时间:2022-12-02 23:42:01
在此期间,备受期待的《使命召唤15》终于正式发表,作为COD系列的最新作品,本作品在系列传统游戏的基础上进行了许多变化和进化。 但在诸多变化中最引人注目的,还是本片大胆取消了以往经典的脚本式单人战役,取而代之的是在线合作模式。 事实上,在宣布PS4已经进入晚期的当下,单机游戏和网络游戏的界限早就模糊了,越来越多的经典单机游戏加入到网络内容中,越来越多的新兴网游开始走向单机体验
于是,对于国内的家庭玩家来说,一个不可避免的问题又被摆在了桌面上。 那是在国内玩电子游戏时的恶劣网络状况。 你一定也和我一样,一晚上尝试登录《怪物猎人:世界》在线聚会失败,或者在《战地1》马上胜利的时候下线,或者整晚下载300米的系统更新,真是惨不忍睹
无论是交换DNS、重新启动路由器还是挥舞路由器插件,这些土壤方法偶尔都可以提高家用计算机的在线速度,但往往效果有限。 但是看到国内日益庞大的家用机市场和玩家们在网络方面的需求,国内很多加速器软件都提供了主机加速服务。 但这些加速器效果如何能改善在线效果,今天我们就来详细了解一下网络UU加速器主机游戏的在线功能。评测,也许能找到一些答案。

无需额外硬件的流畅加速体验
与市面上采用硬件加速的同类产品不同,网络UU加速器不需要为主机游戏加速配备额外的硬件。 只要有一台电脑和路由器,就可以使用网络UU加速器加速家用机器。
在加速之前,首先必须将电脑和游戏机放在同一个路由器网络下。 在计算机端登录加速器,选择加速后。 软件会提示游戏机侧填写IP地址、网关、DNS等数据。 这个填写的过程并不复杂。 以PS4为例,设置网络时选择手动,按照提示输入几个数字即可。 从简单的连接体验角度来说,网络UU加速器方便快捷。
我们测试的机器是PS4 Pro,从安装软件到加速成功,花了大约三分钟。 加速前,该机在PS4的网络测试中下载速度为5.4Mbps,上传速度只有231.3Kbps。 加速后,这两个数字分别上升到9和900,效果显著。
第一步:将游戏机和电脑放在同一个网络下
第二步:用计算机选择加速
步骤3 :在游戏机中输入IP地址等相应数据
加速成功
商店和下载测试
加速成功后,为了测试网络UU加速器的实际加速效果,选择了PS4的几个使用环境进行了测试。
经常使用PS4的用户应该都知道,港服PS4店裸体连接时,有时会“抽风”。 大多数情况下,可以登录,但加载时间很长,有时可能会出现直接连接失败的情况。 为了测试互联网UU加速器连接香港服装店的效果,我们分别在未加速环境下和加速环境下进行了多次测试。
测试显示,在未打开加速器的情况下,登录商店的平均时间为9秒。 用UU油门勾选对应加速的话,时间缩短到了3秒左右。
商店将下载最新推出的《底特律:变人》试运行版,并在此游戏中测试网络UU加速器是否有助于下载和更新游戏。
该测试同样在打开加速时和没有打开加速时分别进行了两次。 (上图加速,下图未加速) ),两次剩余下载量均为2G前半段,剩余下载时间分别为7分钟和48分钟,差异较大。
综合这两个测试,网络UU加速器对家用游戏的商店注册和游戏下载确实有很好的加速效果。
《怪物猎人:世界》加速体验
《怪物猎人:世界》是卡普空今年推出的《怪物猎人》系列最新作品,这款游戏无疑是近几个月来PS4平台最受欢迎的网络游戏。 游戏发售后,全世界已有无数玩家投入了网络狩猎的大潮。 游戏支持者有16人在同一个集会所,4人(闪辉龙除外)在同一个地方打猎。 对猎人们来说,在独立模式下难以独立击杀的怪物,召唤队友往往会得到不同的结果(当然也可以引水收集猎人)。
网络UU加速器提供了《怪物猎人:世界》的专用加速节点,在该节点下测试了对游戏的加速效果。 另外应该注意的是,为了强调差异化,在这部分的测试中选择了在线体验差的铁通网络环境。
