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王者都抄袭了哪些游戏,最好玩的四款王者手游

时间:2022-12-01 16:32:01

最近,游戏公司Gameloft迎来了自己的二十周年纪念日,为了庆祝生日,他们免费推出了包括30款游戏在内的藏品。

其中还有经典的老游戏: 《泡泡龙》、《N.O.V.A》、《现代战争》和《僵尸之林》 :

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很多年轻朋友看到这条新闻时,可能是板着脸,《NOVA》? 《现代战争》? 看游戏的话很多,这个陌生的名字和IP是什么?

该游戏公司的logo相似,但国内有天美和光子工作室,国外开发了《部落冲突》和《皇室战争》,有如日中天的Supper Cell。 请参阅。 请参阅。

游戏软件? 您是哪位?

此外,下载该藏品还需要谷歌play,照片中的许多Gameloft游戏在APP应用商店中已经掉下货架,无法消失。

所以当这个消息撞到繁忙的中文互联网时,小水花出现了,消失在大多数用户的信息流中。

不过,这股小风波让一些老玩家坐上了时代快线,很多关于Gameloft的讨论帖子也成为了巨大青春回忆的现场:

还有人向这家游戏公司送上祝福,感谢他的喜悦:

但是,评价不好的你最多的是人们对Gameloft的“那个时期”的怀念和支持。

“那个时期”到底是什么时期?

事实上,Gameloft是一家致力于将3A游戏搬到手机上的游戏公司,在移动网络不发达的时代,高画质、高水准的游戏给这一代玩家带来了特别美好的回忆。

巡演行业曾一度流传着“Gameloft出品,一定是精品”的说法。

那个时期是这家公司曾经很有名,但在不知不觉中被人们遗忘的时期。

为什么? 我们得从Gameloft的创始人米歇尔( Michel Guillemot )说起。

1959年,米歇尔在法国出生,父母是商人,经营着一家生产化肥和农业产品的小规模家族企业。

他当时不是游戏迷,喜欢和哥哥一起玩拱廊。 偶然发现伦敦的游戏价格只有法国的一半,嗅到了商机,和哥哥一起成立了海盗公司,倒卖游戏赚了差价。

卖游戏完成了资本的原始积累,但他们对此并不满意。 于是在1984年,米歇尔和哥哥成立了一家叫Ubisoft的游戏公司。 也就是说,将来世界玩家都很熟悉的育碧。

不过育碧并不是这个故事的主角,1999年,米歇尔发现手机游戏领域的一大空白,成立了Gameloft,作为育碧的子公司主要制作手游。

育碧在自己家里运营,所以Gameloft和育碧关系很好,也可以直接把自己家的ip移植到手机端。 因此,他们制作的游戏是一批(《波斯王子》 )。

因为公司全体员工都为对方着迷,在千禧年刚刚过去的时代,即使是黑白画面的按键手机也能让JAVA游戏变得非常有趣。

还有《Real Football》等游戏。 虽然屏幕今天很土,但是在那个手机只能玩《俄罗斯方块》的时代,可以说用非智能手机最大限度地发挥了游戏性。

随着手机功能的进步,Gameloft手游也在不断创新,但他们在制作过程中,一直抱着拒绝快餐游戏,只制作保存时间长、值得重复玩的游戏的想法,在游戏出现之前,经过几个月的商业

所以,他们陆续发售了《细胞分裂:明日潘多拉》 :

还有《狂野飙车》系列:

劣等君当时还没有手机,如果班上有人有摩托罗拉,只要他打开这个赛车游戏,一定会有男学生们在旁边围观。

2010年,班上最土豪的同学带来了诺基亚N97,iPhone4也是被乔布斯捧在手掌里第一次问世。 这是手机的里程碑,也是手游们的拐点。

Gameloft当然抓住了这个机会。 他们继续将育碧经典大作《刺客信条》移植到JAVA平台:

新作品也发表了。 是《NOVA》。 今天,这款游戏确实在《光环》系列上有沉重的模仿痕迹,但它既保留了《光环》的美感,又提供了爽快的游戏体验和精彩的剧情。

在那些人与他为伴的不毛之旅的时代,对他的模仿和模仿感到无比快乐。

更何况屌,《阿凡达》刚上映一年,他们就把这个ip搬到了手机上。 是绝对的动作游戏,真的很认真地玩:

