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怀旧街机合金弹头教程,合金弹头经典街机

时间:2022-12-02 19:22:02

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1,《合金弹头》

《合金弹头》是Nazca公司1996年发售的横版2D射击类游戏,是合金弹头系列的第一部。 令人意外的是,这不是SNK制作的,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。 使用MVS强大功能的合金弹头(以下简称MS1 )从登场之初就几乎完美。 四向跳射击,主枪火力品种全面,大威力抛物线炸弹加上近身速度极快的小刀,万能型战斗人物应运而生。 在悬崖上失去了重要的作用而掉了下来,但没有掉下来,这种减少流弊的动作场面,我至今还记得很清楚。 但是,无论哪个关口都一定会出现的交通工具“Metal Slug”具备明星所必须的所有要素。 看过这个游戏的人,都沉迷于这个q版的坦克。 每个人都没见过跳跃前进或趴下的坦克。 它被注入了生命。

两种不同游戏的结局,让这个游戏有了很深的意义。

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二、《合金弹头2》

《合金弹头》的第二代作品也是《合金弹头》系列比较经典的作品,受到玩家的欢迎。 1998年的MS2已经成为SNK的年度主打作品。 在Nazca原工作人员和SNK的全力支持下,MS2成为了名副其实的完全超越经典前作的完美续集。

96年MS的主要系统接近完美,而SNK要做的就是增加更多的噱头,进一步提高游戏性。 参加的两个女性角色( eri和fio )似乎更受欢迎,但乘坐的也不仅仅是Metal Slug。 飞机、步行机器和装备了多管机枪的骆驼都很有个性。 令人惊讶的是,从x军团的袭击到外星人的登场,MS2中明确了SNK优秀的编剧的企划能力。 唯一的不足是通关后的字幕和音乐真的很让人失望。

三. 《合金弹头X》

1999年的MSX实际上是MS2的强化版,没有主要的系统修改,就连每次关闭的背景和BOSS也没有太大的变化。 但在玩家看来,这完全是两个游戏,游戏节奏完全重新定位。 在MS2上熟练的技巧已经不能使用了。 x世代不仅修正了二代的错误,还强化了人物的操作感。 更让玩家大跌眼镜的是,他们放入了前所未有的大量武器。 呃! 那辆“黄金坦克”真令人怀念。 这个游戏《SLUG》表现得很出色。

作为资料片,从完全不同的角度理解游戏,MSX一定非常成功。 从制作的严密性来看,MSX比MS2强得多,很多MS2被忽略的细节被重新制作并完善。 remix版被列为与正传作品同等的地位,这可能也是ARC历史上非常罕见的情况。

《合金弹头3》

这是继MS2之后再次飞越高峰系列的2000年最新作品。 虽然依然沿用了2代系统,补充了适合特定环境的弹药品种,但大部分已经在MSX上进行了表演。

本作的主要热点是分支系统的加入,同一个关口有不同的路线,场景和登场敌人有很大的不同。 主角的状态比MS2大幅丰富了。 除了人气的胖子、让人头痛的木乃伊之外,潜水、航天、飞行的各个状态都有不同的火力表现。 特别是丧尸化主角的“吐血绝技”即使是老大也只能接受几次。 出现在MSX神秘藏身处的潜水艇、直升机等搭乘物层出不穷,鸵鸟、大象、钻头战车……令人目眩。 MS3无愧于超过《拳皇2000》的MVS史上最大的容量。

五、《合金弹头4》

合金弹头4是系列的第四版本,游戏的强悍让玩家们享受合金弹头的游戏乐趣,强大的战争,你必须拿起手中的武器消灭敌人,每个关卡都有强大的boss对战,带给你超爽的射击体验。

这一代的游戏在难度上也相当高,比起以前,这一代更让玩家体会到了精细计算的重要性。 由于这一代弹药非常少,对玩家在战术和操作上提出了很高的要求。 很多地方都有非常精致的做法,也被称为战争艺术! 所以,其“游戏”性非常强。

六、《合金弹头5》

playmor接手了SNK系列的游戏开发,《拳皇》和《合金弹头》等粉丝们看到了更多的惊喜。 合金弹头5代的画面风格没有太大变化。 虽然2D横版已经过关,但游戏仍然很火爆。

这一代加入了让玩家头疼的“刀锋”,很多玩家把它叫做鸡肋。 实际上,在以8级难度玩的时候,感受到了刀片式服务器的重要性。 特别是打最终死神的时候。

与上一代相比,这一代人似乎对得分并不上瘾。 得分很少,而且第一关还有一个得分错误。 这个世代的各关断时间在分布上比较均衡,不像以前那样例如三代,最后的关断时间占了大半。 BOSS相对来说攻击加强了,防御看起来在减弱。 有只有通过操作、战术以及丰富的经验才能获胜的老大死神。

七、《合金弹头3D》

在《合金弹头》系列迎来10周年之际,SNKPlaymore发售了3D版《合金弹头》游戏,系列首次迈向3D化。 本作的对应平台为PS2,于2006年6月29日正式发售。 该作品将根据2D版《合金弹头》的故事和人物进行制作,同样拥有大量可乘坐的机器和各种效果不同的武器。 由于本作采用了3D化,画面表现力比前作强很多,战术也更加变化。

