时间:2022-12-01 17:24:02
你好,这里是惊吓游戏。 我是你们受惊吓的弟弟。
你可能知道,g胖的Valve公司绝对不会数到3。 即使是2代后的派生作品,即使很受欢迎也不会给3这个数字加上后缀。 所以今年终于出来的半条命新作不是《半条命3》,而是《半条命:Alyx》。
为什么g不数到3,恐怕这是因为数到3的游戏在街上飞来飞去的太多了吧。 弟弟告诉大家这几款经典游戏一直开到三天后的没落终局,大家都知道为什么!

《火炬之光3》
《火炬之光》这个游戏于09年戴着《暗黑破坏神》的原制片人参加制作的戒指问世。 虽然内容的丰富度稍有欠缺,但操作感、技能树的组合成就了《暗黑》系列的精神传承。
在《火炬之光2》中,继承了前作各项优点的同事丰富了职业、地图、剧本等内容,加入了玩家们期待的多人模式。 很多玩家觉得这个游戏已经到了可以和《暗黑》交手的程度。
不过,原本号称能做《暗黑》俯卧撑的“暴雪之光”终于忍无可忍,玩家等待8年后《火炬之光3》上架后,当场翻车,而Steam的覆盖率仅为40
游戏中的怪兽一点新意都没有,打击感也不如前代,过CG和剧情也非常平淡,给玩家一种“这是火炬之光的手游,不是火炬之光3”的感觉。 而且,大多数人都会被不稳定的服务器卡在第一步的主菜单中,花了两个多小时也无法连接到糟糕的服务器。 最可怕的是,这种游戏要花160美元吗?
在现阶段,与黑暗形成对比的这个古典系列的《数三》,无疑是失败的。
《红色警戒3》
我想网龄稍大的老玩家听说过《红色警戒》 (以下简称《红警》 )。 1996年首次发布的《红警》,由于其简单的运营机制、快节奏的游戏机制、战斗方式简单,深受当时玩家的欢迎,加上多人局域网机制,在当时电脑还没有普及到各家各户的时代, 玩家们喜欢给网吧和小伙伴们带来《红警》,可以说当时网吧不放《红警》就没人去,《红警》在那个时代也可以吊暴雪的《星际》
但到了《红警3》,核心团队出走,再加上EA对游戏的疏忽、例子UI和真人动画、动画形象建模粗糙等问题,让老玩家难以接受,对该系列逐渐失去了信心。
再加上当时是RTS游戏没落、MOBA兴起的时代,在失去老玩家的同时,也遭遇了游戏市场的更迭,最终导致《红警3》也逐渐冷却,《红警》系列也没有延续下去。
《帝国时代3》
《帝国时代》系列游戏和《红警》系列一样流行于20世纪末21世纪初的游戏,通过简单但不枯燥的经营机制、富有战略意义的战斗机制等传统RTS游戏俘获了当时玩家的芳心
1999年10月《帝国时代》发售,获得当月PC游戏的销量冠军。 最近,全球流行期《帝国时代2:决定版》热卖,成为steam流行期最火爆的RTS游戏。 可以看出在《帝国时代》当时,这个游戏有多么强大。
遗憾的是,后来的《帝国时代3》机制发生了重大改变,出现了一些险恶的平衡问题。 你还可以在百度贴吧里找到《帝国时代3》个国家的强度排名。
更有甚者,在硬件上还存在着需要超过当时普通家庭电脑构成要求等问题,普通家庭的玩家纷纷表示钱已经没有了。 当然,同样受到MOBA兴起年代产生的影响,大家都被DOTA等MOBA游戏带来的乐趣所吸引,《帝国时代3》终于变成了小游戏。
《忍者龙剑传3》
《忍者龙剑传》 (后述《忍龙》 ) )这个IP从FC时代开始就足够受玩家欢迎了。 特别是《忍龙2》,基本上具有复杂的难度、细致的建模、帅气的CG演出等动作游戏应该具备的优点。 《忍者龙剑传》曾经在游戏圈里被称为《鬼泣》、《战神》和“三大ACT”。
当时,在PS3和XBOX360的竞争中,《忍龙2》在XBOX360上先行垄断了一段时间,因此XBOX360在PS3前期和欧美市场更具优势。 10年过去了,现在也有玩家说《忍龙2》是动作游戏的第一位。
高峰过后,没想到是山谷。 由于制片人坂垣伴信和TECMO不高兴,IGN评价为史上最差的动作游戏《忍龙3》登场了。
糟糕的影像表现、粗犷的音效、无游戏性的操作、单一的武器机制,以及断肢的取消,比2更爽快了很多……尽管如此,当时IGN的《评测》编辑还是带着个人的感情将这款游戏
其他两大ACT之后也出了续集,但《忍者龙剑传》本尊消失了将近10年,没有续集,《忍龙3》成为了这个系列的绝唱。
《莎木3》
说起《莎木》,很多老玩家多少都听过吧。 这是史上第一款价值10亿美元的游戏,也是中国文化被世界玩家向往的第一款游戏。 20多年前的游戏界,《莎木》首次推出3D开放世界这一玩法,将游戏的真实感和自由度提到了至今游戏从未超越的高度
游戏有200,500多个NPC,每个人都有独立的角色和故事,有专用的配音和台词,甚至每个人都有自己的休息时间和生活规律。
但由于资金不足,《莎木3》的游戏质量和游戏资金一样……整个游戏的设计和构思,和20年前的《莎木2》一样,依然节奏缓慢,令人害怕。 相互作用到招揽为止很麻烦。 与其说《莎木3》类似于20年的游戏,不如说《莎木3》落后20年,早就被时代甩开了!
《莎木3》的销售额也很惨淡,据统计,第一周日本的销售额只有1.8万,还不到以前炒过冷饭的《莎木12》的3.7万。
这三个,也许真的不算比较好……
一个正惊问题:数到三就知道冰冷的游戏吗?