柠檬友玩

首页 > 游戏资讯 > 正文

红警心灵终结苏联战役最后一关,红警2原版苏联第六关速通

时间:2022-12-02 15:32:01

APP永久免费入口

苏联步兵结束后,这次必须介绍苏联阵营的环球运营商。 虽然一部分运营商不是3家公司共有的,但由于两个子阵营使用,各阵营的专用运营商单元数量较多,仅限于这2家公司的通用单元在专用单元篇中介绍起来太长,因此这次只有2家公司同时使用的单元

武装采矿车武装采矿车是苏联通用资源采集载体,售价1400,必须完成苏联矿石炼厂建设才能生产。 和原始的红警2一样,心灵尽头的武装采矿车也装备了机关枪,可以有效地杀伤敌人步兵保护自己。

红警心灵终结苏联战役最后一关,红警2原版苏联第六关速通

二战以来,采矿车在战争中发挥了不可或缺的作用,它采集现成的资源,由矿石提炼厂处理,为指挥官提供必要的战争资金。 采矿车由于是远程操作,进行了免疫心控制,但为了不被普通火力轻易破坏,军队在采矿车上配备了厚厚的装甲。

二战期间,盟军高机动坦克的游击战术给苏联采矿卡车造成了极其悲惨的损失。 为此,苏联特意在采矿车上安装了机关枪。 这种机枪不仅对步兵和轻型运载工具非常有效,而且还擅长摧毁敌人的恐怖机器人和愤怒地雷机器人。 当然,一挺机枪占用的空间不大,至少比盟军采矿车的超空间运输装置小得多,因此武装采矿车的矿石容量仍然是盟军超空间采矿车的两倍。

在心灵终结的武装采矿车,在机制上是模仿红警2原创游戏设计的,除了去掉了“让俄罗斯变强”这个词外,语音也基本保持了原创游戏的原样但与原件不同的是,临终武装采矿车的外形来自于早期采矿车的报废方案,这种形式看起来非常独特,政府也曾打算将其作为最终设计,但不知为何最后没有被采用,临终武装采矿车的设计者也将重见天日

在红警2中,恐怖机器人可以轻易寄生摧毁武装采矿车,但在内心深处特意调整采矿车对恐怖机器人的弹头伤害,使其一击秒杀,所以恐怖机器人必须在未做好准备的情况下寄生成功但是,与这些相比,心底“最大”的一个改变是修改武装采矿车的机制。 原本红警在不同阵营的武装采矿车矿区相遇时,经常互相扒斗,引起系统攻击警告,为了干扰玩家的判断,在心底将武装采矿车设置为不主动攻击敌方矿车,避免了无意义的报警。

恐怖机器人恐怖机器人是苏联的通用机构,售价为500。 该小型无人机具有锐利的切割设备,可以轻易秒杀大部分步兵单位,并能以极快的速度寄生在敌方运载器上进行破坏作业。

无论是造型还是构造上,心灵尽头的恐怖机器人都和红警2的没有区别,但其出身却发生了180度的巨大变化。

在原始的红警中,恐怖机器人是苏联自主生产的武器,内心的终结被设定为盟军的创造物。 当鲍里斯和拉莫斯去盟军基地偷沃尔科夫和奇托凯的身体时,盟军已经通过研究奇托凯的身体设计恐怖机器人的原型机,鲍里斯和拉莫斯一起偷了恐怖机器人的图纸,苏联获得了恐怖机器人的生产能力。

恐怖机器人的原型应该有多个,在功能上与二战中德国发明的反坦克机器人相近。 造型明显参考了现实中的蜘蛛。 具体内容可以看到云游公主过去的内容《「游戏内外」龟龟便利店,红警2军事单位原型考究(苏军战车篇)》,此处不再赘述。

汽车工程车的机动工程车不仅是苏联的通用机构,也是盟军、阿普西龙、费恩的通用机构。 简称基地车或MCV,售价3000,分别由苏联雷达站、盟军空军指挥部、阿普西龙雷达回旋塔、焚风通过云尖塔生产。 其主要功能是就地布置成为建筑工地,承担整个基地的核心。

位于心灵终结的基础车基本参考《红色警戒2:尤里的复仇》。 连声音都一样,但心灵的终结增加了阵营的焚风。 因此,只有焚风的基础车从模型到声音都是开发者自己重新设计的。 顺便说一下,基地车虽然看起来又大又重,但不具备高级的碾压能力。 不可思议的是,劣版基地车斯大林的拳头就有这个属性,红警3里的基地车也有高级碾压。 不知道心灵的终结制作团队为什么会做出这样的设计。

半履带车半履带车是拉美联盟与中国共同的集反步兵、防空、运输为一体的基础载体,售价550。

履带车位于红警2防空履带车附近,这些四管高射炮可以撕裂任何飞机,用炮弹碎片严重杀伤周围空中单位,装备的12.7mm毫米机枪也足以对付步兵。 但是,提高为了保持一定的机动性和载人能力,半履带车的装甲很脆弱,所以用于和其他机关的战斗。

