时间:2022-12-01 17:20:01
最近,劣等君在网上冲浪时,意外进入了一个名为COLG的论坛。 老DNF (地下城与勇士)玩家看到这里,应该会有一种会心一笑的感觉。 这个地方类似于NGA的魔兽,是以DNF内容为焦点的讨论区域,当时我做DNF的时候在这里调查攻略的情况不少。 即使过了很多年,它也几乎没有改变。
这突然唤起了劣等君中学时代的回忆。 我上初中的时候,经常为了培训班牺牲睡觉的时间而依赖电脑,课间和同学讨论游戏的内容。 于是我什么都没说就下载了DNF。 游戏的玩法即使没有太大的变化也能玩是没错的,但是作为至少玩了5年以上AFK这个游戏的人,评价不好的你真的对爆炸般的游戏内容感到困惑。 角色情节取得了许多新进展,一些世界线颠复重做。

新追加了不知道的装备,开放了没见过的地图,连画风都马上认不出来了。 请参阅。 请参阅。
自己明明玩过,却从未玩过的奇妙感觉,让我回到了偷偷玩网游的少年时代。 这也引起了大家对我们玩过的老游戏们还活着吗的不好的评价。我爬上B站,搜索了一下老游戏们的名字,发现有人和我有同样的想法:
看了视频才知道,原来《QQ堂》只支持windows7。 另一位Up主为了在windows10上去QQ堂玩,竟然在虚拟机里放了XP。
当然,进入游戏后,这种味道也很正,在童年回忆中的样子没错。
劣等君接触这个游戏的时候,让你讨论的便利网络社区没有那么多,都是在课间和同学研究如何玩得更好。 哪个地图所在位置的水球挥动方式,能把人堵在墙角? 哪个人物好用; 当然,穿越是暂时的,总是细节把你拉回现实。 游戏大厅公告栏上的版本更新公告保持2015年5月8日,此后多年没有变化。
同样,现在有人在云PC上玩当时的PC版QQ飞车。
毕竟任何老游戏都不像《魔兽世界》那样有生命力,不能说经久不衰,但怀旧的衣服一打开就吸起了轩然大波,老玩家又回来了。 很多时候,80、90后的网络游戏玩家往往会时不时地动动心思,回来看看当时的回忆之地现在是什么样子,而这些古老的游戏带给我们的只有回忆。 例如,即使考虑《QQ 堂》和《QQ 飞车》看起来是什么样子,也有人研究《奇迹 MU》和《热血传奇》是否有怀旧私服等。 请参阅。 请参阅。
但是,我们知道。 那一年玩的游戏已经不一样了。 看着这些老游戏的现状,差评者想不起他们玩火时80、90后们的集体游戏回忆。 我们那一代人还是学生,其实多少都有过躲在父母身边玩游戏的经历。 家里有电脑的人,父母都出去偷偷开机玩。 听到插钥匙的声音,马上关掉电脑的同时,不要忘了用电风扇给机箱降温。
家里没有电脑的人,就蹭同学家的电脑,跑进管理严格的黑网,让上司开机器。 当时,网络游戏是父母眼中的洪水猛兽,是考试成绩下降的罪魁祸首,而网吧就像“三教九流”聚集一堂的魔窟,一进去就容易变成坏孩子。 请参阅。 请参阅。
不得不说,当时游戏确实骂了很多。 但是,当时的人们并不太在意游戏这个新生事物本身。 人们并不在乎它的内涵和正面意义。 那个要是能成为成绩下降的理由就好了。 很久以前,这个背包客是早恋、偶像、武侠小说,在我们这一代成长的时代,它只是一个电子游戏。 《古惑仔》 ——著名背包客之一
但在随后的讲述中,我们还发现,玩《QQ 堂》 《冒险岛》等游戏的经历并不妨碍考上大学成为社会中坚力量。 到了80、90后,逐渐从前辈那里继承了这个社会,游戏团体也比当时有了很大的变化,游戏成为了主流文化。 去年,《赛博朋克 2077》达到了前所未有的高度,玩游戏的人都在讨论,不玩游戏的人也基本上听说过它。
现在任何人都可以用任何方法接触到各种类型的电脑游戏。 这并不妨碍人们自身积极健康的阳光生活。 说实话,这一幕在我们这一代的小时候,应该羡慕得要死。 玩游戏不仅看起来很合理,游戏的方式也非常丰富。 另一方面,现在的游戏技术和设计理念更加进步,既可以欣赏电影级画质的3A大作,也可以欣赏娱乐健身并存的健身圈之类的作品。
