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古剑奇谭ol妙法残卷,古剑奇谭妙法加点大全

时间:2022-12-02 14:44:01

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第一部分:概述

首先,妙法经过内测版本中段的削弱,DPS基本上与其他远程的输出相差无几。 同等装备的星蕴等级的输出无法战胜几场近战。 如果你想追求最好的输出,妙法不是最好的选择。 但是,如果我不删除文件主要是做PVE的话,我还是会选择妙法。

古剑奇谭ol妙法残卷,古剑奇谭妙法加点大全

推荐妙法的理由:

第一,远程输出的输出环境良好。

第二,通用性强,任何类型的老板都能打得比较舒服。

第三,在技能等级充足、技能等级齐全的情况下,实际上是站不住脚的。 在快速属性充分的情况下,读取技能的时间短,是反向读取技能,输出损失不是很大。

第四,音响效果有爆炸和电击的打击感,听起来很爽快。

因此,对以上推荐部分感兴趣的人,请考虑一下三十六章这一心法。

妙法在凌云测试中期削弱后,DPS下降。 即使是现在,在远程也应该是输出功率比较高的职业。 而且有利于战斗的火炉,所以就算削弱了至少也有火炉的位置。 是中流位置吧。

我个人觉得妙法如果非要找WOW和剑三的职业类比的话,就像WOW的鸟德和剑三里豌豆射手版万花/暴雨流鲸鱼。

第2部分:技能篇

结合常用的星蕴特长,三十六章技能使用的优先顺序被普遍认为。 (这一部分稍后将输出循环篇,更详细地说明) )。

剑技无雷体怒雷破五音派对八方惊雷炎光词双重加速效果琴歌清声顺发无阶琴歌清声流火雷破

把这些技能分开来说明吧。 下面列举一些输出循环最重要的技能。

冲火/秋水:输出循环的填充技能。 技能水平满的情况下,每2次的流火/秋水能使琴歌发音清晰,提升25%的伤害。 众多攻略中的21,是两次流火/秋水加琴歌发出清音的技能组合。 大多数情况下,使用流火。 除非你控制了蓝色,否则你会强迫你用秋水保持霜冻的状态回到蓝色。

PS )发生跳跃伤害的流火或秋水时,会切换为对应的炽火和结霜状态。 技能描述的引导结束后状态才会切换。

PS2 )点燃星蕴特长五方散在的流火后,10、25、50分别会出现多1跳的输出。 技能描述为三级,实际初始级数为四级输出。

琴发出优美的声音:发出声音的技能,在火的状态下发出纹章的声音,在水的状态下发出羽音。 迭加是三十六章最重要的输出技能五音派对的前置条件。 在星蕴特长下,泛音(三个徽音;三个羽音)可以使五音派对输出最大化。

PS )琴歌发出优美的声音在不同的状态下有不同的技能表现,在火的状态下是木佛度的火; 水的状态是沧江龙吟的电状态是昭华雷声。 在单体输出能力上,火大于水,但澜沧江回蓝会叠加印记,三层印沧江单体输出仅略低于木佛,但高于昭华。 集体输出能力:电大于火,但沧江变蓝叠加一层印记,三层印沧江集团输出能力在小范围内最高。 尽管如此,澜沧江更多地用于返青。 因为,三层沧江叠损的DPS还是木佛单体,昭华不及集体输出。

PS2 )未增加伤害加成25%的昭华,实际上低于6级) 25%的烟花( 7级) 50的烟花(比高一点)。

五音派对:三十六章除剑术外,输出最高的技能。 输出的数值主要取决于徽音的层数,每层增加10%的伤害,范围取决于羽音的层数,每层增加30%的范围。 因此,在处理单体凸台时,要输出完全输出,只需注意实际标记音的层数即可。 但是,由于不同输出流派下星蕴特长的加持,不同的星蕴特长会看到不同的音符而产生额外的利益。 在所有类型中,有满6个音符是利润最高的,所以尽量满足在6个音符下发出五音的派对。 至于具体流派的星蕴的影响,将留给后面的输出手法来说明。