尝到甜头后,Gameloft重新加工了3A大作,走上了放入手机的道路,让手机也能体验到机身的乐趣。

例如,他们修改了《GTA》系列,成为自己家的《Gangstar》。 画面和动作设计是有保障的。 另外,还有很多支线供玩家玩:

现在在iPhone4上看到玩这个游戏的人,有种魔法的既视感,但当时只是吓了一跳。

图为@鱼从B站游到画中。

还有名为《生死九毫米》的这种旅游团。 虽然游戏和子弹时间的设定明显是学过的《马克思佩恩》,但是界面的设计和动画的插入都很舒适。

而且,这个巧妙的QTE设计,会给玩家们带来惊讶:

不仅如此,Gameloft在手游的FPS领域也颇有心得,无论是《兄弟连》还是《现代战争》系列都特别受欢迎。 虽然有模仿《使命召唤》的痕迹,但是他们没有缩成画面,在电视剧上也下了功夫。

至今仍有人记得游戏的细节。

随着手机功能的提高,Gameloft变得更加暴力了。 他们必须提供最优秀的游戏画面,让你不知道那是哪一年的游戏。

他们展出过《超凡蜘蛛侠》 :

画面不断进步的《狂野飙车》,这些游戏以超然的画质相继走红,爽快收场。

而且,他们还在所有平台上都很合身。 当时,你在Windows Phone上也可以玩这个游戏,但游戏的主力玩家来自安卓和ios。

但当时,大多数中国玩家都在玩盗版的Gameloft游戏。 很多人至今还记得APK这个词。 在玩游戏之前请寻找资源,下载APK安装包并放入指定的文件夹中。

安装过程中,大多数安卓用户都心跳加速,期待这个安装包能适合自己的手机版本。 打开游戏,看到这个熟悉的logo充满了屏幕,真的很放松,可以一下子把手机烫起来。

但是Gameloft仍然没能保持自己的优势,到了2014年,他们的收入超过了2亿美元,但收入的增长和用户的活跃量已经颓势。

像《波斯王子》这样的ip是育碧,但是因为随身携带,Gameloft无法培养自己的品牌,只能不断推出旧游戏的新版本,画质不错,但用户粘性不够。

2016年,Gameloft又迎来了重大事件,他们宣布整个公司被维旺迪恶意收购,公司创始人米歇尔也将直接离开。

收购后,维旺迪给所有员工都发了信。 我希望这是一次伟大的新旅行。

与预期相反,威旺迪收购Gameloft后,改变了游戏制作策略,开始在游戏中添加氪石项目。 进一步宣布不制作收费游戏,奖励氪石的F2P游戏(注: Free to play,免费游戏。 ) )

面对Gameloft的遭遇,很多玩家谴责开始谴责不良公司维旺迪,认为这是导致Gameloft失去活力的元凶。

现在的《狂野飙车》变成了充满氪石购买的免费游戏。

但事实上,随着时间的推移,窝在被窝里、握着火热手机玩游戏的玩家们纷纷长大,有些人不再玩游戏了。 一些人购买了自己的电脑和电脑,但更多的玩家选择用网游来填补自己的碎片时间。

而且,威旺迪的裁员、免费、氪石的购买战略,在今天看来已经成为了顺应市场的操作。 Gameloft是用别的方法生活的。 虽然关闭了全世界很多工作室,但收益开始隐约有保障。

前几天,也有消息称Gameloft正在开发新游戏,画面非常酷。

随着移动网络的快速发展,许多游戏厂商发现,即使致力于屏幕优秀、一次性购买的手游,其收益也高于推出伴随购买和长期运营的免费游戏。

因为玩家变了,市场也在变。

所以,Gameloft并没有被“臭名昭著”的维旺迪毁掉,而是被市场和玩家抛弃,在游戏中加入氪石系统,是时代发展的必然。

诚然,Gameloft生产了许多优秀的游戏,闪耀着光芒,陪伴了一代人的青春,但不可否认,恶龙层出不穷,勇士终将老去,他也依然输给了变化中的市场。

劣等君不想带着优越感,评论收费游戏和免费游戏的优劣利弊。 我自己也在空闲的时候打氪石,所以结果和人战斗很开心呢。

但是,在Gameloft 20岁生日的推特下,当看到有人翻了自己的iTouch,打开了一个叫gameloft的文件夹,还剩下当年玩的游戏时:

突然意识到,这种充满回忆和怀念的感觉,已经很久没有给我了。