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万代高达扎古扭蛋怎么安装,盘点那些不需要登录的高达游戏

时间:2022-12-03 03:38:01

“如果是男人,就开扎克! ”说起《机动战士高达》这个家喻户晓的大IP,大家脑海里会浮现出的是被不法商人炒成“倒票”的模式,还是造型立体、诡计多端的电视动画、剧场版电影正好即将发售《SD GUNDAM 激斗同盟》,按照我们的文字,来看看《高达》系列游戏的发展始末吧。

万代高达扎古扭蛋怎么安装,盘点那些不需要登录的高达游戏

最初的《高达》动画,在系列即将画上句号的1979年,高达史上第一部作品《机动战士高达》在名古屋电视台首播。 以自制的宇宙UC.0079为舞台,描绘地球联邦政府和吉恩公国的爱恨,拉开高达系列长期的大幕。 虽然《机动战士高达》被定位为面向儿童的作品,但这部作品的风格与主要的机器人作品大不相同,所以人物描写很难分辨,主角不受欢迎。 另外,机体既没有华丽的必杀技,也没有酷酷的变形能力,上映后被当时的孩子们抛弃了。 受公司人手不足的影响,《机动战士高达》面临着大量的作品崩溃,但在面对低迷的收视率和惨淡的周边玩具销量后,担任动画导演的富野由悠季曾一度试图让阿姆罗和夏亚走到一起,结束这场“闹剧”,但原本是面向儿童的《机动战士高达》以接近现实的世界观、机体设计、角色,得到了当时高中生、大学生、社会人士的广泛认可,安彦良和的美型画风更是吸引了更多的女性观众。 得到广泛认可后,导演富野由悠季和美术导演安彦良和终于放下心来,将在之后的剧场版中崩溃的作品一幅幅地修复。

不仅是动画和周边,万代也开始着眼于游戏的开发。 在最初的《机动战士高达》结束后的几年间,日本太阳公司相继推出了真人版的机战动画,其中也出现了精良、品质优秀的作品,但都没有达到《高达》的成功。 于是在1985年,万代和日出制作了《高达》的续集,决定命名为《机动战士Z高达》。 这时的《机动战士高达》系列走上了轨道。 经历了《0079》故事背景的《机动战士Z高达》在粉丝群中掀起的浪潮,万代终于发现了其背后隐藏的巨大商业价值。 于是万代除了动漫和周边玩具产业外,还根据《机动战士Z高达》的故事背景开发了射击游戏《机动战士Z高达:炽热争夺》(kidsenshizgundam )

作为万代官方认可的首款以《高达》为原型开发的游戏,《机动战士Z高达:炽热争夺》将横版通关与第一人称射击相结合,创造出了独一无二的驾驶体验,但这一概念在当时的家用计算机领域却是闻所未闻的。 结合前卫的设计理念和评价火爆的原作作品,诞生了令人高兴的超高销售额。 超过40W部的最终销量让万代获得了巨大的商业利益,法米通也将其列为1986年至1992年间日本最畅销的家用射击游戏。 顺便说一下,《机动战士Z高达:炽热争夺》有两个版本,其中只生产了1000部的原始版本《Hot Scramble Final Version》在拍卖网站上达到了1000美元。

在《炽热争夺》大热之后,衍生作品也开始问世。《机动战士Z高达:炽热争夺》在游戏市场大热之时,旁边的《机动战士》创造了SD高达这个新奇的系列。 这款1:3人头比的“大头娃娃”扭蛋在文具市场赢得了不少日本孩子的喜爱,随着《SD高达》系列知名度的提升,相关衍生产品也陆续见到了粉丝们。 不再是超现实主义的设定,《SD 高达》以其滑稽夸张的表现手法给无数高达迷留下了深刻的记忆。 随着动画和漫画的发售,以《SD 高达》为原型制作的角色扮演游戏《SD 高达:维度之战》(SD高达dimensionwar )终于在玩家的尖叫中发售了。 但是,出现《SD 高达:维度之战》的平台是被称为“任天堂黑色历史”的立体3D图形游戏机Virtual Boy,这也是《维度之战》的生产数量不高,大部分商品都是Virtual Boy。