PS :五音派对是一种比较不注重集中力的技能,本身就增加了10%的集中力,所以在第三十六章中很少会因为五音派对被识破而导致DPS雪崩。

炎光词/凌波引:瞬发。 如果两种技能达到完全级别,则不仅状态会切换,每个状态也会加强。 另外,火焰之光的语言能让琴歌好听,凌波会回80的蓝色。 强化状态是这样的,维持炽火状态时,有三层强化,每层强化一次,会心上升3%,也就是保持最高9%的结霜状态,每层加速3%,2%的蓝色,3层加速9%的蓝色,6%的蓝色但是,所有这些强化效果在切换状态的情况下都会消失。 因此,在降霜状态下使用凌波回蓝,在炽火状态下不使用凌波,可以尽量避免浪费强化炽火的效果,仍有9%的会心较多。

怒雷破(可移动的领导者。 进入点击状态的唯一方法。 伤害不是很高。 开启灯10可以直接补充6个音符。 如果不是为了点击状态或紧急性而补充音符,不太推荐。 当然,在移动中成为移动输出技能是很好的。

八方惊雷:配合常用的雷星蕴特长,八方惊雷的输出是仅次于五音派对的技能。 另外,使用八方惊雷时,一首琴歌就能发出好听的声音,所以尽量保留CD使用八方惊雷。 另外,在没有地雷的情况下,八方惊雷会切出雷体,所以要注意。

五音移变:非常重要的技能。 主要用途是减少为了全调而进行的21结霜状态的输出。 简而言之,可以将3个纹章音直接转换为3个羽音,之后也可以在喷火状态下继续输出。

几点注意事项:1.尽量使用满徽章音的换挡。 因为移动除了在篝火的状态下切换音符外,还附带强化篝火的状态,所以层数依赖于徽章的数量。 因此,标记音的切换可以追加获得3层的强化炽火。

2 .从会徽音切换为羽音,变成降霜状态,同时与凌波引附带的效果,也就是回到蓝色80相同。 因此,出行也是回归蓝色的手段

3 .利用转变获得三层炽火状态,不会因击凌波而浪费。 因此,使用转移前保留凌波引线的CD,切换转移后立即打凌波引线,可以非常有效地减少切换到降霜状态输出的时间,非常推荐。

4.LCD是一种受快速影响的CD,在快速的50阶段,与LCD融合基本相同。

琴歌自优游:两个作用,第一个是让自己可以移动施法。 输出准备需要移动输出时,请务必打开。 所有的读取技能都可以移动施法。 第二个,实际上收益不是很高的小爆炸。 技能达到满水平时,打开技能,可以将2.1的输出方法更改为1.1。 也就是说,通过播放火/秋水,可以瞬间把琴歌弹得很好听。 为什么收益不是很高呢,因为大多数情况下我们都是以雷体的状态输出,而没有增加伤害的昭华雷声收益并不比读条的流火损失高多少。 但是,如果长高了就长高了,不太担心打乱自己2 1的输出节奏的话,就打开自驾游,使用1 1的输出方式。 特别是五音融合CD快结束了,赶紧打满音符的情况。 此外,在炽火状态下打1的话,1的输出会比2.1的输出高很多。 因此,很多时候,我会因为各种原因退出雷体,在炽火的状态下,开启优游打1流火1木佛度火打方式提高输出。

PS :第一个角色比第二个角色大,作为小爆炸打开技能的话,需要保证后续的第一个角色需要动作时技能可以在CD内使用。

玄阴元阳.望气:俗称剑术。 只能在破金后面(目标金色棒被打掉)使用。 因为是输出收益最高的技能,所以在破费后面,如果技能能用的话,请记住一定要用。 当然,剑技CD是1分钟,所以在恶霸战中,破坏金身的时间通常超过1分钟,但是有剑技发行比较长的动画。 因此,即使五角大楼就在附近,或者五角大楼CD就在附近,也要使用这些长CD技能,然后再进行剑术。 但是,前提条件是保证自己能使用这个剑术。 另外,由于剑术有动画,在动画中不会动,所以请务必在确保自身安全的基础上使用剑术。

仅从输出的观点来看,上述是在输出循环中使用的技能。 剩下的技能PVE都将被使用。 不属于输出周期。 让我简单地说一下。

亿劫星火(中断技能的话,所有老大的蓝色领袖都可以中断。 由于妙法的中断,CD很长,同时破金身的数值比近战的职业低。 所以如果不是切断紧张局势,我会尽量中断近战。 成功中断星火后,会获得额外的音符(取决于炽火霜的下落状态),5秒后对可眩晕的目标产生眩晕效果。

