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魔兽世界怀旧服naxx攻略视频,naxx一次全通大概几个橙杖碎片

时间:2022-12-02 02:04:01

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作者: NGA-枫岫兰畑全通开垦部署:坦克4名,2深防战t,2熊t。 治疗14名,8MS,4QS,2ND。 KBZ5名中4名需要防御装置,打4DK时需要8TDZ5名。 LR2名,杀男人时僵硬,一个LR僵硬不转。 两名。 FS8名,8强火法(殴打杀人男子时可以安排2个FS洗冰法)。 蜘蛛区小怪:蜘蛛类小怪,引出大牌视野,优先清洁小怪,最后大怪。 2号老板面前的怪奇,近战分别去打红衣服的怪奇,提醒他中断读本技能,然后全部一起掉A。 门神,集火一秒。 蝙蝠聚集火每秒一次,如果真的支撑不住就会反抗自然。 1号老板:如果要开垦的话,整个小组最好吃自然抵抗。 老大12点(进门位置6点),优先杀2只怪兽,所有治疗和远程距离老大30码以上,包围老大在分散站(分散站为了适应老大的穿刺技能,穿刺只有25码,立30码给MT团队分配LR,在老板放出虫群风暴时T加上豹群,T沿着最外侧跑到6点的位置,虫群风暴结束。 6点之前基本老板死了,如果没死的话,再转12点。 2号老板:请避开火雨。 和MC老3的火雨一样。 如果荒了,所有人都吃火炕。 带着弟弟6人、粉丝2人、崇拜者4人去。 DPS有限杀了两名追随者,开战后,MS直接用心控制了四名崇拜者。 如果有两个追随者死了,安排其中一个拜者炸老大。 (理论上应该等到老板生气前5秒,但这个老板血很少,与DPS的容易度无关)。 老大的沉没效果快结束的时候,第二次老大的爆破,和这个一样,在四个小怪全部被爆破之前,老大几乎都要死了。 如果还没死,就Ton的3号老板:开垦的话所有人都会吃自然抵抗。 BOSS主要3项技能,治疗注意T解毒; 然后把三个人送到墙上,安排一个人治疗给墙上的三个人输血液,安排几个远程的地方去救墙上的人; 整体被蜘蛛网约束,被第一次集体蜘蛛网约束,t自身提前5秒打开盾牌壁,被第二次和第三次蜘蛛网约束,SS将石头绑在(打之前绑好)有两个干扰的QS上,被第二次蜘蛛网约束时,有石头的QS 蜘蛛网被约束后站起来给T吐血,按第三次蜘蛛网被约束的方式处理。 在绑了三次蜘蛛网之后,老板基本上会死。 如果还拿不到的话,请在t死后避开DZ。 如果还不能取得RUSH的话,多个组有一个SS。 在BOSS战中会出现奇怪的东西。 不是很厉害。 出来后成群就行了。 疫区的小怪:影子怪增加了。 这个怪会变成集体阴影箭,优先RUSH落下。 在前50%的血的时候吃了DZ的肾击,可以昏厥杀死。 1号老板:以进门的位置为基准点,开门后,所有人都站在房间的左上角。 博斯普鲁斯站中间,剩下的3个t分3个方向拉动各自发刷的怪物,拉到老大脚下一起丢a。 BOSS每隔一定时间闪一次,闪后澄清仇恨,闪时注意停下手。 你说老大要上天了? )然后,把出来的怪物全部打扫干净,老板回到房间后,全力RUSH,刷一下怪物,剩下的三个T就可以了。 BOSS战全程法师,ND注意解除诅咒,必须秒解。 如果错过的话,大块就会爆炸。 2号老板(跳舞的男人):1号老板-2号老板之间的路是陷阱房间,类似于黑翼的陷阱房间。 大怪奇树人必须离开。 如果有环的话,AOE的所有人,分三波打就好了。 一进门一波,一脚踏墙一波,最后一波直接到了老板的门口。 开垦时所有人最好吃抵制自然的食物。 在恶霸战中,分为台、1号区、2号区、3号区、4号区5个区。 (这些区域被划分为对地面下毒的区域,地面上没有明显的标记线,多次擦掉就可以知道大致的区域。)。 在开战后的P1阶段,t将boss拉向1号区域,并且距离远程位置一定距离。 否则远处的蓝色会燃烧。 所有治疗和远程站在台上战斗。 在P1阶段只有t和近战需要奔跑。

