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25款类似暗黑的arpg,暗黑风格arpg预告

时间:2022-12-03 07:38:01

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说起ARPG,绝大多数玩家脑海中最先反应的自然是《暗黑破坏神》系列(以下简称《暗黑》 ),而国内很多玩家第一次接触ARPG类型的游戏一定是著名的《暗黑2》 暴雪的《暗黑》系列绝对是游戏史上最成功的系列之一,尤其是《暗黑2》,对游戏的发展产生了不可估量的影响。 对于成功的案例,人们总是习惯性地模仿以示敬意,因此在《暗黑2》之后也出现了很多模仿黑暗风格的游戏。

《火炬之光》

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《火炬之光》是以冒险为主题的动作类MMORPG。 在游戏中,冒险者可以从火炬之光镇出发,进入附近的山区为他们的武器提供能量,但同时寻找威胁他们生命的魔法矿石。 游戏的目标是利用简单直接的操作界面,展现快速爆炸的动作体验和绚烂动人的游戏世界。

游戏有三种职业。 一个是擅长近战的毁灭者( Destroyer ),他残酷的手法可以轻易猛击很多敌人。 炼金术师( Alchemist )可以向部下求助,从远处杀死敌人。 征服者( Vanquisher )是一个优秀的射手,她可以用陷阱混淆敌人的视听。

《火炬之光2》

被称为暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》系列备受广大玩家期待。 《火炬之光2》世代的变化类似于《暗黑破坏神2》对《暗黑破坏神》的改善。 游戏中增加了新人新职业新NPC,地图更加庞大,屏幕和系统功能也显著改善。

《火炬之光2》还将重新加入目前被大多数游戏抛弃的局域网在线模式。 此外,本作纹理处理非常好,艺术风格非常独特,进化的视觉表现效果,使适合这款游戏的玩家群体更加广阔。

《泰坦之旅》

接下来,是大家还很熟悉的泰坦之旅。 这个游戏的缺点是伪随机,不像暗黑装备那样随机性很强。 但是,同样可以飞。 优点是职业很多。 另外,是把两个人的职业结合起来。 画面至今为止看也没有延迟。 特别是暗黑系的游戏画面更是卡通风格,这个游戏画面相对写实,可以改变审美感。

《恐怖黎明》

《恐怖黎明》是PC上的ARPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。 在过去的两年中,一个小型的、由前Iron Lore团队成员组成的团队开始依靠自己的力量开发《恐怖黎明》。 也是使用Iron Lore引擎的进化版制作《泰坦之旅》的技术。

《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》

《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》综合了以前发售的3部作品的所有战斗,修复并添加了新的内容。 游戏中的战斗提供50小时以上的游戏体验。 另外,最初可以选择的职业有6个。 通过重新建立技能树系统,变得更合理。 防止塔游戏的模式也全部被收集,提高引入了奖励机制。 战斗模式的最高等级为80级,其他模式的最高等级为100级。

《地牢围攻》系列

在观看地牢围攻时,很多玩家都以为是玩了3D版本的暗黑破坏神,但实际上地牢围攻也是这股风潮的受害者之一。 但是,游戏持续着,确实还是有属于自己的风格。

根据玩家选择的武器路线不同,方向也不同,在第二代中加入小队的设计,支持小队的AI队友一定的战略设定等,这些设计在当时非常明朗,可以说给ARPG系列注入了清泉。

《流放之路》

驱逐之路也和火炬之光一样,开发的成本不高。 此外,制作方的初衷也是不习惯市场黑暗的粗糙模仿,试图自己开发像样的游戏,但现在成功了。

首先,这个游戏设计了一个非常巨大的晶体球盘。 玩家选择的职业不同,只是这个结晶球盘的起点不同,只要有心,就能培养出你想要的职业。

如何将有限的技能点配置在水晶盘上,每个玩家都要花很长时间摸索和思考。 其次,这个游戏破天荒地废除了货币系统。 不,游戏里没有金币。 都是以物易物。 这可以说是另一个大胆的尝试。

除了这些,技能石的独特设计、出色的打击感和无限的装备让这款游戏越来越出色,并为广大玩家所熟知。

《圣域2:堕落天使》

德国重量级游戏开发公司Ascaron制作的《圣域2:堕落天使》是讲述2000年前太古时代战争的3D动作角色扮演游戏。 游戏采用大幅创新的动作系统和高度逼真的游戏世界,让玩家获得生动逼真的游戏体验。 华丽的图形效果和完善的战斗系统,促使玩家在游戏中尽可能完全释放所有力量和法力,开始赏心悦目的攻击。 延续世代游戏冒险故事的《圣域2:堕落天使》包括动作元素、怪物、游戏场景、游戏任务和更多乐趣。

《三国赵云传》

无论是界面还是技能,都是与黑暗非常相似的游戏。 但与黑暗不同的是,三国赵云传更重视剧本的陈述。 很多场景都是强制控制人物来展开剧情。

我不知道怎么介绍这个游戏,反正你能在黑暗中找到的因素他都有。 华丽的技能,复杂的装备,优秀的合成系统。 更重要的是,他让我从无头刷男变成了注重剧本的人。 当时,他对我来说是上帝的工作。

操作上,45度角度的鼠标控制。 华丽的技能,各种牦牛大杀四方。 主角可以使用三种武器,巧妙利用威力。 装备,复杂的装备系统,各种合成要素,各种神符,还有骑马。

《刀剑封魔录》

即便放在今天,也是一款创意非凡的游戏,各种把戏都很厉害,有很多装备收集元素……感觉整个游戏都能模仿成黑暗。 包括游戏的画风、操作界面、发送站甚至职业定位。 如果我的记忆正确的话,连技能都是黑暗般的技能树系统。

画面粗糙,操作有点技巧,职业有剑客、双刀女侠、力士三种,剧情很淡,中途杀了又杀……这个游戏内容很深,当初我也只是在亲戚家玩了几天,至于更多的内容我就不太清楚了。 如果你想了解国产单机史,请不要错过这个游戏。

《破坏领主》

《破坏领主》是Wolcen Studios制作的动作RPG,前身是SolarFall Games制作的《本影》。 游戏可以看作是一种黑暗的ARPG游戏,但也有自己的系统和游戏方法。 玩家扮演三个净化者之一来肃清世界,寻找一切灾祸的源头。 另外,为了让国内玩家更好地体验游戏,更新了大量的中文文本。 虽然很细致,但很有诚意。

游戏构建破碎堕落的世界,玩家作为净化者和救世主的角色,探索古老神秘的传说。 剧情上《破坏领主》并没有太大的优势,一些当初创造的神灵因为各种原因成为了毁灭之神,这也间接导致了现代人类文明的跳跃。 因此,游戏开始时玩家会发现穿着铠甲拿着剑盾的步兵中混有装备能量枪的射手,后面还有威力巨大的辐条炮。 这样的矛盾也是世界观设定的彩色,但其他大部分设定和剧本还是中规中矩,令人不觉得眼光明朗。