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阿尔宙斯 怎样看宝可梦,宝可梦的阿尔宙斯厉害吗

时间:2022-12-03 11:46:01

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《宝可梦传说 阿尔宙斯》即将发售,世界各大媒体今天也发表了本作品的评分(请参阅)。 你想知道这个分数在整个《宝可梦》系列中是什么样的位置吗? 一起来看看吧!

阿尔宙斯 怎样看宝可梦,宝可梦的阿尔宙斯厉害吗

水晶钻/明珠73分其实要客观的说游戏的质量,毕竟《珍钻》原创的底子在那里,玩起来还不错。 但是,游戏的翻拍版并没有就这样高清晰度化结束。 《晶钻明珠》的这种重制质量显然并未关闭。 媒体也不介意,在这73分的综合分数中,大概有70分是《珍钻》的面子吧[遮面]本片也意外获得了宝可梦系列正作最低点的称号!

剑/盾80分实际上,如果用“独立游戏性”来比较的话,《剑盾》的世代还不及《珍钻复刻》。 本作在部分视点、运镜、演出上更加现代,除了类似于Switch游戏外,内容上较为空洞。 谈论什么都不是的城市道路、什么都有的NPC房间,暴露了GF着手开发HD游戏时的问题。 80分这个媒体的平均分,对这部作品本身来说可能还有点高。 但是,如果将其纳入整个宝可梦系列,作为GF熟悉HD3D游戏开发的垫脚石来看,这个进步确实值得这个分数。

皮卡丘/夏娃80分《Let’s Go》实际上和《剑盾》一样,是GF搜索HD3D游戏的,同样有很多缺陷。 虽然因为画风和内容量等问题被很多玩家吐槽,但也不能否定系列的几个改革。 例如,首次使用明丽、引入体感投放等,是宝可梦系列发展道路上的关键节点,不容忽视。

究极日月84分,其实在宝可梦“陨石落下”的前夜,玩家们已经吐槽了GF的技术力量好几年。 但是,在3DS这240P的屏幕上,技术能力的问题被隐藏得很大,在屏幕上比不上手机上的其他游戏。 再加上宝可梦本身有趣的核心,再坏也好哪也不去,果然能得到84的高分。 作为《日月》的资料篇,在《究极日月》中新追加的内容量较少。 不仅少了就可以了,还做了双版本,吃法太难看了,被玩家们轰炸了。

日月87分《日月》可以说是宝可梦系列的大改革。 将系列一贯的大地图,切割成4个独立的岛屿,取消道馆、联盟的设定,也尝试了等身大小的角色造型。 对于如此庞大的IP来说,这样的改变也需要勇气。 但是,虽然取得了87分的好成绩,但其玩法在玩家中略有褒贬,很多老玩家不太应对这些变更。 此外,本作还在宝可梦系列中首次推出官方中文版,对国内玩家具有重要意义。 那时的官方中文面前,评分真的不重要。

宝石复刻83分,虽然3DS低分辨率的“优势”没有暴露出很多问题,但是玩了《宝石复刻》的朋友应该能明显感受到本作品的准备。 不管有多少创新内容,光是那个装饰品用的对战塔,玩家们就深深地吐槽了很久。 作为翻拍版游戏,本作在视觉效果和原作的复原方面都已经过关,但就内容上的革新来说,与《心金魂银》相比还差得远。

虽然X/Y 88的3DS分辨率低得可怜,但是由于从NDS进化到3DS,两者的画面差非常大。 因此,《XY》的画面出现在玩家面前时,还是获得了基本一致的好评。 然后,Mega这个博得好评的系统参加了,成为了无数玩家喜欢的作品之一。 至今仍有多少伙伴期待兆回来! 在这些多方面的因素中,《XY》成为历代宝可梦正统作品中媒体评价最高的作品。

黑2/白2 80分《黑2白2》是宝可梦系列中最有诚意的资料篇之一。 其他资料篇根据原作剧本的流程,做了一些小的修改,或者增加了一些额外的内容。 《黑2白2》将是名副其实的“两代人”,延续到《黑白》,讲述两年后发生的全新故事。 但是,努力的话可能会成功,…也许只是。 80分的媒体分数,成为DS时代垫底的作品,双版本的销量也不好看。

黑/白87分《黑白》,因为风格突兀的新宝可梦设计、大像素块的宝可梦图片,尽管被众多玩家吐槽。 剧本中讨论的一些话题比以前更成熟、更现实,反而让很多玩家感到不快。 但这些都不能掩盖其在地图设计、剧本编排等方面的出色表现,能获得87系列赛第二名的高分也是众所周知的。

如果把整个心金/魂银87点宝可梦系列比作一条山脉,那么《珍钻》到《XY》就是这条山脉海拔最高的部分。 《心金魂银》是其中最高的山。 确实,那个剧本比不上黑白,那个画面比不上后面的作品,但是在可玩的内容量方面,系列还不是至今为止无法超越的高峰——至少《阿尔宙斯》。 作为系列最传奇的一代,在完美还原《金银》地图的同时,吸取了许多新内容,各方面都近乎完美,为系列复刻作品树立了标杆。 (有人认为这不是一个标杆,而是一首绝唱吗)

珍珠/钻石85分白金83分《珍钻》仍然比不上《心金魂银》0《黑白》0055-790000这些作品,但说他是系列的巅峰之一也不为过。 特别是NDS的Wi-Fi功能,在宝可梦交换、对战全球化之后,系列在《XY》的推动下开辟了新的时代。 在单机内容上,本片有充分的可探索因素; 在在线内容方面,本作拥有系列卓越的全球网络功能,对战环境也是历代最高的。 《珍钻》作为资料篇追加了几个剧本,进行了优化,但其内容量并不多,向媒体们发放了83分也是有道理的。

火红/叶绿81分是第一代作品《白金》的翻拍版,《红/绿》根据宝石模板修改了画风,制作成了更加清新的动画。 新追加的七岛内容量也很丰富。 但是,第一代作品的内容量,说实话并不多,地图的设计等也不成熟,能获得81分也是不错的成绩。

红宝石82分绿宝石76分国内很多宝可梦的老玩家都是宝石钻洞的——,相信无论是GBA真机还是模拟器,无论是原创还是改版。 在GBA强大功能的支持下,《火红叶绿》的视觉表现当时绝对惊人。 更加充实的宝可梦各项能力值、华丽的大赛等新玩法的加入,也让无数玩家耳目一新。 但是绿宝石只有76分的低分,编辑无法理解。 从逻辑上说,新增加的内容也并不少,如何差距能达到六分之一呢? 在Metacritic下看到当时媒体发表的评论,也没有什么不好的评价,只是和红宝石的内容一样。 只能说在当时的时代,把东西放进去再卖一次的资料编商法不太被接受吧。

由于第一代四色、两代金银水晶上市较早,综合评价网站Metacritic没有收录这两代人的评价。 这两代人的作品在大家心中有多少分呢?