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向234号区域喷洒毒药后,将老大带到2号区域,近战与t一起奔跑; 134号区域喷毒后,将BOSS带至3号区域; 124号区域喷毒后,将BOSS带至4号区域; 向123号区域喷洒毒药后,带BOSS去3号区域。 总之,是1234321轮转。 在P1阶段,老板每隔一定时间送3个人进屋。 被送去的人贴着房间右侧的墙壁走回来。 请无视房间里的小虫。 房间里的触手(像樟脑一样的小眼睛触手)只有400血。 必须弄掉。 否则,放电会减速,吸血会减少。 过渡阶段:根据时间轴,每当老板被带到3号区域,老板就会在台上闪现。 此时,向地面喷雾毒药的顺序被重置,最初的安全区域只有一号区域。 另外,老板被抬到台上的时候,脚下会起毒雾。 如果有自然阻力,被打两次也没关系。 此时,在3号区域,腿长的人可以直接跑到1号区域,所以建议腿短的人从3号区域直接上台。 上台的时候,已经几乎喷了毒,可以从台上直接下到2号区域。 P2阶段:老板在台上,所有人按1234321跑。 直到老板从台上下来。 注意事项:老板下了台后,会回到P1阶段。 向地面喷洒毒药的顺序再次重置,最初的安全区域只有一号区域。 根据时间轴,几乎在2号区域老板下了台,直接把老板带到1号区域,通过远程治疗上台。 这样就会往返到BOSS倒下为止。 3号老板(孢子男)老板的主要技能)两种戒指,一种诅咒。 第一个环对BOSS5码内的近战造成自然毒药伤害。 在近战开始之前吃一个自然抗就可以了。 第二光环因为所有治疗的加血技能(包括恢复、盾牌)的冷却时间为1分钟,所以每次治疗每分钟只能加一次血。 所以,整个放生,所有治疗只放MT血,这里只需要一个t就可以了。 QS读大圣光,MS读强力治疗术,ND读治疗触摸。 每种治疗1支,治疗分为1-12或14棒,(熊t辅助血不用定棒数),t坠2000次时第一棒血,同样血至最后一棒治疗。 然后,CD治疗结束后,给T注入血液。 第三招的金克斯诅咒(持续8秒,血落下了2500还是2000都不记得了。 不能分散) ),开战前全员都是强力的暗抗药) )绝对不要吃小的东西。 小的吸收量不够) )。 第一次金克斯诅咒在开战后2分钟就施放,被暗抗吸收,然后每30秒施放一次金克斯诅咒,第一次金克斯诅咒结束,立刻全第二次不幸诅咒仍然依靠暗抗吸收; 在第三次倒霉的诅咒之后,全班都在包扎。 在近战中包扎的时候,必须在自己身体的毒素消失之后再包扎。 那个毒轮只持续了5秒。 BOSS5码外马上消失。 第四次倒霉诅咒,全组人吃SS糖; 第五次倒霉诅咒,全组人包扎(正好一分钟绷带CD就好了); 第六次金克斯的诅咒,所有人都暗抗(这个时候,暗抗CD已经好了。 法师绝对不要吃大蓝。 否则,我就知道了。 法师做了两个宝石来醒来。 完全可以使用。 )、第七次金克斯的诅咒,整个团体都会被牢牢支撑。 在七次倒霉诅咒之后,如果老大还没掉下来,倒霉诅咒每12秒就会释放一次。 虽然老板胡闹的时间很长,但每12秒一次的倒霉诅咒会让小组马上消失。 在BOSS战中必须吃孢子。 孢子在物理和魔术上增加60%,否则DPS肯定会不足。 从两队到八队,共有七队要吃孢子。

