时间:2022-12-03 08:18:01
衍生作品能达到什么高度? “卢恩工作室”也许是个好答案。
1993年5月7日,Neverland正式在日本成立,随着SFC名作《四狂神战记》的同期发售,该工作室在游戏界站稳脚跟。

几年后,Neverland与牧场故事的版权所有者marvelous(mmv )合作,2006年在NDS平台上推出的《符文工房:新牧场物语》就是这次合作的产物。
《符文工房:新牧场物语》是《牧场物语》系列十周年纪念衍生作品,其独特的战斗系统和奇幻世界观明显区别于传统的《牧场物语》系列作品,而《牧场物语》系列经典养成和极具“人情味”的情节
于是之后,这部衍生作品有了更多的后续,直到Neverland工作室在3DS版《符文工房4》发售后正式宣告破产。
虽然这次宣告破产确实让很多玩家感到惊讶,但“点赞”这个词出现在游戏界的频率确实不低。 另外,Neverland口中的“商业环境变化导致业绩恶化”确实是游戏界正在发生的变化,玩家们表达了自己的惋惜,以《符文工房4》作为整个系列的幕布。
但故事随后的发展出乎意料,MMV编辑了Neverland的多名员工,今年年初任天堂面试会重磅新闻——在NS平台上移植到《符文工房4:豪华版(以下简称RF4S)》,正统续集《符文工房5》将于2020年在NS上播出
这样的消息在系列粉丝看来,和天上掉馅饼完全不同。 等等,等等,2019年到年底了。 在《RF4S》的繁忙中,虽然比预定时间早了一点点,但终于登录了这个新时代的手机,与玩家们见面了。
从严格意义上讲,“RF4S”只是一个移植,不是“复制”或“重置”,但MMV确实是用户界面、
场景地图和动画CG等,在“面子”方面针对NS进行了优化。 原始屏幕中的地图被移动到屏幕的左下角,而且可以调节三种大小,金钱、日期等信息排列在右上角,这种设计是中规中矩的,但小地图周围只是一条直线的分界线。 如果加上边缘部分的美化,玩家可能会变得更舒服。
“面子”的强化大致就是这样,宣传中直播2d展示的“新婚模式”,需要在主线模式下触发不同角色的结婚支线,逐步开放。 后期玩家也可以通过特别的资源“王子/公主点”直接释放“新婚模式”,是对老玩家非常有魅力的新内容。
“里子”的新内容也同样不多。 除了提供部分玩家挑战自己的新难易度——“地狱”外,几乎没有眼前的亮点,但这不会成为特别版的缺点。 毕竟“RF4”本身的“里”系统足够优秀,足以让玩家们炸开几个肝脏。
“符文工作室”的游戏系统从第一代开始就以“种田打怪”并存而闻名,发展到四代,越来越多的系统出现在游戏中,很好地维持着奇妙的平衡。
这里所说的平衡,当然是指“种田”和“玩耍”两种玩法的系统设计,自古以来休闲和战斗就分为两种玩家,但对于《RF》系列的粉丝来说,“符文工作室”系列中的“
种土地也很耐玩
为了让“种田玩家”能持剑出城搞怪,游戏在助手、培养、剧情等方面都有可见的导向设计。
“你不想奇怪吗? 是的,城外的地图盒子有让作物种子破裂的概率。 你不打吗? ' '
' RF '中的怪奇不仅可以提高角色、技能等级,提高最大耐力,方便农作,而且地图中的箱子里还有作物种子爆炸的概率,可以让玩家更加省力地度过前期。
拄拐杖
踏实的玩家可能会说“自己付钱去店里买”。 “是的,自己买的话就自己买。 后期田地增加的话,你就不能做别人的工作。 我需要助手的帮助。 助手必须做奇怪的事才能取得。 不打电话吗? ”
“种田”最重要的助手系统是玩家在《RF4S》中需要在野外驯养怪物,可以在将怪物饲养到一定好感度后,指示其帮助管理田地。 对于追求“自动化”从而节约时间的玩家来说,驯服怪物养成助手自然是“必选之列”中的一条指令。
根据魔物的不同有特殊的骑法
更强硬的玩家还会说,“我不能全部手工操作吗? 我的常山赵子龙身体全部是肝脏。 你再种地我也种”、“是的,你自己种,不怪你就升级不了农具。 想肝脏也做不到肝脏。 ”
只有玩家进行剧情,才能释放新地图并获得升级农具所需的材料,而这几乎是所有“种田”玩家首先想到的游戏目标。 本来“没有金刚钻,不用瓷器”,没有“智者”的锄头,就不能说是“种田”。
那么,“场地玩家”已经有了“场地玩家”的理由,“场地玩家”为什么必须去场地呢?
