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Steam一周事件:世界上最大的**团队解散,用了8年时间**了7500个游戏。

时间:2022-12-02 11:08:01

你好,这里是游戏日报。 欢迎来到本期Steam一周的大事件! 在上次的栏目中,EA召开了会议,在内部总结了《战地2042》的失败原因,谈到了直接向《光环:无限》摇锅发售的事情,引起了玩家的不满。 对此,部分玩家表示怀疑,但通过此次获得的信息,证实了EA摇了锅。 到底发生了什么事? 大家一起去看吧!

关于平台,Steam Deck开设了新的页面。 《老头环》也可以顺利使用了。 最近,Steam Deck开设了新的页面。 从页面中可以看到,游戏兼容性分为四种:无需任何处理即可完美运行,用户可以手动调整设置,然后运行,或者无法运行,或者未经临时测试。 玩家可以通过窗口快速找到是否可以运行自己喜欢的游戏。

Steam一周事件:世界上最大的破解团队解散,用了8年时间破解了7500个游戏。

关于最近最受关注的《艾尔登法环》能否登录手机,也得到了官方的统一回答。 经过测试,确认《艾尔登法环》可以在Steam Deck上工作。 该类别为“通过验证”,意味着无需调整即可运行。

g胖: v公司不提供订阅服务,但是让XGP注册到Steam。 近日,外媒采访了v公司总裁“g胖”,媒体提问:“v公司对自己的订阅服务感兴趣吗,将来能在Steam上看到Game Pass游戏服务吗?”

对于这个问题,g胖给予了否定的回答。 他说:“我不认为开设这样的服务是我们应该做的事。 虽然这段时间不太符合我们的标准,但对于他们( Xbox )的客户来说,这显然是一个受欢迎的选择。 我们很乐意与他们合作,在Steam上提供Game Pass游戏服务。”

XGP登录StEAm不是不可能的。 这样的订阅服务并不是第一次出现在Steam上,2020年ea的游戏订阅服务“EA Play”被添加到了Steam上。 只是,要真正实现,可能还需要很长时间。

游戏方面《艾尔登法环》上线首日打破灵魂类游戏纪录,PC端出问题2月大家最期待的游戏《艾尔登法环》终于上线,上线首日达到惊人的86万在线纪录,灵魂类游戏

该作沿袭了《黑暗之混》的基本框架,但在各个方面都进行了大幅的优化升级,加入了传闻系统、特殊提示等大家熟悉的玩法元素,在战斗方面也可以说是历史上最好的结合更强的战斗能力和激发质感的技能效果,玩家在整个战斗过程中会沸腾非常热血。

但是随着主角能力的增强,敌人的破坏能力也不可小觑,强大而丰富的boss设定,将进一步考验玩家的操作与谋略。 否则,随时都有可能丧命。

通过从关卡模式转移到开放世界的设定,宫崎英高探索了提高游戏环境丰富、地图覆盖的所有区域几乎无缝连接、玩家可以马踩所有金色高原、陷入危机的地下城

总的来说,《艾尔登法环》是今年以来最雄心勃勃的作品,无论是游戏内容还是完成度都给了大家超级惊喜。 但是,不幸的是,游戏目前的优化不是很顺利。 根据玩家的反馈,2060年还不到50帧。 此外,闪屏和闪回的频率也很高,但它们没有缺陷。 之后的优化补丁上线后,会好很多。 g )大部分谈论(胖)元宇宙的人,自己都不知道是什么媒体信息。 PC Gamer最近就V公司总裁g胖进行了采访。 在采访中,当被问到“你是否相信元宇宙的流行有助于技术进步”时,g胖的人们认为,谈论元宇宙的人们不知道自己在说什么。

g胖说:“他们夸耀说‘啊,可以定制头像’。 这就像《最终幻想 14》进入拉西亚,这不是十年前就解决了的问题吗? 他们好像发明了什么了不起的东西”,在接受另一家媒体采访时,g胖也表达了自己对NFT的看法,“单纯从技术上看,区块链是一项伟大的技术,但他现在的应用方式非常差,还是远离它比较好” 实际上,去年10月,V公司在Steam中规定不支持区块链和加密货币,特别表明了禁止“允许发行或交换基于区块链技术构建的加密货币的APP应用”的立场。

厂方知名游戏破解团队Codex发布金盆洗手,8年破解7500款游戏对很多玩家来说,Codex的大名应该听过。 这是成立8年的游戏破解团队,从2014年成立至今,已经解密了有名的游戏《古墓丽影:崛起》、《生化危机7》、《铁拳7》、《模拟人生4:婚旅奇缘》等7500个游戏。

但最近Codex解密《战地2042》(DLC )后宣布这将是他们最后的解密游戏,之后Codex将完全解散。 关于他们解散的理由,Codex说:“解读组织是为了挑战而制作的。 他们在解密中可以得到很多乐趣,但现在平台和D加密都不能给他们带来任何挑战。 解读行业已经到了尽头,他们是时候实现最初的目标,前进了。”

对于他们的解散,很多破解玩家表示非常遗憾,但对游戏制造商来说,Codex团队的解散不是个好消息。 他们几乎是全世界所有的游戏开发者,是游戏行业工作室的敌人,他们给游戏开发者造成的直接损失可能高达百亿。 这样下去的话,会给游戏行业带来不可逆转的伤害。

录音曝光! 乘坐实际的EA将《光环:无限》扔进锅里的《战地2042》,在以前的EA内部会议的总结中有公司干部提到。 《光环:无限》失败是因为《战地2042》的发售,在两种游戏的比较中《光环:无限》惨败。

对此,EA副社长在接受媒体采访时表示:“这些外传信息中没有正确报道讨论和背景。 否定了这次的内部会议室非常谦虚,不是摇锅,而是总结了在游戏中遇到的问题。” 但采访后不久,网络收到匿名人士的会议录音内容,录音明确阐述了《战地2042》对《光环:无限》的影响。 录音显示,“《战地2042》出乎意料地推出了多模式。 他们对游戏更讲究,对0755-79000是不利的对比。” 由此可知,EA确实摇了锅。

以上是这次【steam周的大事件】的内容。 感兴趣的玩家请不要忘记关注、点赞和收藏哦。