调整队伍:每队1个t,3个治疗(这3个治疗不吃孢子),1个SS )该SS给t一个小鬼,与3个队伍的输出一起吃孢子); 2队,放置5个火法。 吃了孢子后,技能不会引起憎恨,所以火法会点燃熊; 3队,3个点火方法,1个治疗(这个治疗也不吃孢子,1队SS吃孢子),1个SS; 4支队伍,4个近战,1个LR,全部吃孢子; 队伍5、放置4个近战1个LR,吃孢子; 6支队伍,放4个治疗一个近战,全部吃孢子。 7支队伍,放4个治疗1个近战,全部吃孢子; 第8队,算上剩下的T和治疗,T负责打孢子,5个人都吃孢子。 8队吃饭时,又轮到2队吃孢子了。 所有7个队伍都必须吃孢子。 特别是678队的治疗必须吃孢子。 这样的话,治疗的概率会变高,T的血线会稳定。 孢子会刷新在老板的后面。 通常,t是把老板拉到中间进门的方向(一进门就是6点),大块站在12点。 除非牵手OT,否则改变凸台的方向,孢子就会改变位置。 孢子有很大的概率被涂在11点的铁丝网上。 如果孢子吃晚了,很多孢子就会刷新为1点的铁丝网。 全团尽量积累血量上限,如果是开垦,治疗也最好吃泰坦,当然法系要吃超能力。 构造区(小怪)胖子、雷劈人、范围广的人、布甲职业远离的人、吃t自由行动接怪人、分小怪人。 1号头目附近的地精小怪,集火必须优先秒掉那个大个子,秒掉。 不然放出闪电图腾的话人会大幅减员。 1号博士奇(最稳妥的打法是4T,2T无神的打法放季服是不稳妥的。 4T玩法,每次治疗都要我安装补丁和我一起插件,在百度上很容易就能找到。 按团长要求选择目标加血技能(加血技能不需要设置满级,选择一次能加2500血技能即可),治疗卡CD喝大蓝、气囊。 BOSS在仍有5%的血时用1T打开墙壁,全力RUSH。 注意事项:对打击仇外的各t安排3种治疗即可。 即234T每人安排3个治疗,主t安排3个以上治疗。 234T的治疗只要在啪啪啪啪的时候和我一起插上插头在没脑子的地方玩就可以了。 治疗奶主t绝对不要外挂,正常涂血。 大块不用流血。 牛奶4个t就可以了。 采取奇怪的措施,主t夺走了激烈的仇恨,234T比主t慢一拍,绝对不要夺走主t的仇恨。 而且DPS比234T慢一拍,绝对不要超过234T的仇恨就可以了。 加了插件的这个BOSS是料理。 2号BOSS :专门安排一个MS驱散疾病,剩下的MS绝对不要秒解。 被指名的人跑起来再解,就和打MC5号嘉顿一样。 一开始是在楼梯上接老大,顺时针拉向最外侧,每当老大脚下有毒时就顺时针打开,被点名的人逆时针跑,让被点名的人治病。 近战不能站在BOSS之前、侧后方。 BOSS每小时都会对着t喷洒毒药。 喷洒毒药是扇形的,人每次喷洒时,都会打磨小软、小软的有毒环。 其他t远离近战,远程扔下。 就这样,直到打掉老大。 进入3号boss (杀戮男)通道的话会被boss引导,所以在进入通道之前会刷bug,所有人都会吃自然抵抗。 进入通道跳楼的地方是6点,安排两个t把老板拉到12点。 两个T4层DEBUFF停手换t,BOSS免疫嘲笑,需要停手换t,但DPS绝对不要超过两个t的憎恨。 两个LR负责讲究,老板长大后负责讲究。 各t在两个低牧部署反恐对策。 低牧少的情况下,t自己需要采取态度进行反恐对策。 至少两个低牧,优选四个低牧。 在6点的位置配置QS,面向战士打磨王者的怪物。 (这里还有另外两个t可以辅助QS怪物),这里需要两个冰法,下一场暴风雪将朝着王者QS减速。 千万不要让怪物赶上QS,再安排一个治疗给王者QS涂上血。 几次打的经验表明,一个冰法不够,需要两个。 开始后105秒,将进行杀戮。 王者QS跑到6点左右(最好吃一个薄荷岛的加速药剂),持续105秒直到进行杀戮。 杀戮后,治疗优先保证t血升起,杀戮的效果是让所有玩家和怪物只剩下5%的血量,加入法师的血,留下全团的血。

