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红警各类武器介绍,红警新增武器

时间:2022-12-02 19:14:01

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在凉菜之前,让我们回顾一下历史吧。 最近,游戏巨头EA正式宣布,与之前的Westwood (以下简称西木)员工创立的Petroglyph Games共同发售了《命令与征服:泰伯利亚黎明》重制版和《命令与征服:红色警戒》重制版,并公开了重制版和相关游戏的详细内容据了解,两款翻拍版游戏还可以支持4K分辨率。

对非核心玩家来说,这个长消息的理解基本上是,啊,红警察会为了推销感情而翻拍。 但是,到底在出卖红警哪一代的情怀,却不得而知。

红警各类武器介绍,红警新增武器

事实上,由于当时盗版和MOD的关系,国内玩家很少接受正版红警系列的洗礼,他们就像FC和奥特曼一样,感情用事地玩耍。 我不知道对方还有真面目。 对于常见的红色警戒、共和国的辉煌、命令与征服三者之间有什么关系,当然鲜为人知。

简而言之,在国外游戏圈,比起红色警戒,他们更认可的品牌是命令和征服。 而且,命令和征服由三个板块构成。 是正传泰伯利亚系列、前传红色警戒系列、独立的一个板块将军系列。 因此,对于命令、征服和红色警戒的排序,正确的是《命令与征服:红色警戒》,而不是部分玩家和媒体所说的《红色警戒:命令与征服》。

关于国内玩家熟悉的《共和国之辉》,是《命令与征服:红色警戒2》的mod版本。 《共和国之辉》的原作者是中国玩家LoadHero,由于历史的原因在原创中增加了中国阵营,被设计为最强大的军队。 因此,在当时的网吧里,只要有人在线连接《共和国之辉》,彼此之间就不能使用“中国代表队”,这与邻桌的《实况足球》正好相反。

在戏剧方面,原创红警系列的故事背景发生在二战后( 20世纪50年代)。 爱因斯坦用自己发明的时间机器回到战争爆发前,暗杀了希特勒,不让德国走上纳粹化的道路。 但让他没想到的是,这间接导致了“苏联力量”的大幅膨胀,世界大战终究是不可避免的。 在原版中,英美等国是对抗苏联的盟军的代表。 在《共和国之辉》版本中,路宏将剧情补充为苏美两股势力急于开拓第二战场,引出了新的阵营。

就命令和征服而言,该系列的第一部作品《命令与征服:泰伯利亚黎明》于1995年发售,1992年西木发售《沙丘2》确立RTS经典游戏后,又推出了另一部RTS代表作。 游戏于1995年在意大利泰伯河附近落下一块巨大的陨石,陨石带来的宇宙稀有异变资源,引发了世界两大势力的争夺战。

这个发行后不久,在北美引起了很大的反响,半年后发行的资料片《隐秘行动》更是锦上添花。 之后,充满干劲的西木于1996年10月发售了前传《命令与征服:红色警戒》。 不过,从结果来看,第一代红色警戒受到称赞的还不及第二代。 否则,他们在后两种RTS竞争产品面前就不会显得那么被动了。

1998年,EA宣布收购西木。 随着EA丰富的资金范例,夹在《帝国时代》和《星际争霸》之间的《命令与征服》系列终于松了一口气。 发表了销售额突破200万的《泰伯利亚之日》和《红色警戒2》。 其中,2001年发售的红警2资料片《尤里的复仇》成为了IGN和GameSpot等主流游戏媒体口中的“最佳资料片”。 前者给了8.6分,后者给了8.5分。 在媒体得分还没有得到制造商赞助的时代,这两个高分已经很难了。

但是,2001年,EA削减了对西木的预算。

2002年中旬,EA毫无预兆地宣布西木太平洋分开EA分公司,更名为EA太平洋。 另外,在此之前,EA开始将西木总部的一部分设计师转移到西木太平洋。 这些“部分设计师”,正是西木的主力成员。 表面上,EA将西木总部的设计师调到了太平洋部,但无论是《红色警戒2》还是资料片《尤里的复仇》都是在西木太平洋制作的。 相反,西木本社的作品只能用反响平凡来形容。 因此,拥有主力设计师的西木太平洋正式成为EA太平洋,著名的西木总部只能在2003年3月宣布关门。

作为史上最畅销的RTS系列,截至今日,《命令与征服》系列为EA的创造者带来了巨大的价值。 但是,当时,EA认为自己只是发行人。 “明明是我的全资子公司发行的产品,却可以在发行方一栏中写上名字”。 对有钱的EA来说,增加运营成本不算什么,但如果让他花钱却不能提高自己的品牌价值,那就无法接受吧。 更何况,比起西木这个工作室,《命令与征服》这个IP对他们来说更重要。

此后,EA在美国游戏界也有了“工作室杀手”的响亮绰号。 2008年前,扩大EA游戏实力的手段与国内某大型工厂非常相似。 又买又买,被收购的公司几乎都以解散告终。 其中包括《命令与征服》的建模师西木,还包括《植物大战僵尸》的开发团队Popcap、《极品飞车》的开发团队Black Box、《荣誉勋章》的开发团队Danger Close 值得一提的是,至今仍有不少人认为,如果当年动视(动视暴雪的前身) 10年的磨剑理念让EA久等,那么以后的美国游戏行业可能真的是一枝独秀,寸草不生。 2008年EA当时的首席执行官公开承认错误并表示悔改,但这并不妨碍EA连续两年被选为“全美最差公司”。 因为在业界看来,收购一家推翻一家的行为已经不能说是战略投资,显然是在说鬼话。

如今,时隔西木破产15年,EA将再次推出两款经典产品,由之前西木的元老级员工操刀制作。 不过,除了什么时候能玩,当时西木关门,EA强行推出《红警3》和《命运与征服4》,勉强赚了快钱,也让很多老玩家看得见了。 结果,在那之后,《命运与征服》,或者《红警系列》完全走向了衰亡。