原因大致为三三三五四(升级、制药、锻造)。
“升级”之所以受到“种田、玩怪”玩家的重视,是因为两者的成长是共通的。 主角除了体力以外还拥有的“耐力”,不仅在农作时,在发挥战斗技能时也会减少。 虽然两者有共同的资源,但为了提高耐力,必须重视生活、战斗技能的共同成长。
普通管家这么强确实有道理
“制药”是指战斗系统中重要的消耗工具。 在“RF4S”中,获得消耗工具的方法之一是自给自足。 于是,为了辅助战斗,无数玩家丢掉长剑,扛起锄头,不再成为战士,成为农民。
另一个精巧的设计是农具和武器防具共用一个工作台/等级,锻造任何工具都会提高角色的锻造技能等级。 为了提高锻造等级,可以多次制作所有可以升级的工具。
有趣的短片
大量的培养系统集成到' RF4S '中,虽然不少,但状态并不复杂,玩家需要种植无数农田,进行无数奇妙的战斗。 无论是在田间劳动,还是在做奇怪的事情,最终得到的提升往往都是一方面起作用的,所以玩家也学会了“双手抓住”,实现了“双手僵硬”。
还有可怕的奇怪章节
另外,《RF》系列人气不低的是日本的RPG角色和他们清晰的主要故事。 主要故事很少出现在《牧场物语》系列中。 虽然大部分作品都只给出了模糊的目标,玩家自己经营着牧场,但“符文工作室”这样的幻想世界观如果不加上更多的幻想故事,岂不是“徒劳”吗? 因此,在《符文工作室》中,以幻想为背景的角色们更容易明白以更适合玩家玩耍的方式讲述着自己的故事。
NPC们有自己的日常生活
美丽的日本二次元立画和可以攻略的角色,还有后期的可以结婚的支线。 现在的玩家们不难接受首次在NS上登场的“老”游戏。 在“老”玩家的心中,有着存放在地下室的珍贵回忆,也有一种小小的默契,那就是非常了解委托箱会说话的理由。
主画面的声优发来的信息,如实地体现了《RFS4》注册NS,甚至整个系列再次登场的重要性。 虽然2012年发售了,但2011年结束配音的声优们现在正在感慨8年的岁月已经过去了。 但是,其实“已经8年了呢”的想法不一定只是制作者的内心,我想玩家们也对这个系列有着“有生之年”的感慨。
《符文工房4:豪华版》是该系列首次尝试登录NS,今年的《牧场物语:重聚矿石镇》也是如此。 无论是“牧场物语粉丝”还是“符文工作室粉丝”,都不会“冲突”。 真正值得期待的是,这款全新的手机NS系列正统续作的成功注册,这也正是“旧时代”能否在“新舞台”上绽放光芒的标志。
在等待新作的漫长冬天过去之前,可以打开自己的手机,感受多年前在游戏中度过的美好时光。
玩着玩着,又过了一年。
优点:
在角色塑造的各种培养系统的平衡中增加了内容场景背景音的缺点:
引导画面未高清化