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dota1对线如何不吸引小兵仇恨,dota1十大后期无解英雄

时间:2022-12-03 02:58:01

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对《DOTA1》印象深刻的玩家可能还记得当时行人局里有很多仇恨值非常高的英雄。 不仅是对方玩家优先杀的对象,也有人不被己方队友看到。

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当然,这和英雄本身没有任何关系。 只是因为玩家的各种骚扰,天生一副讽刺的表情。 没有几把刷子的话,就不能选择。 那么,当时《DOTA1》中最仇恨的英雄是什么呢?

火枪、巨魔、敌法师等不知道大家当时在《DOTA1》有没有这样的经历。 在AP模式下开局选人,对面是帕克、老牛、小歪、流浪、军团般的拉风阵容,还有这边的火枪、猴子、敌法、巨魔……瞬间就有想要退出的冲动。

因为上手比较简单,所以初学者玩家选择火枪和巨魔的人真的很多,但基本上是10个巨魔9个菜,另一个人在发呆。 在ATM机面前,或许是因为反面有道理,以火焰枪为代表的许多后期角色都成为了憎恨最高的英雄之一,成为了对方重点关注的对象,一局游戏往往会送出两位数的人头。

经常在聊天频道上听到这样的话。 火枪,撤退! 这可能也是当时很多初学者玩家的共同遭遇。

屠夫是非常考验操作和判断能力的英雄,高手们因为各种“盲钩”、“摇钩”,头脑麻木。 但它也是一个非常仇恨的英雄,承受着敌我双方的双重压力。

屠夫用刀切钩子

如果打勾的话,对方有时会说“托比”。 特别是在使用盲检的时候发生。 当然,如果你发挥异常,一个都检查不到的话,队友会说“料理比”。

“图比”还是“料理比”,最终大多只在毫米之间。 没办法。 屠夫作为强大的枪杆子型英雄,在前中期承担着抑制敌人发育的作用。 无论玩得好还是不好,都会有人因此而打破。

赏金猎人当时说:“团战可以输。 奖金必须死”,这说明赏金猎人这位英雄是多么仇恨。

狡猾又黏糊,特别是有血残留的时候,突然出现意外奖金来收割人头。 其实大家都讨厌奖金的首要原因是这个英雄真的很下流。 相比之下,刺看起来比奖金更亲切。

虽然也取决于奖金的特性,但有时即使在团体赛中输了,也必须抓住机会筹集奖金。 如果不这样做的话,在被他标记的情况下,一场团体赛中双方的经济差距可能会很快拉开。

钢背兽自己擅长的英雄是钢背兽,所以自然也知道这个英雄有多麻烦。

众所周知,钢背兽最喜欢做的事,就是别人攻击它的背部和两侧,所以经常看到钢背兽的屁股向敌人到处晃动。 如果控制不住你上前攻击,就会诱发钢背兽的针刺扫射,针刺造成的伤害不断重叠,稍不注意可能就不流血了。

DOTA2的钢背兽

当时,在行人局里经常看到很多人刚被野兽追赶,反而被杀了。 像钢背兽一样可以打也可以不打的英雄,真是仇恨的程度直接高涨。

炸弹杀手是一个非常破坏游戏体验的英雄,尤其是出现在行人局里的时候,感觉鸡飞狗跳,到处都是地雷,总觉得喉咙里有鲣鱼落,一点游戏体验都没有。

每次有人选择炸弹客,这就注定是一场非常规的对战。 对付炸弹魔的最好方法一定是装备可见的宝石。 另外,猴子、毒龙、小黑等也是其星球,但这并不影响炸弹魔最大限度地发挥下流作风。

比如说隐刀流、跳刀流的炸弹手,对方明明想和你一起得到“天地同寿”,你能接也不用接吗?

卡尔是个仇恨很深的英雄,演这个角色的玩家可能会深有体会。 召唤师这位英雄与众不同,我们知道技能机制很复杂。 特别是冰火三球切换技能,如果没有三两个人的话,真的无法操作。

当时,在行人局里敢选择卡尔的,绝对不是等闲之人,大神更是层出不穷。 经常看到沉迷于卡尔这个角色玩的人,使用技能的话就像不需要钱一样,一次又一次地戏弄对方。 这种虐待菜肴,自然令人不快,杀死卡尔在当时也是很多人的目标。

但是,得到卡尔的头不是那么容易的。 毕竟,这位英雄有太多保护各种生命的技能,激起了玩家的斗志。 你不是高手吗? 那么,让我们看看到底是谁个子高。

巨牙海民、白牛巨牙海民和白牛、DOTA1这两大组合关掉了引擎,皮特是比队友更喜欢的英雄角色。 一个人见人就出去,一个人见人就出去,不分场合,这两个人也是行人局里骂得最厉害的英雄之一,经常酿成各种惨状。

如果遇到前者,能避免到什么程度,否则就会被一起带去送脑袋。 如果碰到后者,能救的话就帮忙,不能救的话就先溜过去。 虽然是使用唾液的角色,但是因为他们的存在给游戏带来了意想不到的乐趣。

冰女人的家只是补助,哪里有仇恨呢? 实际上,冰女人的仇恨值一点也不小。 每次团战,第一个倒下的可能就是她。 原因只有两个,她真的很脆,是最容易杀死的对象之一。

二来冰女的大招不是在玩,完全释放暴风雪足以改变整个战局。 当然,不排除有些人有特殊癖好,喜欢优先的扑杀辅助,总之冰女DOTA1的情况一直不好。

魔术师天生就有一个嘲弄的角色。 前期的压抑压力太大,和他的线的角色往往很辛苦,所以等中后期翻身后,沉默也是很多玩家的重点呵护对象。

当然沉默的憎恶程度很高还有另一个重要的原因。 因为他拥有窃取智力的技能,敌人每有英雄战死,永久的智力属性就会增加两点。 如果在小组赛中放任他不管的话,他的智力会越来越高,会变得危险。 因此,沉默的魔术师也自然成为了团战中优先的击杀对象。

结语以上是这次列举的仇恨值很高的英雄们,不知道大家那一年在DOTA1上有没有遭遇过同样的遭遇,在这里也欢迎大家的补充。