时间:2022-12-02 09:52:01
大家好。 我是个老游戏迷,平时闲着没事就喜欢玩单机游戏,是个鸭子仔。 鸭仔最近回顾了从小到大的小事。 虽然大多是日常琐事,但还是有一些事情和经验给年幼的自己留下了深刻的印象。 其中影响最大的是早年玩过的单机游戏。 小时候很好。无忧不考虑玩游戏的时间真的很棒。 现在趁什么都没有的时候,和大家分享一下自己喜欢的几款老款单机游戏,想看看有没有被和我一样夜不能寐、久久难忘的铁人们吸引过呢。 哈哈! 一. RTS系列帝国时代
介绍:游戏名称为帝国时代帝王世纪,一般简称AOK,发行于1999年,全效工作室发展,是微软公司出版的即时战略游戏。 2001年唯一发表官方资料片的帝国时代2 :征服者增添了五种新的文明,新的场景。 时代是鸭仔小时候遇到的比较早的游戏,虽然当时还没有出现征服者的资料片,但丰富的因素给鸭仔幼小的心灵留下了深刻的印象,身边也有很多小伙伴在玩,大家时不时地谈起这个战术的隐藏,并不期待。 总结回忆的场景,让我感动的主要是游戏的两个模块。 1、第一,制作地图模块。
游戏中自己绘制地图(空白图、随机生成图、种子图等),任意调整不同的景色(各种林木、水、山、崖……还有很多小动物)……(各种战斗单位) )不同的民族特色单位是我最喜欢的) 虽然需要时间,但是如果假期很长,父母不在,鸭宝宝就不能让自己脑子里想的场景看起来很厚重。 无论是关于一个遥远国度的王子历尽千辛万苦娶一位美丽的公主的故事,还是孤胆英雄联合起来推翻邪恶帝国,或是操纵庞大的帝国军维护正义,帮助受到不文明民族侵略的低文明民族,或是多民族受鸭宝宝的统治[泪奔]2、二是默认战斗模块:

战斗模块中设置了几个民族的游戏场景,每个场景又按照优先级分为几个大的等级,玩家在每个游戏等级上通过该等级的背景介绍、任务指示等进行进一步的探索和操作,最终完成任务。 鸭仔当时还是个好奇的宝宝。 在战斗中任何地图都要探索。 像教学战斗的场景一样,地图内大部分被比较厚的树林包围着。 结束场景教学后也要不厌其烦地退出,看看这片林子外面有什么。 最终,花了很长时间才开辟出一条小通道。 于是派遣骑兵队去探索,结果发现除了黄色的土地以外什么都没有。 在其他场景中鸭子仔也喜欢破坏敌人的建筑物和工作单位,即使他躲在世界的尽头,我也要挖出来埋在他身上。 通过这些不同民族的战斗,一点一点地按照剧本进行,完成了所有的任务获得冠军后,在充满成就感的同时,也给当时还小的鸭子提供了感受不同民族文化的机会。 我个人喜欢撒拉森、拜占庭、波斯等民族。 我主要喜欢他们封建时代白亮亮的石头质感的建筑物。 现在想起来也不知道为什么喜欢自己。 这可能是在天冥之中暗示着我。 在不远的未来读土木工程专业,做搬运砖头的工作吧。 [遮住脸]
时代,其他模块也值得玩,比如与电脑的随机战斗和网络对战。 鸭子喜欢一个人静静地玩,探索游戏的乐趣。 特别是选择中国后,选择农民去采伐。 那个鬼畜的声音是“伐木、伐木、伐木工”,小时候鸭子能玩一会儿,哈哈。 当然,游戏有很多有趣的地方。 久违地玩了的铁孩子们可以空想重温,还不想尝试的家人可以抽空去玩,这里就不详细介绍了。 另外,帝国时代的这款游戏至今还发展到了第三、第四代,就连帝国时代也推出了新的决定版,是一个非常耐玩的版本。 但是对鸭子来说,童年的时间加分更明显,所以偶尔会拿出帝国时代来玩。 美丽的时间总是很短。 另外,该轮到我的奶娃带宝宝了。 生活的鞭子从来没有停止或加速原有的节奏,但生活中仍有美好的一面。 我可爱的宝宝是其中之一。 狗头