多亏了VB的特殊VR系统,玩家可以在《SD 高达:维度之战》上体验3D对战带来的冲击性场景。 但是,平庸的战斗节奏和高重复度场景的使用让很多高达迷失望,即使游戏编辑称之为最差劲的Virtual Boy游戏,法米通也只取得了19/40的成绩。 虽然《SD 高达:维度之战》获得了很多负面评价,但这并没有延缓万代的新作上市。 1996年由《新机动战记高达 W》改编的格斗游戏《新机动战记高达W 无尽的决斗》拖了万代的后腿,而1997年推出的互动电影游戏《高达 0079:地球之战》则成为不少影迷的尴尬回忆。 尤其是演员不自然的表情和尴尬的表演,其微弱的游戏性和“协同效应”最终给玩家带来了奇妙的闹剧。 但是,1997年万代不仅是《高达 0079:地球之战》的游戏,同年在PlayStation平台注册的格斗游戏《高达:战斗大师》 ( gundam:thebattlemaster )也是可以破坏的装甲。 但是,因为这个游戏只在日本地区发售,所以真正玩的人在当时只是凤毛麟角。 时隔一年再次主演《战斗大师》后续剧的《高达:战斗突击》 ( gundam:battle assault )终于在全球发售了,但整体评价与《战斗大师》完全不同。 当时只有56.44%的玩家在《战斗突击》获得好评。 IGN的编辑大卫史密斯在2018年回顾这部作品时表示,《高达:战斗突击》虽然可用角色、游戏玩法、视觉效果和声音表现不佳,但无聊的故事模式令人遗憾。 虽然不是面向喜欢硬核战斗的机战粉丝的作品,但是绝对适合高达粉丝

千禧年前后,高达系列作为千禧年前最后一部主机上的高达作品,充满了活力。 世嘉DC发行的《高达外传0079:灰烬重生》 ( gundamsidestory 0079:risefromashesthe ),大胆采用第一人称驾驶舱视点控制机体的设计让无数玩家中毒,但在检查站的条件下因为《灰烬重生》登陆电脑时已经是主机生命的晚期,所以游戏的知名度并不高。 随着PlayStation第二代游戏机的推出,万代也将《高达》系列作品的重点转移到了PS2上。 2000年为庆祝《高达》诞生20周年而制作的第三人称动作游戏《机动战士高达》 ( mobilesuitgundam:journeytojaburo )在PS2平台上登场,玩家在游戏中体验到了第一代的但是,由于粉丝意向太强,被游戏媒体嗤之以鼻,法米通也只给了27分。 但其续集《机动战士高达:相逢在宇宙》获得了不错的评价,IGN称这部作品是PS2平台上最好的高达游戏,法米通也给了30分。

为了更好地开拓游戏市场,万代开始尝试以各种角度制作《高达》系列游戏。 在2001年发售的《机动战士高达:吉恩最前线》中,玩家并不是作为地球联邦的一员,而是以吉恩公国的秘密特殊部队“午夜芬里尔军团”为中心的视点,对地球联邦军进行了毁灭性的打击。 从这部作品中,玩家可以自由选择想在游戏开局中效忠的势力。 《高达》宇宙在这几年的发展中出现了很多作品,万代怀着将新玩家拉入坑中的心情,推出了一系列围绕原创剧本制作的回顾性游戏。 如2002年在PS2平台上发售的《机动战士高达战记:失落的战争编年史》 ( mobilesuitgundam:lostwarchronicles ),玩家引入《高达0079》的历史,是以某部队普通成员的视点2004年发售的《机动战士高达:高达 VS Z高达》将《机动战士高达》 《机动战士Z高达》和《机动战士高达ZZ》的剧情引入游戏中,让我们在激烈的战斗之余,领略《高达》的精彩故事情节和剧情发展

为了适应时代的发展,《高达》也在尝试新的内容。 在科技和经济高速发展的前提下,游戏行业的竞争越来越激烈。 为了守护历经千辛万苦才搭建起来的“江山”,万达从玩家的反馈和市场调查中寻找那一刻死亡的机会。 2005年发售的回合制游戏《机动战士:新的黎明》(mssaga:anewdawn )就是这种传统与创新相结合的作品。 游戏大胆地增加了机体改造的选项,可更换的零件更是达到了200多种。 但是,作为试水的作品,M站的赞成与反对两种意见的评价和法米通29分的评价可以说有点失望。 受当时多人在线RPG火爆的影响,万代于2005年发售了这款《宇宙世纪:高达Online》 ( universalcenturygundamonline )。 中玩家需要在吉恩公国和地球联邦军队中选择具有自己未来效力的派系,并通过第三人称视角控制高达以杀死敌人,扩大效力派的领土。 虽然游戏被誉为“完全再现高达的庞大架构,实现每个男人的梦想”,但游戏上线不到两年就很难停止服务器。

