时间:2022-12-04 03:20:02
北京时间3月9日,面对美股市场,在私有化的风波中,畅游公司“NASDAQ:CYOU,以下简称“畅游”)截至2019年12月31日公布了未经审计的第四季度和全年业绩报告。 报告显示,第四季度总收入1.35亿美元,同比增长35%,其中网络游戏收入1.32亿美元,同比增长40%。 属于非美国通用会计准则的净利润为6300万美元,而去年同期为2300万美元。
端游方面,月活跃账号总数220万个,同比增长10%,来自旧游戏促销; 季度活跃付费用户数为100万人,同比增长11%。 手游端月活跃用户370万,同比增长28%,得益于同年第三季度推出的天龙八部荣耀版,当季活跃付费用户110万,同比增长57%。

此外,第四季度,网络广告收入为300万美元,同比下降17%。 这是因为17173.com网站上销售的游戏数量减少了。
全年总收入4.55亿美元,比2018年增长9%; 网络游戏收入4.41亿美元,增长13%; 属于非美国一般会计准则的净利润为1.79亿美元,增长了46%。
首席执行官陈德文表示,2019年采取了一系列措施建立创造高质量新游戏的能力,将手机游戏的开发放在首位。 未来,将继续落实“顶级游戏”核心战略,重点关注MMOPRG手游,休闲游戏和战略游戏开发者需求突破,为国际市场贡献更多力量。
2019年,畅游引入新的游戏内容,实施了多种运营模式,目前对畅游收入贡献最大的是天龙八部系列,该游戏的首发时间为2007年。
该公司游戏开发总监魏青表示,通过长期运营战略内容和游戏玩法的改进,经典天龙八部手游将在2019年保持稳定,第四季度更新刺激了玩家的参与和付费意愿。 未来将提供更多游戏内容更新,最大限度地延长寿命。
旧游戏的影响还不止这些。 第四季度,产品开发费用同比下降4%,但比上个月增长13%。 据悉,畅游是由于天龙八部端游和手游相关的奖金支出增加,以及新的基于股票的奖金产生,工资和福利支出增加所致。 同时,为了推广天龙八部荣耀版,销售和营销费用同比增长110%。
对于2020年第一季度,畅游总收入预计在1.2020亿美元至1.33亿美元之间,其中网络游戏收入预计在1.2020亿美元至13亿美元之间。 同时提示,由于新型冠状病毒流行的潜在影响,其预测存在较大的不确定性。
值得注意的是,下一季度可能是作为独立上市公司的最后一季。 1月24日,面对美国股市,搜狐( Nasdaq ) sohu宣布将通过私有化交易完全收购并畅游。 搜狐拥有以全部已发行和流通股为代表的90%以上投票权,因此合并无需股东批准协议。 合并预计将在2020年第二季度完成。
3月9日,搜狐系三家公司公布财报后,搜狐董事长兼首席执行官张朝阳在随后的直播媒体采访中没有回应私有化的提问,表示参考了之前的公告。
新京报记者梁辰编辑王进雨校对柳宝庆