时间:2022-11-08 00:05:02
从酒吧抢走NBA2KOL2的内部检查资格也花了时间。 熬夜好几天后,来报告了。
怪不得我在世代中投入的感情不少于JRS的各位,但游戏技能越来越逆反,画面越来越花哨,自从NBA成为超现实魔幻篮球之后,朋友们都相当少地放弃了游泳。 啊。
打了两波有点出乎意料。 我本来就不太抱希望,所以很惊讶。 首先,在画质方面感觉脱胎换骨了。 然后,奇怪的传球和好战等恶心的技能也被剪掉了。 杀街头篮球垫的形式不见了,神仙不再点燃篮球场了。 这些我稍后会详细说明。
总之,二代大衣看起来比二代更接近现实吧。
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首先,让我个人谈谈非常友好的调整。 NBA2KOL2新增了用于指导和练习新玩家的游戏大厅。 果然这样的篮球游戏按钮很麻烦。 与当年那样自己摸索相比,新手教程更实用,至少可以很快过渡。 火柴无聊的时候可以在大厅里打铁栅栏。 投篮的手感不虚。 我觉得抓住球和扔球的状态相当真实。 持球改变方向的时候很爽。 (选手的动作终于跟上了我的手速。 )赞不绝口。
顺便插嘴,操作键和NBA2KOL一样,非常方便。
(初学者指导和练习厅)
最在意的是画质问题,五年多没有更换的发动机这次终于可以更换了。 我不想吐槽世代的画质。 在模型的远古时代,自制选手的秃顶等自不必说,还会失去选手的位置,或者用人手做模型,常常以为自己在玩恐怖游戏。 你见过抢球变成黑虎剖腹的吗? 二代终于看起来很舒服。 至少在低配比的情况下,我选手的头发还很茂盛……
明星们也终于“活着”,至少看起来不像僵尸了。 移动、射门、传球和弹跳移动得相当顺利。 整体精神饱满,有些明星会做出象征性的动作。 欧文轻蔑的表情我会笑着喷,这些就等你们自己去游戏体验吧。 是个小鸡蛋。 让我吃惊的是,选手的皮肤连毛孔的细节都做好了。 胡子和鬓角都非常接近真的。
OL1 (照片左)和OL2 (照片右)的明星比较照片
另外,强烈推荐夜间的街道模式。 街景和街景都在还原现实。 大学毕业的时候,我瞬间想到了和室友半夜偷进球场打球的场景。 总体来看,两代人的光影效果还很广泛。
OL1 (照片左)现场和OL2 (照片右)的对比
(夜间球场的影像) )。
然后! 纹身、翼火球这些非主流特效终于没有了! 即使我现在是马特贵族,我也真的很享受无能。 二代终于回到了现实。 在我看来,一球、一球场、一群人,真的足够了。
NBA2KOL引以为豪的特效影像与NBA2KOL2的写实游戏影像的对比
说到特殊效果,顺便bb一下特长的问题。 就算说妙传8和好战是恶性肿瘤,也不会有人反对吧? 你看过不依靠战术,不依靠技术,通过各种荒谬的传球就能进三分后场的投球吗? 我看过。 你有进行过保护身体和接触对方就会发疯,身体变红的比赛吗? 我打过。 对方有这些逆天技能,为什么要PK? 这还是公平的竞技游戏吗?
但令人高兴的是,两代人取消了这些技能。 2K本来就是一款重视操作的游戏,一旦没有吸血和鬼步等干扰,游戏的公平性就会变得相当强。 再加上二代选手的属性,每个选手都有自己的优缺点,不能随便加。 这样的话,加强选手是有限制的,可以对无敌的选手们说BYE BYE。
有的人可能觉得二代操作难度增加,掉球次数增加( Tips :遇到物理碰撞,无头运球不了,容易掉下来),个人英雄可能不多了,但不可否认的是二代平衡了如果你的技术足够,就可以欺负人。
OL1和OL2投篮比较gif图
说到玩法,第二代保持了王朝模式、街头模式,王朝的征兵模式也增加了。 就是打开50个牌包,在统一的工资帽下选择12人的选手组组成自己的队伍,去比赛。 玩法新颖,对战术的理解非常考验,竞技环境比较公平,老MVP们可以尝试,非常特别。
新一代的积分系统也略有不同。 以前在选择自制的角色时,只能选择PGSGSFPFC这五个职业,但现在有了自由分,职业细分了很多。 以PG为例,有5种类型必须与攻击组织者、远投专家、禁区守护者、篮板球名将背道而驰。 都是控球后卫,但在场上的功能不同。 选择困难症表示今后的跳槽等更加烦恼。
(自制的选手可以自由添加) ) ) )。
分析只有这个。
作为云撸球的老粉丝,从OL1到现在的OL2,和队友一起聊垃圾,在网上体验游戏bug带来的辣子鸡,衷心希望游戏变好。 果然,玩了这么长时间,见证了这个游戏的成长。 游戏还在内测阶段,难免会有小问题,但目前超出了我的预期。 期待他越来越好吧。