杀戮结束后,所有的怪怪都会向老大跑去。 这时,怪奇只能依靠法师的换班,依靠冰环来放慢速度。 然后所有法师a都会降服怪奇。 老板每吃一个就会返还5%,这时场上有40只左右的怪奇,怪奇会留下5%的血,很容易A掉。 在现在的团队DPS中,基本上如果出现一次杀人,BOSS就掉了。 4号boss (电男) )以进门位置为基准点,右边的boss是魔法免疫,但是左边的boss可以和法律系、物理系战斗,根据队伍DPS的不同,分配殴打两边的boss,两个boss必须在10秒内同时杀死。 两个小老板打后,激活老板。 打老板的注意事项:老板讽刺,绝对不要OT。 否则,4个t会被扔在一个台上,它会消失小组。 老板每隔一定时间就会把第一憎恨的人扔到另一台,所以必须保证每台有两个t。 另外老板不要拉得太远。 你得让老板吃电。 否则,玩家会吃电。 必须有蓝色职业。两个小老板打的后,从小老板的台上跳到老板的台上,所有人先在老板面前打。 通常boss的右侧,也就是玩家的左侧是正数,另一个是负数。 正负绝对不要逃避。 正负错判伤老大,错炸团,错一个炸血,错五个直接炸10000跑BOSS每隔一定时间放出闪电链,一次电10个人,整群人需要随时弥补自然阻力BOSS每隔一定时间改变电极的属性,在玩家的DEBUFF栏有显示。 号码是正的,-号码是负的。 绝对不要弄错。 打老板后,负一方的人直接送到大厅,正一方的人分散在里面。 千万不要碰尸体。 否则打老板然后整个消失是不好的。 ( DK区)小怪)优先秒掉骑马的人,穿铠甲的人,最后骷髅怪。 如果有三只骑马的人,就一只一只地收集火,如果撑不住就吃暗抗。 1号头目教官:安排4个T分别拉4个怪物,不要让怪物破甲就可以了。 安排6个命中的ms2人,轮流控制内心对抗老板。 打之前,剩下的MS先安抚前面的两只怪物,老板进去,然后MS控制心态,然后这个控制心态的怪物当场等着老板来,(绝对不要跑着去接老板否则,离心控制MS太远脱离控制),剩下的t会迎来自己负责的怪物,第一个心理控制MS可以下楼挡住视野。 没有必要像这样无论是近战还是t都躲着瓦解。 怪先生接老板的时候一定要打开盾墙,盾墙持续20秒,然后平切,记得使用嘲笑技能。 当第一只怪怪的盾墙还有5秒钟的时候,心控制着第二只怪去接老大,第一只怪放掉了气让他去接T。 这样就会往返到BOSS倒下为止。 这个老板会发MS了,有命中装备的话很简单。 最后,如果因为一点事故怪奇死了,可以轮流打开T盾墙避开RUSH。 DZ可以避开200万人的血,很容易就掉下来。 2号老板:采用打化石法,门口房间是大房间,安排4个QS去另一个房间,分别站在4个方向,靠墙。 受伤后,前三次怪不战,法师丢羊,尽量拖延时间,第四次怪出来,就有穿铠甲冲锋的怪。 从这个时候开始所有的怪都变漂亮了,从这个时候开始30秒就过去了。 外野怪死后,在内野复活。 此时,内野的3个QS直接无敌。 所有的怪都去找别的QS。 这个QS等怪直接接近化石收集怪,支撑1分钟; 之后,怪奇陆续出现,其他3个QS根据情况怪奇接近时变成化石,可以坚持1分钟。 在第一个QS化石结束前无敌,在无敌结束前继续化石,还能坚持一分钟。 而死后,灵魂变成石头变成化石,又能撑一分钟。 开战4分钟后,老板下地了。 大组房间所有DPS全力RUSH,努力在20秒内直接打掉BOSS,BOSS只有40W血,用现有装备充分打掉,如果打掉不了,直接关掉组。 通常的打法很难掌握,两个房间的奇怪数量需要保持平衡,很难。 不介绍通常的做法。

