 上古巨剑和上古战斧看起来插在方形里,可以用右键捡起来。

我个人觉得这个mod可以说是比较考究的mod,但作者对这个mod的难度设定有点奇怪。

龙魂从使用地面塔创造到见到老大需要40分钟左右。 龙魂是迷宫前进的门,虽然不会直接破坏街区进入迷宫,但使用了巧妙的方法。

整个过程给龙魂一点繁琐的感觉,无论是怪物的数量还是整体的游戏流程都特别拖沓。

首先是上方塔的解密,如果根据龙魂的推测找不到方法的话,单纯试一下结果,基本上需要15分钟左右。 塔的整个三层大概有20个以上到30个以上的点,而且只有光路连接起来才能判断点指向的方向,所以单纯的测试可能会出现太多的可能性。

迷宫的一楼

第一层迷宫整体的环境和操作触感(地面的污垢会减缓玩家的动作,一些破损的方形会导致玩家掉进水洼() )压抑且非常不协调,再加上第六和第七层的晃动效果,使得玩家的游戏体验较差

然后说明召唤boss的过程,龙魂使用创造进行攻击镜头的操作,大约10分钟左右boss就会出现,如果在单玩家中施加怪物的影响,可能有30分钟也无法完成最后的工序。

所以龙魂个人建议,一个玩家不要深入探索这个遗迹,带上一些道具离开楼上就可以了。

迷宫第二层

这次的介绍到此结束。 下一期介绍幽灵城的内容。 如果朋友们有什么意见和建议,可以在评论区留言,或者直接私信龙魂。 谢谢您的支持。 之后,龙魂会继续更新各种关于mc的内容。 喜欢的伙伴,让龙魂关注,记住称赞评论并连续转发3次哦。 谢谢你。 ()这次的内容运送了很多参考和网络资料) ) )。