虽然外形略有不同,但心底半履带车的原型毫无疑问是红警2尤里复仇中的防空履带车。 其形式来源于西木未采用的防空履带车的废弃方案,声音也来源于防空履带车。

其实,根据英文名,防空履带车( Halftrack )本来应该叫半履带车,游戏文件就是这个名字。 半履带车的底盘是一辆很普通的半履带车,和美国的M3有点相似。 关于车上装备的武器,也是现实中存在的。 其原型正是由前苏联捷格加廖夫设计,1934年试制,1946年改进为DShKM重机枪的DShK 12.7mm重机枪。

这个武器不仅可以用于对地,也可以用于对空。 朝鲜战争的时候,中国人民志愿军和朝鲜人民军曾用这把枪应对美军的低空飞机。 另外,DShK重机枪装备在坦克和装甲车上作为高射机枪使用。 这和游戏的设定一样。

破坏神载体破坏神载体是苏联和拉丁联盟通用的运输兼作战两栖载体,售价1000,必须完成雷达站建设才能生产。 除了运输部队的基本功能外,破坏神载体还具有容量大、护甲强、耐久性强、隐形检测等诸多优点,可以使用火焰喷射器战斗在一线,迅速消灭敌人的步兵和建筑。

二战期间,苏联使用运输直升机运送军队,但由于战后盟军对苏军飞机的限制,这些直升机被废弃,最终完全消失。 于是,破坏神运营商应运而生,他们在两栖动物可以移动的橡胶气垫和底盘上配备了螺旋桨,并配备了能够简单焚烧血肉、平整建筑物的火焰喷射器。 很多设计都非常有创意。 设计师还计划像马戏团的表演一样,在破坏神的职业生涯上安装巨大的炮管,迅速向地面发射步兵,但遗憾的是人权团体和苏联军队自身的投诉迫使其放弃了这个想法。 以上是破坏神运营商的背景介绍,显然是向红警3苏联青蛙运营商表示敬意。 本来青蛙载体运送士兵的方法就是注射开始。

而破坏神载体的外形设计参考了《战锤40K》系列的维修攻城炮,不同的是前端加农炮改为火焰喷射器,底盘上没有两栖动物可以移动的橡胶气垫。

在现实中,这样的喷火坦克也屡见不鲜。 二战期间,各国都装备有自己的喷火载体。 苏联使用最广泛的是OT-34喷火坦克和KV-8喷火坦克,美国也在硫磺岛战役中大量使用了M4A3R3喷火坦克。

但随着时代的发展,喷火坦克的实战价值越来越低,逐渐被各国军队淘汰。 也就是说,在红警这种需要经常面对面短兵相接的环境中也有喷火坦克的地方。

自爆卡车自爆卡车是苏联和中国的通用自爆型载体,售价1300,必须完成雷达站的建设才能生产。 它搭载的B.O.O.M弹头可以对建筑物和装甲单位造成很大的伤害,对步兵反而效果不大。

二战开始以来,苏联已经使用了自杀式卡车,战争结束后,苏联被迫拆除了他们所有的核军备库,从此核武器受到盟军的严格管制。 随着第三次世界大战的爆发,苏联开始大量生产核武器。 由于建造和维护核弹发射井需要巨额费用,苏联国家决定复刻生产M.A.D .坦克使用的弹头缩小版,装载到更便宜的大卡车上使用。 在比较安全的环境下,自爆卡车是伏击主力,可以突破敌方防御工事,在最高位置引爆它们搭载的爆炸物,但这些载体装甲不结实,很可能在到达目标前被轻易摧毁,所以指挥官需要谨慎使用确实,心灵尽头自爆卡车的原型是红警2的同名单位。 不过,不同的是,红警2的自爆头像是六轮卡车,而游戏中其实是四轮卡车,头像的还原变成了六轮。

在现实中,这类自杀式汽车一般用于非政府武装。 例如,IS、车辆也不仅限于卡车,轿车、皮卡、油罐车、甚至挖掘机和推土机都是制造自爆车的素材。 恐怖分子会把炸药装在车上,全力冲刺目标,然后牺牲自己,与目标同归于尽。 为了防止车辆在到达目标位置之前被破坏,恐怖分子将这些车辆魔改,加装钢板和格栅,大大加强了自爆车的防御力,不仅是步枪弹,连RPG也难以抵抗和破坏。

按理说,这种武器明显适合拉丁美洲,但苏联阵营中只有拉丁联盟没有自杀式卡车。 其理由不是因为拉丁联盟更稳定,而是因为它拥有更便于使用的同类武器——自杀式吉普车,这些都是接下来要讲述的内容。