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无双大蛇3七大不可思议之谜,无双大蛇3终极版天空神之塔

时间:2022-12-01 15:48:01

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无双大蛇3七大不可思议之谜,无双大蛇3终极版天空神之塔

备受期待的创新之作《真三国无双8》在上市后,因自身结构和技术表现上的一些问题被不少玩家诟病,所幸光荣特库摩之下还有几个“无双”系列,随后曝光的《无双大蛇3》 (港版名称0755 )

制片人古泽正纪(左)参加舞台活动

在本届2018香港动漫节期间,该作品的制作人古泽正纪来到展会现场介绍游戏的基本特征,并演示了本作品新加入的“神器”和“神术”系统,直接改变了本作品在现实游戏中的新特点和变化

现场实机演示新角色雅典娜及神器、神术系统

送给现场幸运玩家的礼物是包含所有170个角色的挂毯,而showgirl拿到的只是模型样品

活动结束后,古泽制片人接受了包括网络游戏在内的媒体的采访,回答了新系统、新人、开发心得等问题。 以下是这次采访的实录。

媒体:神器是本作的新元素之一,请问游戏中神器的具体获取方法是什么? 选择新角色后,需要再获得一次吗?

古泽正纪(在故事序章获得神器后,所有成为伙伴的角色都可以使用了。 由于角色总数过多,所以为每个角色分别设计获得神器的方法是不合适的。

媒体:《大蛇无双》系列一直以来都有神仙参与,都来自日本和中国的神话。 这次是用什么想法把新角色的发源地变成了希腊神话?

古泽正纪:从这部作品的设计理念来说,《幻想》是一个重要的切入点,距离前作的时间也很长,粉丝们都想看到新鲜的元素,所以最后把新角色的诞生地确定为西方神话。

媒体:这次有多达170个参战角色,整个游戏的主线情节会不会变得非常复杂呢?

古泽正纪(基本上按照主要故事通关一次就可以解锁大部分角色。提高玩家解锁角色的难度这个条件不是故意设计的。 因为这样的话,万一有喜欢某个角色,很难解锁的玩家,就有可能影响他在玩游戏的心情,不登陆Wiki或者查询攻略就不知道如何通关。

震撼人心的170个角色大集结

媒体:为什么没有添加来自《无双OROCHI 蛇魔3》的新角色?

古泽正纪(我自己觉得让他们进去比较好,但是有一个问题是《真三国无双8》的时候角色和武器系统是一对一的对应,对于聚集了很多角色的“无双大蛇”,明显是传统的风格。

但是,游戏发表后,确实听到了很多希望加入8代角色的声音。 现在正在考虑以什么样的形式在《无双大蛇3》的游戏中登场。 可能是DLC,但也可能是其他形式。 因为在后期增加角色其实很难。

媒体:在角色的战斗动作方面,这次有了什么变化?

古泽正纪:虽然基本部分和以前没有太大的变化,但是在新元素方面主要是“神术”系统,每个角色都有自己的神术表现,这也是这部作品最大的看点之一。

古代武将西洋神话的奇妙组合

媒体:游戏通关需要多长时间?

古泽正纪:如果和支线任务完全无关,只做主线的话,需要大约30个小时。

媒体:“无双”系列中有需要满足特定条件才能得到的特殊武器。 《真三国无双7》也有类似的系统吗?

古泽正纪:有。 但是,游戏必须以通关后才能解锁的“修罗”难度进行,基本上每一张照片都有需要满足特定条件、完成特定任务才能得到的武器装备。

媒体:本片的五位新人物目前只发表了宙斯和雅典娜,剩下的三位也来自希腊神话吗?

古泽正纪:具体情况不好说,可以说除了希腊以外,还有来自北欧神话的新角色。 请发挥想象力推测还剩下什么样的新角色。

自媒体:本片共有多少角色有“神化”的形态? 某个角色可以神化的表示是什么?

赵云与真田幸村的神化造型

古泽正纪:共有8个角色具有神化的形式,目前已经发表了其中的4个。 在设计方面主要参考了希腊和北欧神话中神灵的特征。 例如真田幸村的神化形式主要体现北欧神话的特点,而希腊神话总是给人一种华丽耀眼的感觉,两者的特点不一样。

关于第二个问题,是多好,还是少好,还是能神化整体,这件事内部也进行了很多讨论,最后确定这8个人,主要是因为在故事中扮演的角色很重要,当然也是角色

组合R1组合键的神术是本作品技能系统上的新元素

媒体:《忍龙》、《无双大蛇3》等来自coetecmo旗下其他IP的游戏角色有可能参加吗?

古泽正纪:没有这个计划。 我们主要集中在《真三国无双》、《战国无双》以及原创角色的真实表现上。 我自己也喜欢隼龙,喜欢《忍龙》的主题曲,但是要想联动,在情节等方面都要有相应的周密计划。 我们不想要的只是客串出演“无双大蛇”的不合时宜的联动形式。 相信“忍龙”系列的玩家也不想看到它。

总结

虽然在古代武将中日神话人物的游戏世界中加入西方元素多少有些违和感,但制作团队对这一理念非常有信心,似乎想塑造全新的产品形象。

本作品已确定将于2018年9月27日发售PS4和NS版,PC版将于10月16日上线。