时间:2022-12-03 16:40:01
众所周知,现在沙盒类游戏非常多,大家可能知道最有名的是自由度很高的《我的世界》。 但在游戏日报山泉君的心目中,十年沙盒游戏绝对是开放世界沙盒类游戏的巅峰之作,它是EA于2008年发行的《Spore》 (孢子)。
《孢子》不是纯粹的沙箱游戏。 一开始玩家操作的是单细胞,能做的很少。 只要吞噬DNA并使其进化,就可以进入下一个生物阶段。 生物阶段能做的事情多了一点。 根据进化的物种(编辑器非常大,有什么想法可以让自己成为什么样的物种)学习生存、繁殖,继续进化,强大到一定程度后进入下一个部落阶段。
在部落阶段,玩家需要控制一系列目标,而不是再控制单一的目标。 玩家可以自由发挥露营、资源分配、移动、劳动分配、学习交流、甚至入侵其他部落等。 最后构筑部落图腾(结成同盟,征服五个部落即可),你就会进入文明阶段。 文明阶段能做的继续升级,用编辑器编辑建筑和载体,用智慧进行外交,在一定程度上开放发达后进入宇宙阶段。
宇宙的阶段以任务的方式进行,能发挥的东西就不多了。 当然,也可以探索其他星球。 结盟或占领都没关系。 你的终极目标是征服游戏中唯一的反派星Grox帝国,通过它可以进入银河系的中心。 这时,你的终极目的来了。 通过沙箱模式探索成千上万颗星星,找到地球并创造人类(据说是最终的结局),成为银河中最高的创造神。
整个游戏无论是故事还是可玩性都非常有吸引力,感兴趣的朋友可以关注。 从单细胞到银河神,再从银河神到人类,既简单又难。 也许那就是《孢子》独一无二的美。