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055-79000兽人全职解说

时间:2022-12-03 04:22:01

在《中土世界:战争之影》中,我们可以控制兽人帮助我们战斗。 俗话说“知己知彼,百战百胜”,所以对兽人的了解程度越高,我们对敌我双方的认识就越强。 以下编辑将带来《中土世界:战争之影》兽人所有职业的详细解答。 希望能帮到大家。

055-79000兽人全职解说

兽人的职业分为基础职业。 在高级职业方面,先从基础职业开始吧。 基础职业有勇士、猎人、蛮兵、守卫、奥罗格射手的基础职业,决定了他们的武器和基础作战方式。 分开说吧。

勇士:手持单手武器的兽人。 这样的兽人无论是士兵还是队长都是最常见的。 手里挥舞着斧棒之类的。 他们战斗欲望很强,一看到你就挥舞着武器向你跑来。 在愤怒以外的状态下普通攻击可以被阻止。 拦住他后,可以猛地把他打倒在地,然后一记组合拳。 也可以正面攻击。 总之是基础性的职业。

猎人:拿着枪的兽人。 这些兽人可以近战,在遥远的地方。 如果你离他太远,他会用枪扔你。 如果你和他勒索,他会用长矛刺死你。 他的近战攻击无法阻止,只能在空间里躲避。 远距离虽然没有野兽的手那么高,但伤害似乎有点高。 另外,在一代中他的枪对野兽造成了额外的伤害,但在这一代中没有经常看到(因为这一代的野兽太弱了)

蛮兵:持有双重武器的兽人。 我觉得这样的兽人是所有兽人中攻击欲望最高,攻击频率也最高的。 而且,这样的兽人有一种特有的技能,就是逆着正面的普通近战攻击,进行蛮兵反制。 如果你正面用近战攻击他的话,会被他抓住头被撞,不仅会有伤害,威力之沟也会空空如也。 要打蛮兵,最好是绕到他后面攻击,或者等他攻击你再反击。 (野蛮兵中,有可以停止攻击的,也有不能停止的。 如果你必须正面打,先用e把他冷冻起来,然后正面连击,对冰免的人从后面打。

射手:兽人手中拿着箭,负责兽人军团的火力支援。 兽人虽然脆弱,但射程很高。 他们有两种攻击方式。 一种是射击,射程高,准确度差,充填慢,还有误伤。 另一种是接近别人后用弩当棒球棒,挡不住,伤害普通。 这个兽人无论是小兵还是队长,都觉得除了爆破手和射手之外,是同一基础职业中最弱的。

罗格“一字强,与其说他是职业,不如说他是人种。 禁空攻击伤害巨大无法阻止(命中后清空威力槽) (免疫正常结冰) )要结冰他必须等待e提示) )血厚,罗格小兵前期被刺死也不会死) 而且虽然被猎人控制(猎人的枪会给它带来额外的伤害),但是这个职业的队长在竞技场里一个人选择真的很强。与ai成比例,NB的ai无限地抓住了对面的橡树队长,垃圾ai站着戴着x给别人活下去。

守卫者:我最讨厌遇到的兵种。 大盾是所有的正面攻击(小兵的盾可以破裂。 盾牌破裂后会自动成为勇士。 队长的盾牌是打不开的) )攻击是无法阻止的。 然后,也可以进行拦截。 狂战士杀戮者的守护者真的很麻烦。 如果撞到了也不能在远程避免冻结。 真是初学者玩家的噩梦。 弱点嘛,可以无视,但是见到前期门卫队长自己赢不了,想抓住的话,就派几个兽人队长一起去埋伏吧。 毕竟野兽多力量大。

兽人队长的高级职业有枪手、驯兽师、狂战士、杀戮者、追踪者、刺客、指挥官。

1、射手

基础职业:射手

职业技能:高速射击强力射击狙击

史诗职业技能:史诗快速射击

这个职业真的,到现在这么弱,完全被ai毁了,必须远距离在地面上和人战斗。 如果他能像视频攻城示威一样。 自己找个高处,爬上屋顶或塔顶射击,看看谁能说他软弱。 新的狙击技能可以使射手的射程远远高于其他职业射手。 而且百发百中(除玩家外)以及特效在攻击时与其狙击的特效有一条线。 而且有会风筝的射手和不会风筝的完全时两种职业。 我有后缀。 在箭术师的竞技场进行斧头狂战,在整个竞技场进行风筝狂战,然后活活射杀。 射手生气也很难轻视。 玩家面对愤怒的射手,也只能继续滚动。 但是,即使现在射手ai这么害羞,无限守城的时候最好在每一个点上安排一个远程。 (也可以理解在一个点配置一个远程。 守城时,沙雕般的队长ai不会出其圈。 如果你有一个圈都是近战队长,攻城方的一个远程队长可以磨练你的一个圈队长。 制作方不能进行提高远程ai,强制降低所有队长ai,展示远程的重要性,我觉得很可恶。