八、《合金弹头A》

合金弹头a是SNKPlaymore公司2004年在便携式游戏机GAME BOY ADVANCE上发售的动作射击游戏,是街机合金弹头系列的正统续作。

本作充分发挥了GBA的功能,虽说是掌机游戏,但依然继承了画面、声音、手感、爆炸强度等街机弹头系列的传统风格,增加了GBA版独有的系统,满足了众多合金迷们的要求

在实际游戏中,《合金弹头》系列的幽默风格依然保留。 本片在多个关卡展现了系列作品的经典场景、三代海滩与丛林、二代矿场、一代山路、五代古墓……这些耳熟能详的场景,配上节奏感极强的背景音乐,绝对让玩家热血沸腾。 在系列常见的分支线之外,本作还特别增加了GBA版特有的隐藏开关设定,玩家在游戏中满足一定条件后隐藏开关就会开启,游戏的探索性大幅提高。

9、《合金弹头6》

这是剧本设定为《合金弹头3》后的故事,和《合金弹头 3D》一样,新出现的《合金弹头6》 (以下简称MS6 )也是SNK Playmore公司为了庆祝《合金弹头(Metal Slug)》系列诞生10周年从拱廊推出的PPP 与《合金弹头 3D》投石问路的尝试不同,MS6继承了传统的2D卷轴方式进行游戏。 既然3D化的稚嫩让很多玩家无法接受和认可,那么MS6是像4、5两代人一样继续量产化,新意不大,还是能够真正超越系列中被誉为最经典的三代人呢?

2006年发售。 在本作品中,玩家的手机武器量终于可以扩展到两种,游戏的爆炸性也大幅提高了。 另外,连续攻击一定时间的话,分数会变成倍数,最多会变成1.6倍。 最令人吃惊的是,经典格斗游戏《拳皇》的人气角色拉尔夫和克拉克也在本作中登场,成为了玩家操作的角色。

经过四五代的低谷,SNKPLAYMORE这次又给我们带来了经典系列的最新作品——合金弹头6。 总的来说,这次的电视剧继承了三代,可以说是三代的续集。 那依旧是搞笑的风格,火爆的场面,让笔者这位拥有10年合金弹头故事的老玩家再次沸腾。 因为这次采用的是SUMMY公司的Asasi,所以画面在一定程度上升级后,可以从人物、子弹投射在地面上的光影效果中看出,音乐风格也有上一代的影子,难度也再次提高到了三代的高度。

10、《合金弹头7》

以纤细的画风、搞笑的动作、刺激性的战斗而闻名的“金属弹头系列”在NDS平台上发表了正统续作! 本系列的第一部作品是作为街机游戏最初发售的,但这次的《7》不仅是NDS版,还很独家! 日前,SNK playmore宣布该游戏的发售日为2008年7月17日。 据悉,本作品搭载了任务模式,将在检查站继续执行教官交给的任务,提升等级。

游戏保持了系列一贯的风格,战斗场面也没有因为手游而被削减,游戏依然是射击、跳跃、手雷三个按钮,虽然是NDS游戏,但是本作不支持触摸屏,游戏画面很好在TGS2007(Tokyogameshow )大会上,SNK发行了《合金弹头7》的试玩版。 这一代产品沿袭了上一代的风格,战斗对象似乎也没有太大的变化,虽然没有分支路线,但是游戏性和关卡设计并不比上一代差,关卡数量也有7个,还增加了武器。

11、《合金弹头XX》

金属弹头系列最新作的——合金弹头XX,同样以一贯的幽默搞笑的游戏风格,超高的游戏难度,以及纤细的人物和场景设计的“金属弹头”于2009年12月23日,在PSP平台限定的系列游戏中2X是系列名作《合金弹头XX》诞生10周年以后发售的纪念新作!

本作品最大限度地利用了PSP的性能,完美的2D画面! 给玩家更高的视觉冲击和乐趣; 舞台场景宽敞,包括雪山、遗址、叛军军营等7个华丽的战斗舞台。 (和合金弹头7一样是7个关,但本作品参加了分支路线)。 最有价值的是,PSP可以通过平台连接功能,让两位玩家同时对抗强大的摩登叛军! 这一节弥补了合金弹头7无法在线的遗憾!

另外,本作还保留着“COMBAT SCHOOL”,也就是从6代开始诞生的战斗学院系统,超过70种的次要任务出现在玩家面前。 当然,你的表现可以影响你和美丽的LOLI女教官“辛西娅”关系的发展哦! 以最高水平的“大魔王”为目标加油吧!

12、《合金弹头X》

当合金弹头系列无法继续创造新的剧情时,PC版出现在头版。

虽然是同一个官方产品,但那套旧的真的很山寨。

这部作品集1、2、x、3、4、5、6代于一身,没有任何改动,唯一的亮点是更简便的界面操作。 但是他的容量相当大,更不用说金手指了,总之,很多缺点真的让我们失望了。

但是,因为可以省去模拟器的麻烦操作,所以还是有被命名为“古典收藏版”的饭。

后记:很多游戏在玩的过程中失去了原来的味道。 有些可以说是江郎干的,有些是自己死的。 许多经典游戏渐渐退出了我们的视野,留在我们记忆中的永远是当初的经典。 这里必须吐槽的是,生化危机是4代以后制作的神马游戏。 是什么? 最终幻想也越做越没意思。 希望SE能好好学习,炒《合金弹头PC》的凉米饭。

照片被收集在网上。 喜欢的伙伴们可以关注哦。 之后也会继续整理收集最经典、最新的游戏信息。