时间:2022-12-02 18:30:01
长相是正义的,英雄的受欢迎程度,和他的模特绝对没有关系。 Dota2的英雄造型风格很独特,有称赞的时候,也有很多吐槽的时候。 其实v公司一直在不断更新英雄模型。 仔细数一下,修正后的英雄可能已经达到20人。
最近的更新优化了黑客这个英雄的模式。

斯卡
差别是显而易见的。 站立攻击的姿势进行了调整,细节增加,整体肌肉线条更加饱满,与旧的对比增加了精气。
帕克
原始的帕克模型很悲惨,看起来完全像畸形的昆虫。 模特长成这样,应该没人会爱上这个英雄。
但是,后来模型被修正得很好,和以前相比,现在的风衣不知道高到了哪里。 双目闪耀,身体线条更柔软,有点怪异,有点提神,也很符合这个角色的形象。
魔术师
旧版的剧毒可以说把丑这个字演到了极限。 扭曲的表情、两对突出的复眼,以及这条蛇皮的身材,让很多玩家敬而远之。
更新后的剧毒明显比以前更显眼了。 虽然还是很不帅,但至少没那么难看。
冥界亚龙
这位英雄被称为冥界亚龙,但无论是新模型还是旧模型,都有点名气。 没有宽大的翅膀,也没有魁梧的身材,缺少一点龙的气势,反而像一条弱小的蛇。
但是,无论怎么看,在细节上新模型比旧模型更纤细。
假面
据我所见,修正虚空模型是最成功的情况之一。 原来的虚空看起来像外星人、奇怪的脸、圆圆的背、与身体不协调的脑袋,真的很让人喜欢。
如果说前几个英雄模型的修改都是量的话,那么现在的虚空绝对是质的变化,修改英雄的整体形象,身体肌肉棱角分明,就连那八块腹肌都一目了然。 歪着头,把目光移开,放眼天下的势头更大了。 那个有很大的范围。