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dnf新活动一天满级职业推荐,dnf新角色一天满级活动攻略

时间:2022-12-03 15:52:01

“看剧玩游戏,我是王西居”6月16日,DNF国服迎来新的主版本更新,等级上限突破110级,全新系统、全新文案、全新装备、海量内容等着玩家体验。 笔者不久前带来了很多关于110级版本的内容更新,内容都是实时跟进最新的信息,虽然有些琐碎,但也可能有与线上最终版本不同的地方。 近日整理更新110级相关介绍,力求为大家提供全面、实用、有针对性的内容; 繁想简单地删掉,按部门分开,做有责任感的媒体,还是很累。 如果有用的话,请大家关注、点赞、评论、转发。 谢谢您的支持。 由于篇幅的限制,也有与装备篇、复印篇、收益篇等其他章节相关的内容。 不清楚的时候请在评论区域留言。 此外,还可以在其他章节更新时详细了解。 其他篇( DNF ) 110级终极介绍——收益篇

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职业生涯平衡篇前言:几年间DNF职业已经发展到60多个,在职业数量增加的同时,也引发了职业失衡、职业技能缺乏特色等问题。 好在100级中后期,游戏版本稳定。 但是,职业平衡做得很好。 特别是在110级初期持续优先开发职业平衡的内容很少见。 不可思议的重塑职业也于近期陆续上线,涉及的职业有男性弹药、男性气功、召唤、女性街霸、忍者等,其他亟待优化的职业也在加紧上线。 在角色培养类的网络游戏中,职业平衡对于老大来说是个难题,开发方可能有意为玩家创造不同的职业。 这样看来,在尹策划上线后,做好职业平衡是一个诚意的举动。 注意:以下职业均衡相关内容均为国服正式服尚未上线,按韩服更新顺序排列。 具体来说,6月16日前在线的以官方公告为准

男子弹药、男子气功重做、部分职业技能数据提升具体情况:【爆:韩服0210】男子气功、弹药重做/部分职业技能调整/2月开发者笔记、沃特碧他们的Colg、DNF地下城和勇士- COLG社区男子

男子气功1、25级技能——追加雷虎念炮,35级技能——雷虎天降2、删除念头3354御3、强化全部技能5%左右数值4、提高风雷能量获得效率鬼泣、召唤、血法、诱者

简单粗暴数值的增加随着110级第一个版本的上线,一些职业也有简单粗暴数值的强化,但弱化数值不高的唯一数值的职业——刀影也给出了多种针对性的技能形态优化

刃影1、全技能数值减少8%、鬼缚钉:判定与速度优化3、疾刃阴影:增加范围4、薄暮利刃:多级攻击5、变成暗夜之花:僵硬6、减少夜风:增加范围7、心斩:增加范围、接收招募受攻击速度影响

以强被动bug——强化职业鬼泣为代表的许多职业都有属性强化的被动技能,如暗月降临,这种被动提升率因角色属性强化程度不同而异,尤其是在百级高属强以后,这些职业的被动提升低于其他职业,从而得到强化。 1、3个乳类职业减少20属抗4.5%属性增加划痕2、

召唤、女街霸、忍者重做这三种职业其实在DNF中很少见,而且还是具有较强独立性的职业,但技能机制也有很多不适应版本的地方,此次重做虽然分别优化了便利性、伤害结算速率,但忍者重做具体内容:【爆:韩服正式服0526】召唤、女街霸、忍者技的重做/地城改善/疲劳感改善等,水碧他们的Colg、DNF地下街和勇士- COLG社区召唤师1、统治之环一键点击觉醒外的所有召唤物

女街霸1、毒针、毒雷引爆、改变街头风暴技能形态,使其更容易命中且结算更快2、增加二觉普攻和部分技能的y轴范围

忍者1、一定比率的伤害变成“烧灼”异常伤害2、六道轮回生,变成充电型的技能。 释放时分身出现,针对性地优化了炎舞3、60级以上的技能,增加了范围,强化了判定等,4、95级的技能不是“炎版G4”,而是变成了在身前扔的无力技能,结算也变快了。

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