2、肉盾

基础职业:守护者奥罗格蛮兵勇士

职业技能:坚固神罗天征(强力震动)厚皮)隐藏属性,非史诗特性厚皮)卷土重来(仅限玩家) )。

史诗职业技能:史诗坚定

最有肉的职业,厚皮的存在,使该职业的基础血量高于其他职业,史诗厚皮是挡不住肉的。 坚持住他就能在战斗中得到一定的回复,史诗坚持住就能让他满身是血。 和肉盾战斗时,要注意不要破坏坚定的姿态。 在远处看到他开始积蓄力量,马上朝他射箭。 (如果有远程免疫就没办法了)卷土重来他在面对玩家时有两条生命。 为了避免这个触发,可以在留有他血的时候远程射杀他,或者直接羞辱和支配部下。 拥有远程免疫史诗厚皮的守护者和奥罗格肉盾,足以成为刚刚玩完这个游戏的萌新噩梦。 萌新技能不完善的时候遇到他也是个跑龙套,当然也可以支配和羞辱他,使用你手里现有的兵力。

3、爆破手

基础职业:勇士奥罗格夫蛮兵守卫者猎人射手(这是有争议的。 虽然没有见过射手的爆破手,但是看那个爆裂箭技,我觉得像是有射手的爆破手。 如果错了请向玩家指出) ) )。

职业技能:工兵绝命爆破(受属性武器影响)炸弹)受属性武器影响)地雷)受属性武器影响)爆裂箭)只出现在猎人射手职业中,且必须时火属性武器,替换为其他属性武器时爆裂箭消失,替换为回火武器时不出现)

史诗职业技能:史诗炸弹(属性受系统影响,我是火焰武器的史诗特性为普通炸弹) )。

最强的控制场职业,无论是守城还是攻城野战都方便呼叫工兵,可以提供额外的一次性火力。 即使没有属性的炸弹也会带来眩晕的效果。 绝命爆破可以把他的精英团队一个个变成自爆兵。 初学者做保镖也很安逸。 唯一的缺点是炸弹不分敌我。 当保镖处于无双状态时,记住要滚动他的炸弹来躲避。 总之,一个字很强

另外,爆破犯的可悲之处在于,即使他的技能是史诗般的职业特性,也有可能出现在别的职业中。 如下图所示(绝对不是修改)。

4、追踪者

基础职业:勇士猎人蛮兵奥罗格门卫

职业技能:陷阱猎峦铦((奥)只出现在罗格追踪者中)、狩猎大师)、仅针对玩家)、高级嗅觉)、隐藏属性以便追踪者能隔着几个障碍物发现玩家和其他兽人)、010 -。

史诗职业技能:史诗陷阱猎人

纯粹是辅助性的职业,绝对不会一个人行动的职业。 一定有兽人小队属性。 身处玩家阵营的话在线上几乎没有用,但在线上守城还是有用的。 因为他的警戒和狩猎高手可以让他附近的兽人队长和他自己免疫玩家的背部。 追踪者也是唯一一个,即使受了重伤,玩家也几乎不会刺伤背部。 虽然不会伤害剪辑,但是移动玩家和兽人在那里但还是很弱。 但是,绝对不是徒劳的。 另外,奥罗格追踪者很有可能是白板队长。 (没有陷阱大师也没有叉子。 很奇怪)如下

很少有概率两者都有

5、驯兽师

基础职业:守护者奥罗格蛮兵勇士猎人射手

职业技能)野蛮咆哮狂兽驯养者狂兽群蜘蛛召唤师(尾带蜘蛛一定是神秘部落)窝母)尾带食尸鬼一定是野性部落)雏龙饵)尾带龙一定是神秘部落奥罗格)兽杀手)驯兽师,其他职业概率较低)

