时间:2022-12-02 13:16:01
普天同庆。 请参阅。 今天hf更新了正式的衣服,半魔化后,修复了多次魔化不吃爆伤而附加的臭虫。 请参阅。
也就是说hf的通常设定是吃爆伤加成! 呃!
首先概括改版。 请参阅。
1 .觉醒建筑霸体删除已确定。 接下来变身后,一般会有霸体的光圈。 如果黑色又粗又硬,在卢克怪物面前就不会硬。
2 .觉醒平斩继续被削弱,nx以往常的方式,继续强化技能爆发,减弱平斩的续航距离。
3 .半魔化由于提高了爆伤效果,整体技能伤害全面超越了魔化。 请参阅。
4 .半魔化后又魔化,所有伤害都是吃爆伤加成的,而且再次魔化加成依然存在。 请参阅。
5 .部分技能得到优化,在功能下击杀怪物不会留下锁链的二觉最后一击中,键的突进距离变小; 进图中直接有一半恶魔的力量,可以直接打开一半恶魔; 魔变主动buff,自动使用。
6 .由于化魔的改版,全程的觉醒变得更加简单,之后不用十字就可以轻松进行全程了。
7 .黑暗十字因为删除了天使,复仇再也不能吃22暗强buff了。
8 .堕落智改技伤,绿色气息改技伤1%,血赚一波。 现在,完美的堕落是38% 1069,之后,完美的堕落是74%。 堕落还是30血葬末6缕气息。
9 .为了技能改版,超级大陆和娜迦王再次争夺。 请参阅。 请参阅。
首先是现在技能的比例:
也许是因为有凄惨的百分比、缩短续航距离的支撑,这个职业现在早就掉进下水道了。
改版后:
看看平切的弱化幅度:
总结:
在这次的改版中,强化了魔化,同时也强化了半魔化。 请参阅。
从表中可以看出,仅从技能伤害来看,半魔化比魔化更高。 请参阅。
魔化平被一把刷子削得很小,但是组队的时候,等级低的话,还会被补得很小。 请参阅。
表中不包含半魔化的恶魔力量的伤害。 如果算上恶魔力量的伤害的话。 请参阅。
在8个技能集全部结束的前提下,减去15s、二觉、强击、怒吼时间,恶魔的力量可以附加近50w。 请参阅。
也就是说,将一套技能半魔化的实际上是460w左右。 请参阅。
魔化套装在390w左右。 请参阅。
只是整理了企划的想法,企划并没有一刀两断地搪塞过去。 请参阅。 为半魔化提供了出路。 请参阅。
半魔化的复仇具有技伤伤害的优势,输出环境和技能形态的缺陷需要通过自己的技术和队友来弥补。 请参阅。
被魔化的输出环境和续航距离依然存在。 请参阅。
以后复仇可以根据自己的情况切换半魔和魔化来画画。 请参阅。 达成收益最大化。 请参阅。
总之,在这次改版中,复仇稳定在了第一线。
【路过的吐槽君】
是的,复仇开始死亡.