加速成功后,我们进入了6次任意在线集会所,除了一次加载时间稍长外,其他都成功加入了集会所。 在集会所,我又选择了一个既有日本人也有欧美人的救援任务参加。 不知道是PS4 Pro的加成还是加速器的加成,参加狩猎的速度和加载速度在平均线之上。 在狩猎的过程中也感觉不到常见的“瞬移”等卡顿现象。
在整个狩猎过程中,几乎感觉不到明显的延迟和丢包,翻滚和怒吼等要求时机的动作也可以顺利地在游戏中使用,整体体验很好。
《战地1》加速体验
在《怪物猎人:世界》上打猎几次后,由于时间充裕,选择《战地》进行了测试。 与对网络条件要求相对不太苛刻的《怪物猎人:世界》相比,《战地1》这种射击游戏对网络和延迟的要求更高,这些网络问题对游戏的负面影响也更为突出。
作为DICE前年发售的《战地》系列作品,《战地1》是近年来最受欢迎的FPS游戏之一。 就在几天前,EA正式发表了本系列的新作《战地5》。 这部作品将游戏的背景放在二战中,玩家们将体验二战中不为人知的战争故事。 另外,本作除了经典模式之外,还将加入“共同行动”和“盛大战场”这两个新模式。
但是,《战地5》毕竟是今年冬天的事,在此之前,我们来试试网络UU加速器对《战地1》的加速效果吧。 这次我们选择了Xbox One平台《战地1》进行测试,在加速前后,这个Xbox One的NAT显示是类型2。
加速区服在这里,我们选择了亚服
《战地》系列以64人人大地图多人对战为主,所以这次直接进入多人游戏测试。 首先,测试进入游戏而不连接加速器,在该状态下Ping值最低的服务显示为198。 《战地1》显示固有的网络状况,因此可以直观地看到当前的网络状况。
进入游戏后,延迟几乎在200左右波动,丢包率最高为0.3。 在这种网络情况下《战地1》基本上不能开心地玩,射击等动作有一定的延迟,刚开完枪基本上是无所不能的。
不打开加速时的网络状况
加速启动后,服务器的外部延迟为36,效果很快就显现出来了。 进入游戏后,在体验的30分钟内,游戏内部显示的延迟徘徊在20~50,丢包一直为零。
加速的话效果会马上显现出来
在这种网络状况下,多人游戏《战地1》几乎不受任何影响。 开火等各种动作的延迟都是肉眼看不见的,虽然无法挽救笔者拙劣的技术,但可以大幅提高游戏体验。
《命运2》加速体验
055-79000后,选择PS4平台射击游戏《战地1》进行测试。 作为同一个FPS游戏,《命运2》在射击手感和战斗模式上与《命运2》完全不同,但对网络的要求也很高。
作为Bungie工作室去年发布的PFS大作,《战地1》在强调战斗剧情的同时,更多的是多人在线体验。 既有游戏需要多人紧密合作的大型复制品,也有广阔的公共开放世界,还有令人紧张刺激的PVP模式。 虽然该游戏现在热度和在线人数完全无法与游戏刚上市时相比,但依然可以在PS4上玩,是最能玩的多人射击游戏之一。
已在与《命运2》相同的网络环境中测试《怪物猎人:世界》。 开启加速后,游戏注册速度非常快、流畅。 在塔、离子的公共区域、PVP模式下分别进行了测试。 其中,塔区是比较简单的场景,但玩家比较密集。 在之前玩的时候,我经常成功加载塔台场景,但是其他玩家加载比较慢。 在测试中,我们进入了塔区共计5次,但没有发生这种情况。
io是《命运2》开放世界的地图之一,在这张广阔的地图中不断更新野怪,玩家也加入或离开。 笔者在io参加了多名玩家的公共事件,体验上没有任何问题。
即使是对网络要求最高的PVP,也完全感觉不到丢包和延迟。 笔者由于长期未接触《命运2》,最终成绩较差,但整个PVP体验可以说是比较愉快的。 但是,这带来一个问题。 我不能再把锅弄丢了当网络的问题了!
总结:
整体测试表明,网联UU加速器对家用机的加速效果很满意,无论是下载和更新游戏,还是登录商店,还是在线对战都有所改进,操作简单、不复杂。 该加速器拥有3天的免费加速资格,如果在这方面有需求,可以自己注册体验一下。