时间:2022-12-01 14:29:01
( hi(o ( ( ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ),大麦的《星际争霸十万个为什么》再见! 星际旅行正式发售已经23年了。 在此期间,玩家挖出了游戏中无数的游戏和bug。 对娱乐玩家来说,有时发现全新游戏的bug比发现新战术更有趣。 此外,星际旅行本身粗糙的编程内容使得多年来玩家们不断从游戏中发现新游戏的bug。
当然,这几年的大雪也在不断给游戏添加补丁修复bug,但有些bug根植于星际旅行,几乎不可能完全修复,所以玩家们在之后的23年里可以继续发现新的bug。
比如“农民叠加”bug,在星际旅行中农民在采矿时遇到了无碰撞体积的情况,玩家们利用这一特性发现了无数与此相关的游戏bug。 最初是1.08版,有玩家发现农民队伍可以像一个单元一样重叠,攻击时可以同时对目标单元造成5x12=60的恐怖袭击,被称为“接近坦克”。

实现这一操作也不复杂,选择一个农民团队,然后在两个结晶矿上单击鼠标右键,尽量重叠采矿。 然后,在未建成的瓦斯矿上单击鼠标右键,在即将到达瓦斯矿之前,在shift上单击鼠标右键,然后再次单击瓦斯矿。 在农民到达瓦斯矿井之前,在shift中右键单击地方单位,可以进行农民重叠攻击的操作。 在攻击过程中,shfit必须持续按下不放。
在开始1的时代,人族农民是三族中战斗力最强的,所以人族玩家使用这一招最多。 然而,使用农民重叠bug自然容易被人鄙视,后来1.08版农民重叠bug就衍生出了飞翔农民的bug。
让一个农民做一个瓦斯矿井,在去瓦斯矿井的路上shift点击其他地方,花100元建设瓦斯矿井。 这样,农民到达瓦斯矿井时就缺钱不能建设了,就会执行shift的指令。 此时会诱发臭虫,农民会像空中单位一样无视地形自由移动。 但有趣的是,这个bug只有虫族和人族才能发生,神族特殊的建设机制不能发生这个bug。
之后,这两个bug在1.08版之后得到修复,一些比赛中明确规定这个选手不可以利用这些bug。 但是对于中国玩家来说,大家几乎都在玩盗版游戏,所有的版本都不一样,所以玩家们的记忆有很大的差异。 到了星际2,玩家们以为星际1时代的农民不会出现臭虫,但这个问题可能太难解决了。 在最初的自由之翼中,玩家们不能使用飞天农民,但是可以使用农民操作前期的RUSH敌人。
相反,在那之后的《星际争霸重制版》,竟然再次出现了飞天农民的臭虫。 而且,这个bug比当初的1.08版更厉害,也被称为“家人在空中飞翔”。 前面的操作与飞天农民的操作相同,只是农民在建设瓦斯矿井时反复点击shift esc,直到waypoint full出现,农民才跳了出来。 由于目前存在一些键鼠宏指令,玩家提前编辑好宏指令,所有农民只需按一次即可全部起飞。
这个bug是重制版特有的,为什么曾经被暴雪修复的bug变成了数据一样的重制版再次出现呢? 此后很长一段时间,翻拍版梯族利用该bug几乎无敌,暴雪也在收到无数玩家投诉后,赶紧修复了该bug。
其实总结一下,为什么星际争霸至今还能不断发现新游戏的bug,根本原因还是那个时代暴雪程序员的技术还不能彻底控制《星际争霸》这样复杂的游戏。 虽然使用了大量的单位、各种各样的指针、还不太熟悉的c语言,但是能顺利地跑《星际争霸》是奇迹。 当然,我不得不佩服当时天马行空的想象力。 技术不行,但不妨碍游戏创造性确实是最好的。