看到从舒适的世界中走出来的作品变得不尽如人意,似乎也不得不考虑“用电影包围游戏”。 于是在《宇宙世纪:高达Online》上线的同一年,万代发售了以《机动战士高达 SEED》为背景的动作冒险《机动战士高达 SEED:OMNI vs ZAFT》,2006年发售了《Kidou Senshi Gundam Seed Destiny: Rengou vs. ZAFT II》的后续。 通过《高达 SEED》系列新加入的RUSH和唤醒系统,将游戏的战斗体验提高到新的水平。 也就是说“有很多生动活泼的角色的IP有可能改编成《无双》系列”,《机动战士高达》当然也不例外。 2007年由光荣旗下部门Omega Force开发、万代发行的《高达无双》 ( dynasty warriors:gundam )闪亮登场。 但是,此前对新一代主机注册的《机动战士高达:交叉火力》 ( mobilesuitgundam ( cross fire )和《SD高达:斯卡德之锤》 ) SD gundam ( scad hammers ) )的评价褒贬不一第一天卖出10W部的成绩成为了当时PS3首日销量最高的游戏之一,截至2008年7月,仅日本的总销量就达到了275,812部。 凭借如此辉煌的成绩,万代在2007年和2010年发表了《高达无双》的第二部和第三部作品。

在指导方针不变的情况下,万代依然在努力开拓市场。 虽然出现了与《高达无双》和《高达无双》等传统《高达:战斗大师》游戏不同的类型,但万达的主力军还是围绕着《高达》原作展开的。 随着索尼主机市场的饱和,万达开始将目光投向其他平台。 例如张贴在Wii平台上第一人称射击游戏《高达》 ( mobilesuitgundam:MSS ensen 0079 ), 2008年任天堂DS上发表的《机动战士高达:MS战线0079》 IP IP ( mobilesuitgundam 00 )和索尼一生的敌人Xbox360上发表的《机动战士高达00》 ) mobileops:theoneyearwar ) 2010年为新一代主机PS4开发的3 D格斗游戏《机动战士高达:特洛伊行动》 ( mobilesuitgundam:extreme vs ) )作为《高达》的续集保留了品牌形象。 成功完成了美国摇滚乐队林肯公园演唱的主题歌《机动战士高达:Extreme Vs》和联动甲诞生经久不衰的系列。 之后发售的《机动战士高达:高达 VS 高达 NEXT》《The Catalyst》《机动战士高达:Extreme Vs. Full Boost》《机动战士高达:Extreme Vs. Maxi Boost》和《机动战士高达:Extreme Vs. Maxi Boost ON》除了更新大量机甲和角色外,还不断引入新的游戏机制来维持系列

但是,除了这个系列,后续的作品多少有些遗憾。 例如最新的《机动战士高达Extreme Vs.2》,不仅没有一一发挥系列的优点,而且到处都是又臭又长的洞。 假的连击、聊天胜于无的剧本,只能从NPC扒出零件的设计,让人胃不舒服。 另外,不需要通过轻薄的锁扣和高度的重复来打磨内容。 相比之下,动画表现出色的《机动战士高达:Extreme Vs. 2 XBoost》系列和机体种类丰富、具有不俗可玩性的《新高达破坏者》系列可以说是天壤之别。 关于2021年发售的《G世代》,我想未玩过的高达迷不要再玩了,玩过的玩家也不要对下次发售的《SD高达》作品失去信心。 果然这么大的IP,总有机会让大家满意。

由于结语有限,我们无法介绍万代在经典手机上发行的作品,如GBA平台《机动战士高达:激战任务 代号妖精》 《高达》、PSP的《SD高达G世纪》0《机动战士高达SEED: Destiny》55-79000等是小时候的快乐回忆。 如果屏幕前的各位也体验过《SD高达G世纪:世界》世界给你带来的快乐,那么就发到评论区和大家一起怀念吧。