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赛尔号2016年能打2021年的精灵,赛尔号进阶篇萨格罗斯怎么打

时间:2022-12-03 01:06:01

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银椋奥勒模式

赛尔号2016年能打2021年的精灵,赛尔号进阶篇萨格罗斯怎么打

一.精灵介绍

本周精灵上线之前,从这个精灵的外观上分析他的地位会达到735以上,果然进入了740这个水平。 今年压轴精灵中,似乎会出现750名强者,毕竟执法队队长有这样的能力,最后指挥的人物不言而喻。

虽然在剧本的定位上是鲍尔斯这样的人物,但是在萨特的定位上,没有在费尤背后的大人物一定排名更高。 因此,仅从外展模式设定来看,外展模式基本上与杰特罗相同。 但是,这些男人在设定上比较强硬,召唤的大鸟“天雷银椋”镇坐了隐藏着才能的人群中的樱花。

二.精灵的种族( 740 )。

在分配上,客场模式属中规中矩,体能、进攻都没有极限,112个双防守和137个速度都很稳定。 关于打磨方法,因为整体上可以考虑围绕限额而受到打击并对银椋成型进行升级的结构,所以还是必须根据灵魂印记效果进行打磨。

三、魂印(银) )。

模式在战斗中呼吁天雷银椋应援,如果每一轮结束自身造成的攻击或受到的攻击伤害超过300,天雷银椋就会升级。 (天雷银椋最初可以升级到1级,最高可以升级到3级,但结束后保留升级,老板无效) )。

一级)天雷银椋)自身受到的攻击伤害不足300的话100%麻痹对方; 如果自身造成的政治伤害不足300 %,则100%让对方恐惧;

二级(天雷银椋) (如果对方使用攻击技能后,自己受到的攻击伤害不足300,则100%麻痹对方(如果自己使用攻击技能后,攻击伤害不足300,则100%让对方恐惧;

三级)天雷银椋)对方使用攻击技能后,自身受到的攻击伤害不足400时,100%使对方瘫痪; 自己使用攻击技能后,造成不足400的攻击伤害的情况下,100%使对方恐惧;

效果比较简单,只有条件受到打击才能提高银椋效果。 刷法可以考虑攻击盾牌,升级条件还结合了这边的红伤条件,300红可以轻易打出。 而通过下场后留效果,精灵具有中切回球能力,主动输出条件控制和被动挨打条件控制,联动技能组相当不错。

四.向导技能组分析

银鸣:首先消除3对方回合的效果,成功的下一回合增加伤100%; 如果对方处于升级状态,则对方2回合的伤害在280以下。 久违地没有出现过消除3强锁链伤口的精灵。 第三点可以有效应对强化系的精灵。 之后,联动灵魂印记低伤300的恐怖控制是很好的。

雷裁之心: 4回合弹唱,2回合使用技能主动-PP2项目。 2回合概率属性失效,不触发的话100%瘫痪,3回合自身受到的一定伤害和百分比伤害减少25%。 该技能集成度还比较高,弹控消耗概率属性龙威可以在不造成瘫痪的情况下减伤3圈,配合第5局直接突出。

烈羽逐影:属性强化,全属性1、先手强化2倍,4回合内,每回合使用技能多吸收对方250分,如果自己的体力低于对方,吸收效果提高到350分; 在接下来的两个回合中率先打出了自己所有的技能2、进行了比较简单粗暴的强化,技能效果也很实用,吸血比直接续航更舒服。

出招(非必中150,先手2圈控制,吸收对方最大体力20%,每次使用增加10%,最高40%; 技能是好技能,但很遗憾是缺点。 需要加固或用150铺路。 虽然一定会受到不好的评价,但是魂印判定的低伤害可能会导致控制变得有效。

白金闪光(必中; 吸收对方的能力提高状态,如果吸收成功的话自己先发制人2个回合2; 自身处于能力提升状态时的伤害提升50%,先出手时的效果加倍; 1回合内100%躲开对方的攻击,如果这次的技能造成的伤害超过300,回避效果会延长2回合。

五.精灵总结

整体来看,该精灵具有较强的控制能力,结合自身多种封属手段,经灵魂印记切割后不去除层数,比较容易成型,成型后具有不错的红粉压制力。 场上方面也相对不错。 锁伤25%的圆形损伤,可以有效地帮助消耗。