现在和朋友联系的方式也变得丰富了,不仅可以一起吃饭看电影,还可以拿着手机随时随地打开《王者荣耀》。 就像吃饭、唱歌、看电影一样,现在玩游戏也成了广泛接受的情感联系方式。 在某些情况下,多人游戏也可能与明星名人产生意外的联系。
很多人通过同人COS把对游戏内各种内容的爱带入了现实。 纽约时装周期间,《天涯明月刀》元老级Coser铧身穿《心王祈年》在哈德森河畔拍摄街拍
现在很多人都可以把游戏作为自己的职业,比如游戏播音员和职业玩家。 大司马在没有火之前,会用玻璃杯吃饭,现在已经成为他的特色之一。
到了2021年,游戏融入我们的生活后,不仅破坏了我们的生活,反而给很多人的生活增添了乐趣,给了人们探索生活、寻找与他人联系的新方法。 作为老玩家,差评你看到自己童年的爱好现在得到了认可,同时也起到了更多的作用,确实不仅仅是高兴。 另一方面,人们对娱乐的想法变得单纯了,玩游戏是为了好玩,但追求快乐本身没有什么错。 其次,游戏不仅仅是一种游戏道具,随着游戏创作水平的提高,人们解锁了游戏的探索性,它也成为连接人与人、人与社会的纽带。 大侠借助游戏这一载体探索艺术新形态,开始讨论游戏是否是继电影之后的“第九艺术”。 2019年有一个令人印象深刻的独立游戏,叫《GRIS》。 水彩画和游戏相结合,每一帧都像艺术作品一样感动。
也有像小岛秀夫一样,在《死亡搁浅》进行基于人与人之间的联系的思考后展开的重大社会实验。
有些游戏不仅通过游戏本身来输送艺术,还使用现代数字技术使传统艺术充满活力。 比如《王者荣耀》和敦煌研究院的合作,就让很多年轻玩家反过来意识到敦煌壁画和敦煌飞天就是如此独特而动人的存在。
不仅是艺术,游戏也是连接现实世界和更多人与思想的技术。 不仅如此,游戏在科研领域也很闪耀。 我以前写过关于这件事的报道。 《无主之地 3》有一个小游戏可以帮助科学家研究微生物DNA。
更早的时候网游《EVE》还有一个让玩家寻找外星行星的小游戏。
这些游戏利用有趣的方法,帮助公众解决科学家用计算机和人工智能难以解决的问题,推动了新领域“公民科学”的发展。 据统计,全人类在《魔兽世界》上花的时间约为600万年,想象一下如果移植一个小游戏科学研究,然后稍微改变一下时间会怎么样? 此外,游戏也是AI技术的绝佳试验场,谷歌的Alpha GO研究人类最古老的游戏——围棋的面具倒下了,Open AI在DOTA2上暴打了职业选手。 在19年无限计划交流会上,腾讯宣布了与清华的研究项目。 使用人们玩《王者荣耀》时局部复杂的游戏逻辑支持AI研究。
人的本能喜欢游戏,更不用说孩子了。 因此,游戏也非常适合教育领域。 腾讯成长守护平台推出“未来课堂”计划,让经济欠发达地区的孩子们通过游戏探索知识和兴趣。
游戏也可以参加公益。 前不久腾讯追梦计划下的作品《见》就是一个很好的例子。 该游戏以独特的玩法模拟了盲人的生活环境,玩家在玩了《见》后,一方面给予了很高的游戏评价,另一方面也认识到了盲人的生活。 游戏中,玩家看到的场景很模糊,只高亮显示了一部分,模拟使用触摸和拐杖的反馈。
关于游戏产生的新产业——体育,是完全不同的话题。 举个例子吧。 在刚才的《英雄联盟》 S10世界大赛中,大放异彩的国产第一名单阿宾无疑引起了人们的关注。
我上学的时候,这种游戏很厉害的少年,可能很平凡。 然而,在这个电竞给年轻人带来机会的时代,阿宾在父亲和表弟的支持下进入了LPL,打出了名堂,为国争光。 纵观20年来游戏在社会上的变化,社会对游戏的看法发生了变化,游戏对社会的贡献也发生了变化。 劣等君认为,我们小时候玩游戏时受到的误解,只不过是因为每个阶段人类都害怕新事物,其实游戏本身是中性的。 这20年来,人们不断探索游戏。 电子游戏不仅是一个虚拟的游乐场,也是连接艺术、科研、教育、公益等其他社会领域的数字技术手段。 更值得庆幸的是,人们天生就喜欢有趣的东西和娱乐,希望通过游戏这个窗口实现“联系”。 这是游戏给这个社会带来的能量。 对于被游戏贯穿人生的劣等君来说,现在游戏被贴上了善恶的标签,感觉它像是爱、生活方式、探索、发现的工具。
让人们回归生活,发现“有戏”的人生。