韩海冰:群锁脚,后退位移技能。

落雪成碑:唯一的减伤技能。 有些BOSS没有免疫障碍。 因此,当特定老板需要减伤时,妙法是唯一不减伤的职业。 你一定还记得大喊救命的事。

惊雷动:解除控制的技能,而且是加速移动的技能。 我记得,如果你需要跑步,而你无法加快速度,也可以使用惊雷。

造化生气炉: BUFF技能,血量10%,团本门票之一

剑鸣.曲动寒川:团队技能。 请记住,10人只能使用2次团队技能,25人只能使用3次。 这个技能和战斗复活是合计次数。 不要乱用,不要乱用,不要乱用。

第三部分:星蕴特长篇

主要是两个星蕴特长,另一个是属性高的情况下可以考虑的点法。

第一个是俗称无限雷

二是俗称风雷引

如果属性高,请考虑以下事项:

就每一个星蕴特长进行详细阐述,并划分不同的位置进行说明。

第一个特技实际上只有重明选择,其他两个偏向于PVP的使用。

第二种特技,从收益上来说,五方集散是可以成长的特技。 流火在五方集散的支持下,在25加速的基础上至少可以获得2跳的收益。 在风雷引的流派中,如果大幅加速到30,就可以额外获得3跳的利益。 收益相当高。 另外两个特技,琴歌发出好听的声音,无论是从输出的占有率还是伤害的提高幅度都是不足的。 五方集散是唯一的选择。

第三种特技,定慧引属于PVP特技,两种特技的选择形成两种输出类型,大同小异,但属性的使用方式和一些细节不一致。

徽引提供会心续雷体的方式和流火琴歌发出好听的声音有回心转青的效果。 因此,如果会心充分,雷体持续时间会增加,青耗也相对较低。 除非有大的手法断层,一般雷体是断不了的。 因此俗称无限雷。

风雷引主要利用雷体结束后产生的20加速和20会心的高属性收益。 但是,该收益在内测中期从45秒削弱到最长30秒。 因此,目前的覆盖率大幅下降。 虽然提高的属性仍然非常高,但由于覆盖率的降低,也有第五特长的削弱。 在完美的方法中,实际上只比引入到单体BOSS中的徽章的输出稍高。 风雷引非常追求第四特长附近雷提供的满羽音连续雷体时间的效果。 因此,五音晚会都必须在满是羽毛声的状态下举行。 因此,为了保证输出周期和输出效果,必须保证各五音全音打出。 如果遇到手法断层,由于输出没有持续,所以会大幅打折。 需要充分利用雷体结束后的水雷领先状态,在此期间输出功率最大,但这个雷声时间是无法控制的,能否产生完美的输出功率也可能与boss阶段密切相关。

另外,由于会徽引线比较容易维持雷体的持续时间,所以在多用途boss上的性能会变好或者更能控制。

因此,初学者玩家推荐无限雷的输出方式。 就是用这个特技选择徽章。

第四种特技在现阶段几乎只能选择傍雷。 特别是在风雷引流派中不能选择。 全语音续雷体15秒,同时全徽声能提高五音派对60%的伤害。 收益相当高。 当然,用无限雷的手法,在会心充分、脸不黑的情况下,满羽音鸣五音聚会并不是必须的。 但风雷收手,满羽音办派对比满徽音还重要一点。

另外,也有提案认为,在高急速的情况下,由于走火阅读的时间短,所以2.1打音符的效率高。 无限雷流派可考虑送风一点,利用全音负12秒五音晚会,以提高20%伤害的方式增加五音晚会。 但在快速短缺的情况下,实际上这个特技没什么用。 因为打满6个音符的时间很长,所以不能有效利用特技提供的CD削减效果。 40%的伤害差异非常大。

第五种特技,在快速短缺的情况下,只能使用地雷,在放雷派中是必须的。 在无限雷流派中,主要提供了八方惊雷的可输出能力和输出增益。

但是,如果你迅速达到50,且会心属性不低,请考虑按铃。 因为在快速充足的情况下,可以有效利用五方晚会CD的收益(解释为特长四),提高五方晚会的输出率。 只要会心充分,即使没有雷的情况下也能保证雷体的持续时间。 当然,如果你按了铃,请不要用输出的手法使用八方惊雷。