3号老板4dk:4个老板,从左到右分别是领主(黄马)、女领主)、黑马)、莫格莱尼)、伯爵)、白马)。 黄马放出陨石,像TAQ五狗一样,按5分分配,伤了火焰,打上半场南半部所有人吃一个火炕就行了。 马放黑水。 范围很窄,避开就行了。 红马向t释放心火,伤到火焰,原以为荒时穿炕,后来证明穿常规防御装备就可以了。 白马放出激光,像库恩的闪电链一样,维持10码的分散就可以了。 这也是消除群体的技术,人死后会成为一面。 四个老板分别划在房间的四个角落,以入口为基准点,黄马拉画在左下角,黑马画在左上角,红马画在右下角,白马画在右上角。 四个老板原来的位置是楼梯中间点,全区。 稳妥打法: 8T,一队t以下简称1T,两队t以下简称2T。 以此类推,8支队伍的t以下简称8T。 队伍调整分配: 1234队,全部配置1T2N2近战; 5678队,全部部署1T1N,剩下的补充远程地点。 击顺:先杀南半部黄马、红马,再杀北半部黑马、白马。 1234队的5个人都跟着自己队的t跑。 5678队,只有治疗跟着自己队的t跑北半部分,剩下的远隔地先打南半部分。 远程打南半场的时候,优先杀黄马,自己三楼的黄马变成BUFF的话,就会转移到大红马。 如果红马也有三层楼的臭虫,就退到安全区,等黄马的臭虫不见了,再去打黄马。 (这个错误,持续时间是110秒,所以必须下降到安全区来消除错误。 (重点是全组人员吃大暗抗,维持正常轮换,发现血漏时补暗抗,补暗抗。 T的轮换方法:最初,1队5人前站左下角,2队5人前站右下角,各分配1人LR给1T和2T拉黄马、红马。 老板的视野很大,请注意不要提前进行奇怪的驾驶。 剩下的人先站在门口。 开怪后,5T和6T分别将黑马、白马拉到位,治疗跟上自己的t,白马拉完后,门口一大群人先跑到安全区,然后开始远程输出黄色软管,正常轮换1T和2T分别变成三层楼后(他们开始说要换两层楼,但经过测试,二楼的t完全没有消失,而是一直换到了后面的三层楼。 而且手换成了两层楼。 万一t在没有注意到第二轮等bug的情况下直接上车的话,直接GG ( ),3T去接1T的黄马,1T回安全区,4T去接2T的红马,2T回安全区) 65 3T4T也在三层BUFF后4T回到安全区,2T去接3T黄马,3T回到安全区,同时该队的近战和治疗跟随自己队的t跑。 (注意:这里t是交叉接了一次BOSS,也就是刚才拉的黄马,所以这次去拉红马)。 就这样,直到推掉南半部的两个老大。 这个老板本身带有运气因素,所以最好是穿着4T3嘲笑命中5%,还有带ZG卷尺。 如果遇到连续阻力,放弃生命,重新开始。 南半比赛结束后,所有人将返回安全区。 即使老板死了也有灵魂,所以灵魂会当场继续放出光环。 所有近战只允许打黑马,不允许打白马。 到达近战黑马3楼的BUFF后,返回安全区等关闭BUFF。 不要骑白马。 不然就杀了t。 在远处,不能骑白马。 可以分成几个灵活的点来打。 变成黑马3楼的臭虫,骑白马,变成白马也变成3楼,回到安全区。 北半场t的轮换方法和男半场一模一样。 也是一种交叉交换。 一开始我拉了黑马。 下次我去拉白马。 北半场黑马死后,白马一定不要着急,慢慢磨死就好了。 千万不要放出圣光一片片,直接毁灭团体。 冰龙(硬件要求)治疗在保证900个左右治疗剂量的同时,准备100个冰抗; 所有的DPS最好准备180左右的冰抗。 实在不行。 其实130也可以。 0冰抗绝对不行。 只需要一个t。 t在确保硬度的同时,通过带有防御技能的冰是最好的。 没有也没关系,不穿t也没关系。 那个冰霜圈的伤害相对于BOSS的普通攻击伤害来说太少了。

