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英雄联盟手游法师必练的三个英雄,手游英雄联盟小法师可以出肉吗

时间:2022-12-01 05:05:01

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英雄联盟的控制技能有很多种,但有摩根纳的技能和光辉这样的技能。 效果暂时被困住了。 阿索之风、石头人的大技带来的效果统称为击飞。 当然睡眠、压抑、强制位移等技能也数不胜数。 总之控制系技能是通过限制地方机动性而存在的。

但是联盟中存在一种技能,它被释放出来对英雄的机动性在小范围内没有任何影响。 但是,除了这个范围以外,必须接受技能套装的问候。 这个技能是小法师的3个技能。 具体的名字也不想写在这里。 因为更容易理解地说明了——画地是牢不可破的。 法师3技能的效果很简单,通过释放延迟主张的立场,接近立场周围的敌人单位会被迷惑。 玩家们看到延迟生成后,贴在边上才感到头晕,有什么可怕的? 结果,在实战中被法师关进笼子,表演英雄按价格顺序成了哈密瓜。 特别是在玩诺克斯手和狗头这种短腿英雄的时候,被法师叫做一篮子真是太不可救药了。 后期你的身体变得有点脆,法师可以用两种技能完成击杀。 被屏蔽后,法师技能的命中率至少上升5倍。 你相信法师的爆炸不用再解释了吧。 即使法师对人没有框框,那片广阔的区域也是限制你的位置,无论是从外面装还是从里面撞到,头晕的效果都是一样的。 我们其实可以理解为法师在塑造地形。 这在掩护队友撤退时表现得尤为明显。 向队友释放e技能后,队友可以直接走,但敌人要追上来要么绕道,要么撞到,总之会浪费很多时间。 看着对面的残血,看着小把戏,看着别人的敌人逃跑。 这样的小法师三技能被很多玩家公认为联盟最恶心的控制技能。 并不是百分之百的正确,却无法对你说的痛苦。 但是,即便如此,小法师这个英雄还是很难点燃。 原因不是别的,而是法师自己古老的技能机制。 法师的技能结构和法师刚登场时的技能几乎没有变化。 在端游中,连以前的q都是指向性技能,但e是瞬间爆发。 无论从哪个角度看,小法师都是过去时代存在的英雄。 在众多新英雄的对比下,法师腿脚短,爆发性不稳,控制不稳,支援都靠TP,一场能用多少TO呢?

法师重做其实是端游,已经提上日程,手游小子的使用率依然很低,这样重做必然是大势所趋!

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