第五部分:残卷篇

将每三十六章可以使用的残卷分开进行说明。

来源:风皇祠人望

效果解释:这种剩饭收益低,还是在于实际的炎光词能积累。 也就是说,一张CD内的炎光词只作用于一个琴的音色,6秒内无论什么类型都一定会出现一个琴的音色。 利用这个焰光词一定能得到心灵的效果。 所以,实际上,这种效果,只是一个流火把10%的机会变成打琴歌发出好听的声音。 但是,没有增益的琴歌发出好听的声音的利润不高。 不推荐

来源:宗圣宫人望

效果说明: PVP留着卷,PVE偶尔用一点,很不值得用。

来源:天机九宸声望

效果说明:非常低的概率可以在切换状态下多得到一个音符,但实际上一个五音派对很少能装满音符,除非是高加速使用了响铃送风特技。 因此,是否多一个音符不能提高输出。 不太推荐

来源:血露薇声望

效果说明: PVP留卷,PVE偶尔有用,但没什么用

来源:青灯行者声望

效果说明: pentic party输出收益增加,全音效时可增加约20%的pentic party伤害收益。 适用性强,非常推荐。

来源:门派残卷商

效果说明:可有效增加小怪型BOSS的输出。 目前,古剑的怪物型boss中很少有密集型boss,所以在多功能boss中使用的话,可以非常有效地增加输出。 当然,单体BOSS可以交换。 推荐

来源: 10位文案玄九玉府老大陨落

效果说明:八方输出所占比例不低,单机BOSS 20 %的输出收益相当好,建议使用单机boss。 当然不能使用按铃的流派。

来源: 10位文案玄九玉府老大陨落

效果解释:技能5%伤害覆盖率相当高,15%青耗如果手法顺利,在转移后能保证凌波的情况下,有足够的青耗支持多余的青耗(必须配合浮黎音使用)。 当然如果控制蓝色的技术不足,就需要经常切换霜使其恢复蓝色。 必须赔偿损失。 中选择另一种天花板类型。

来源: 10位文案玄九玉府老大陨落

效果说明:会心越低,收益越高。 前期的收益还可以,后期的会心上升后可以交换。 前期推荐。

来源:门派残卷商

效果说明:非常有效地减少切换霜下落输出的时间。 但是,请注意控制改变血流蓝色的时间,不要在血流大幅下降的同时进行。 如果蓝色控制技术不足,非常推荐。

来源:门派残卷商

效果说明:主要PVP对剩饭,PVE没什么用,不推荐。

来源:门派残卷商

效果说明:不建议将PVP留在卷里。

来源:门派残卷商

效果说明:不建议将PVP留在卷里。

来源: 10位文案玄九玉府老大陨落

效果说明:同时作用于流火和五音派对,收益相当高,越快越低收益越高。 强烈推荐使用。

以下四个残卷对相应的BOSS有非常高的收益。 建议在BOSS之前每次移动鼠标时查看BOSS的身体,然后切换BOSS类型的切换残卷。

来源:秦陵之盟人望商

来源:秦陵之盟人望商

来源:秦陵之盟人望商

来源:秦陵之盟人望商

第7部分:输出手法篇

首先在开头增加几个序言。

[2 1]每击一个流火/秋水后,瞬间有一首琴歌发出美妙的声音(昭华雷声; 木佛度火; 沧江龙吟()的技能套装。

所有技能都是基于技能满级的方法,内部测量阶段技能满级在开光10。

无限雷【无限雷】

手:怒雷破五音繁会八方惊雷炎光词,2.1、连续打两个昭华雷声。

之后,在CD上使用五音繁会、八方惊雷、炎光语。 装满三个纹章音后,用五音转换成三个羽音,转换成降霜状态后,立即使用凌波引回蓝色。 然后,继续用2(1和八方惊雷附赠的瞬发琴歌发出清亮的声音,响彻了整个会徽。 而且五音繁在全调的情况下CD好了的话就用。 老板决定使用剑术。 就这样一直循环下去。

一些细节:

1 .炎光词如LCD超过6秒,卡CD使用。 但是,在转移CD剩下的6秒内,请保留CD,以便每次转移都可以使用凌波引线。

2 .八方惊雷所附昭华雷声,尽量2 1天后连续使用。

3 .在保证能使用一次剑术的情况下,尽量在CD卡上使用Partive Party、Partive等长CD技能。

4 .五音派对光盘快就好了。 声音不满,优先徽章满了。 羽音不一定每次都满。

5 .需要AOE的情况下,五音派对充满羽音的范围更广。 怪物分散的情况下,尽量满是羽音举行五音派对。 另外,在AOE阶段,必须让自己在握柄雷的状态下输出。

该流派推荐的加速是25%的加速率,也就是300点的加速。 300点加速是必须的,一点也不能少。

风雷大作

手:怒雷破五音繁会八方惊雷炎光词,2.1、连续打两个昭华雷声。

之后,在CD上使用五音繁会、炎光语。 装满三个纹章音后,用五音转换成三个羽音,转换成降霜状态后,立即使用凌波引回蓝色。 然后继续用2(1和八方惊雷附赠的瞬发琴歌发出清音充满纹章的声音,八方惊雷在所有雷电的状态下,每两次五音派对只能使用三次八方惊雷。 否则会尽早结束握持状态。 而且五音繁一定要保证全音的情况下,等CD好了再用。 雷电状态结束后,使用2.1打木度佛火。 五音繁在炽火状态下,会取舍怒雷破的CD,尽量满足使用怒雷破后再使用五音派对。 老板决定使用剑术。 就这样一直循环下去。

一些细节:

1 .炎光词如LCD超过6秒,卡CD使用。 但是,在转移CD剩下的6秒内,请保留CD,以便每次转移都可以使用凌波引线。

2 .八方惊雷所附昭华雷声,尽量2 1天后连续使用。

3 .在保证能使用一次剑术的情况下,尽量在CD卡上使用Partive Party、Partive等长CD技能。

4 .五音晚会CD快,声音不好听,但握拍状态未结束,优先放满羽音。 但是,会徽音不足的话,损失很大。 所以必须尽量保证全音。

5 .需要AOE的情况下,五音派对充满羽音的范围更广。 怪物分散的情况下,尽量满是羽音举行五音派对。 另外,在AOE阶段,必须让自己在握柄雷的状态下输出。 这一点比无限雷更要研究。 当老板的时间线准备好出现奇怪的东西时,请注意把手的状态覆盖到这个阶段。 留下怒雷破CD也是必要的。

BOSS没有耗时的移动输出时间。 琴自优游在雷体结束后的炮火阶段,可以使用11输出,可以非常有效地提高输出。

该流派推荐的加速是30%加速率,也就是360点加速。 360点加速是必须的,一点也不能少。 (结合风雷诱导20%加速率和30%加速率,流火达到最高水平的流火级数)

无限雷(摇铃) ) )。

手:怒雷破五音繁会炎光词,2 1。

之后,在CD上使用五音繁会、炎光语。 装满三个纹章音后,用五音转换成三个羽音,转换成降霜状态后,立即使用凌波引回蓝色。 然后继续通过2 1发出徽章满的声音。 而且五音繁在全调的情况下CD好了的话就用。 老板决定使用剑术。 就这样一直循环下去。

一些细节:

1 .炎光词如LCD超过6秒,卡CD使用。 但是,在转移CD剩下的6秒内,请保留CD,以便每次转移都可以使用凌波引线。

2 .绝对不要使用八方惊雷。 绝对不要使用八方惊雷。 绝对不要使用八方惊雷。

3 .在保证能使用一次剑术的情况下,尽量在CD卡上使用Partive Party、Partive等长CD技能。

4 .五音派对光盘快就好了。 声音不满,优先打上很多徽章。 但是,我保证至少羽音在二楼以上。 否则,优先羽音。 在摇铃流派中,最受考验的是音符的使用,由于雷电额外15秒的点击雷电初始时间少,对雷体的存续要求更高。

5 .需要AOE的情况下,五音派对充满羽音的范围更广。 怪物分散的情况下,尽量满是羽音举行五音派对。 另外,在AOE阶段,必须让自己在握柄雷的状态下输出。

6 .如果老板有很长时间不能输出的时间,请一定要留下怒雷破CD。

该流派推荐的加速是50%加速率,也就是600点加速。 600点加速是必须的,一点也不能少。