恶霸战分为两个阶段,在12个阶段被计算为1轮。 通常在5或6个回合内淘汰老大,但很难做到。 你可以在第七轮让罗素掉。 如果在第7轮还没掉,在第8轮一定会灭组。 因为我全力以赴治疗。 请参阅。 请参阅。 P1阶段是地面阶段,P2阶段是飞天阶段。 开球前,全员补上大冰抗,QS打开冰抗环,4个QS分配给4个队伍,4个QS和2个ND负责乳t,8个MS为队伍擦血。 老板拉在原地,在1357队的左侧,2468队的右侧。 老板脚下有三个环。 最里面有蓝色的环,中间有黄色的环,外周有白色的环。 向近战站轴套两侧的黄色圈输出最远的距离,向远程和治疗站轴套两侧的白色圈外输出即可。 P1阶段:要避开暴风雪,特别是MS。 一旦MS死亡,本队基本上会全部死亡。 还有法师和ND。 必须在秒内解除诅咒。 诅咒会伤害血。 也要把血还给老板。 P2阶段:老大上天了,随机点名开始吐冰箭。 全员保持10码的分散,老大在上天阶段全员补冰抵抗,MS在上天前将队伍的血运满。 每提名一次寒冰箭,被提名的人就会掉3000血,同时产生冰。 BWL7像狗一样的冰,中被提名的人绝对不能死。 死了就没有冰了。 老板点名发射了5发寒冰箭后,有8秒的时间,8秒后老板吐气。 (发射核弹。 )所有人都必须躲在冰后面。 否则必死无疑。 QS可以无敌。 这里也有运气的要素。 有时间的话,五个冷箭只打一个,另一个一点冰也没有。 那么,这个时候,小组全体人员准备化石。 ( t绝对不能吃化石。 仇恨就会消失。 所以,t必须避免。 t在第二发冷箭的时候去找冰,可以站在冰附近。 )。 DPS在第三发寒冰箭时,看自己周围是否有冰,如果冰很远,请尽早接近冰。 注意事项:一定要绝对不要提前避冰。 一定要在五发寒冰箭后避冰。 可以提前接近冰,但不要提前避开冰。 核弹爆炸后,回到P1阶段的站位。 注意事项:核弹爆炸后,奶t的治疗需要及时跟上T,冰龙3秒就变成秒t,治疗需要及时出冰跟上t。 重复以上步骤直到BOSS倒下。 尾王克尔苏加德“激活老板战”(全员站在中间的地板砖上,老板战就会被激活; 或者有人接近老克,BOSS战也会激活。 P1阶段:以为进门6点,从1点钟方向到11点钟方向,一共7个房间(包括进门6点钟的房间),流3种小怪、颅怪2000血。 请交给8个MS打,然后分配。 例如,1357支队伍的MS打左,2468支队伍的MS打右。 所有远程优先女妖,所有近战打胖子。 持续4分钟,BOSS进入P2阶段。 注意事项,恶魔一定要打得快,所有人都要避开恶魔的正面; 骷髅必须打得快。 请不要让骷髅进入人群。 P2阶段:先谈谈P2阶段的站位吧。 在安排站位之前,先安排QS站的门外,每次激活BOSS,门外的QS都会打磨王者,将怪物拉出门,然后就开战。 将p2 boss拉到中间圆盘,在4个t分别为十字行站boss前后左右、最远距离输出、各t位置,再安排2-3个近战与t重合的车站,安排近战中断,只中断boss冰箭。 记得群体寒冰箭硬抗、补冰抗、MS群刷。 所有治疗提前安排站位,围绕中间圆盘,间隔10码,安排在各MS附近,自己队伍近战或远程就近。 然后是P2阶段。 老克每隔一定时间用内心控制五个仇恨前五的目标。 法师记得是用一级羊扔下的。 尽量保证其他三个人的t除了第六恨以外。 同时,P2阶段每隔一定时间,地面上会出现紫红色的圈,3秒钟就会爆炸。 必须避免。 不可避免。 P2阶段的老克还点名产生冰冻效果,治疗必须经常喝被冰冻的人的血。 否则必死无疑。 当出现BOSS40%的血时,进入P3阶段,从1点钟方向的房间开始依次发出5只小强,前3只安排MS锁,MS记得补充锁。 第4只和第5只由t牵拉,所有DPS全力RUSH老克。 当然可以在P3阶段使用王者打法,也可以在LR吃了幸运符文之后丢掉装备。

这个攻略就写到这里了,如果有遗漏的话请谅解。