史诗职业技能:史诗狂兽群史诗巨兽召唤

作为具有两种叙事性职业特性的职业,也是一个不单独行动的职业(总之需要团队属性) )如今兽人的水平很高,在兽人属性不好的情况下最终成为下水道的职业,被玩家看不起,但是最近参加的狂兽驯兽者与玩家是敌对的我觉得食尸鬼目前没什么用,但我觉得白狂兽也不错。 什么时候驯兽师能召唤元素巨兽,其职业地位可能还会有很大的提高。

6、狂战士

基础职业:守护者奥罗格蛮兵勇士猎人射手

职业技能(愤怒)突击(狂暴)盾牌攻击大地(守护者狂战专属)飞斧)蛮兵狂战专属)吸血)隐藏属性,伤害后比列恢复生命)素质三联)隐藏属性)巨大尘土飞扬三连击,被砍后华丽)暴怒哥哥)

史诗职业技能:史诗的怒放

竞技场最强的职业、亲生儿子的职业、愤怒状态的素质三连让血液回流一半。 毕竟,制作团队先把血(愤怒地吸血)砍了,再砍素质三联),但几乎变成了控制技能,没有害处),但还是很强。 特别是在职业技能在赛场上有用的情况下,添加精英小队的话,可以让部下全部变成愤怒的哥哥,冲锋,屏蔽,可以让对面的小队长怀疑人生。 但是,现在狂暴的存在即使没有愤怒之极也容易伤害队友,总之是疯狗的职业,一旦发疯,6父母就不会承认。

7、杀戮者

基础职业:守护者、勇士、蛮兵

职业技能:三连打学习者(最新版好像被取消了或者隐藏了属性。 请告诉伟大的先生) )。

史诗职业技能:杀意反击

是个很强的职业,三连打虽然没有狂战士那么华丽。 但是,伤害巨高,带有杀意反击巨人智利属性武器的组合,可以像直接跪倒不看技能而从正面处决的萌新一样消耗一次反击的机会。 如果是无情的杀戮者,萌新这次的生命可能就此结束。 有好学之心的人,意味着圣斗士不会在同一个技能上受到三次伤害。 但是,这次更新之后,好学之心消失了。 是成为了隐藏的技能,还是取消了请大人物教的事?

8、暗杀者

基础职业:勇士蛮兵猎人

职业技能:身手敏捷、毫不留情(刺客一定有其他职业根据特定后缀有概率较低的带) )扔飞刀

史诗性职业技能:史诗性投掷飞刀

看到鸡贩子、打杂贩子、刺客,要特别注意自己的血量。 血量不够的话,最后一击是刺客造成的,所以你连挣扎的机会都没有。 只能期待你和保镖平时关系很好。 而且,这个时候保镖的技能还没有冷却,没有被激活(或者对某个传说中的人物抱有期待)。 守城方面可以在领主的大厅给大王安排刺客的保镖。 这样的话,玩家在打大王的时候就必须小心了。 另外,刺客的史诗般的投掷飞刀呈扇形,奥罗格的体型可以吃掉3发全部3倍的伤害。 如果结合巨人的力量。 请参阅。 请参阅。 我的调停人就这样再次在赛场上扔了两次扇形飞刀,让敌人奥罗格秒杀。 刺客很强,但也有人吃队友。 另外刺客的杂技会引起杂耍的愤怒。 请小心。

9、刺客

基层职业勇士蛮兵猎人射手

职业技能烟雾弹多重影分身(分身刺客专用,但只有部分刺客拥有)身手敏捷(隐藏属性不像刺客那样做杂技,但能躲开塔里欧的普通攻击破绽是烟雾弹用完的0.1秒)禁空)隐藏属性刺客

史诗职业技能史诗烟雾弹

这个职业是神烦的职业,虽然不太厉害,但很恶心。 你才打了他几下就飞来一颗烟雾弹,有史诗烟雾弹还前后闪烁,而且还头晕。 没有免疫远程就没问题,但是没有免疫远程就受够了。 禁空的存在无法因颠覆而冻结。 所以,只能要么逃跑,要么慢慢刷,要么直接让部下群殴。 而且在游戏剧本里刺客好像和法师有千丝万缕的联系。 特别是猎人刺客,代表人物佐格是个疯狂的萨满。

