时间:2022-12-02 00:04:01
今天,英雄联盟官方也更新了12.21版本。 这也是第一季之前的最后一个版本。 官方的文本说明中记载了更新这些技能的错误。 召唤师技能(虚弱/赤罚)和例行公事(坚决不倒,打倒)修复了在游戏内引起无效问题的错误。 那么,要不要让编辑看看这次更新是否完全修复了这些bug? 首先,让我们看看对上面的列表来说最重要的顽强不会打倒这个天赋。
上图带着一个毅然不倒的盲僧,在普攻的启发下,毅然决然的不就是73滴血吗?
上图为盲僧坚毅不倒触发后,造假者用81滴血,多打了8滴血,相当于上升了10%。 可以看出坚决的是不是被修复了。 那么,其他的bug呢? 继续看吧。
上图是没有进行红色惩戒,被大虫子打了53滴血。 施加红色惩戒不会减少伤口吗?
上图为红色惩戒伤害,可见48滴血仍具有5点真正伤害。 但是,出现了白色文字的真正伤痕。 有诱发红色惩戒的减伤机制吗? 其实是触发了。 看下面的血脉,只要少了48滴血就很适合红色文字的减血。 但是,为什么用实际伤害的白色文字来表示减少了多少血,不是会招致误解吗?
上图为AD提高打坦克的巨大天赋将其砍倒,可见盲僧最大生命值高于对面的是73滴血。
上图显示,盲僧最大生命值低于对面时为80滴血,上升时可达15%,砍倒天赋得到修复。
上图对此进行了测试,发现对面有刺客时秒AD辅助过来,有用的召唤师技能很弱,大虫打盲僧的是52滴血。
可以看到的是戴虚弱后,流血的红色文字是34滴血,符合虚弱目标的伤害减少了30%。 但是,他虽然好心地表示了灭杀的伤害,但实际上并没有增加用白色文字表示的伤害,只是表示出来给我看,似乎没有任何作用。 但非常容易引起误会,小编看到这种实际伤害差点吓到下巴。 原以为还没有修复,但一看血条上的标识,扣除的话,只有显示红色文字的部分。 你能告诉编辑这真正的伤害有什么用吗? 最后,请关注和点赞。 你的关注和点赞是对编辑的最大鼓励! 呃! 非常感谢! 呃!
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