十、指挥官

基础职业勇士奥罗格夫蛮兵猎人射手守卫者

职业技能战旗呼叫增援致命指令进行统治(虽然隐藏了属性,不知道用什么,但感觉指挥官持有的小队比其他小队NB稍微少了点插队兵)。

史诗职业技能:集体狂热

强大的职业(除体育场外,指挥官的技能无法在体育场诱发白板的悲惨)、不单独行动的职业(一定具有小队属性)。 通过呼叫增援,他可以拥有源源不断的兵力。 (召唤兵种和他属性里的小队一样。 )战旗可以在他召唤的小队中竖起额外的旗帜。 (插旗兵职业为勇士。 )小兵插的旗帜,可以让周围的兽人盟友得到愤怒的效果)攻击无法阻止。 大幅:以提高攻击速度LZ玩这个游戏的一血交给指挥官,)致命指令也可以在指挥官战死时向士兵拼命战斗。 和指挥官对战时优先叫插队兵,无论如何都要在第一时间降旗。 不然就等死吧。 史诗精英小队和集体狂热指挥官更麻烦。 集体狂热会让指挥官成为移动的旗帜。 (受到伤害时让他的小队处于愤怒状态。 )尔史诗精英小队每次他召唤都会让他继承他的免疫和属性武器。 总之我觉得好指挥官离不开这两种技能。

职业部落技能

接下来谈谈职业部落的技能。 半兽人和奥罗格都有部落的归属,半兽人可以根据所属部落获得额外的技能。 奥罗格没有这个报酬。

野性部落野性利爪:向前冲锋,将第一个敌人打倒在地,用手指甲猛撕敌人。 会给玩家带来很大的伤害,会给橡树队长带来普通的伤害。 躲起来是可以的,但是如果玩家万一不避开的话,满是血就可以轻易抓住天空。

好战部落的好战者的交战:只是被玩家释放,抓住玩家的剑,中间出现圈圈开始读酒吧。 玩家必须迅速按下按钮,以使自己的条不超过默认阅读的条。 否则,会受到巨额伤害。 这个技能很难释放。 我只见过一次。 年代太久了,我连按哪个按钮都忘了。 (大人物可以补充)。

暗黑部落暗影奇袭:似乎只能被玩家释放。 (应该有朋友说会被兽人队长释放,但对队长只是打了三次。 伤害一般)掏出两把刀,让玩家在短时间内按三次qte按正确格停止这次伤害,按错了受到伤害,玩家按错了三次几乎没有血了。 初学者一定很慌张,但我也同样意识到反应时间还不是很短,冷静的话就不会按错。

恐怖部落的恐怖连锁(双手各取出一条锁链像前方扇形划过,伤害普通,将兽人队长和士兵击垮在地,容易秒杀部分兽人士兵,躲得很好。

暴掠部落矢雨:取出2把弩进行3轮射击,1轮2发造成1次伤害较少,但被击中后有眩晕的效果,无法从下一次射击中逃脱。 在竞技场上这个技能也很容易使用,可以白白输出敌人的一波。

机器部落机器钩:类似奥罗格追踪者的叉子脱开钩,划伤钩,容易被拉回到身边躲起来。

神秘部落的神秘之刃:在念出咒语的瞬间,移动到目标的后面刺伤目标,造成了巨额伤害。 玩家命令神秘部落兽人暗杀他人的话一定会触发,拥有巨人的力量的话可以将队长的半管血一刀两断地刺中。 玩家面对这个技能可以不慌不忙地念咒并闪开,或者看准时机瞬间移动后直接按右键,就可以停止这次技能并翻转到地面输出。

嗜血部落割肉时:扔3把菜刀,对命中者造成伤害。 伤害很大,体育场也有下流的表现。

流亡部落流亡流星锤:对投掷流星锤命中目标有被困效果。 不知道有没有伤害,但我没有测量过。 反正这个技能玩家不可能击中。

接下来谈谈后缀影响技能的事情吧。 后缀影响橡树的外观,性格中也有影响技能的东西。 有这个后缀就是任何职业都有这些技能。 我会写下我现在知道的一切。 不够的人请补充

黑心残暴者无情者:毫不留情

战争魔炎:绝望地狱炎武器炎地雷炎炸弹

瘟疫信使:致命剧毒武器剧毒地雷剧毒炸弹

墓穴“死灵法师”

不败之人达兹“坚不可摧”

冒牌货:钢铁意志坚不可摧

调解人铁大炉:爱学习(更新后就没有了) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

挖地道:隧道里的老鼠

死灵法师什么职业都可以带,但墓穴行者一定会带; 另外,死灵法师一定会带来诅咒的武器。 如果变更武器属性,死灵法师就会消失,即使重新拿起诅咒武器也不会出现。 (和爆裂箭一样)隧道老鼠后缀带有老鼠和老鼠的非奥罗巴职业概率性地出现