时间:2022-12-04 04:32:01
我先盘点了2002-2006年国内经典网络游戏,随着盘点时间的推荐,我想已经出现了很多人都接触过的作品。
2007年的这一年,国产游戏迅速崛起,越来越受到玩家的尊敬。 2006年,“中国大陆市场占有率前15名网络游戏”前三名被海外游戏独占,2007年市场占有率冠军和亚军为国产游戏。 在整个排行榜中,《征途》、《梦幻西游》、《天龙八部》、《完美世界国际版》、《彩虹岛》、《冒险岛》等占据了近三分之二的份额。

今天继续盘点2007年国内经典网络游戏。 在这次盘点中,我想大多数游戏参与者都玩过一次。
《冒险岛》:《冒险岛》和将秋色一分为二的另一个岛
公测时间: 2007年2月
在以前的盘点中,提到了盛大代理的横版网游开山作品《彩虹岛》。 到了《彩虹岛》,不得不提到另一个“岛”。 那是盛大的双岛之一的《彩虹岛Online》。
《彩虹岛》又名《冒险岛》,由韩国游戏公司Actoz Soft开发,游戏以无变化的武器锻造、流畅爽快的狂暴格斗、不断成长的宠物养成为特色,结合了清新可爱的游戏画面富于变化的创意表情和动态的动作设计,让玩家在充满神话色彩的世界中展开冒险。
《彩虹岛》参与者的定位与《冒险岛》相似,与当时逐人砍人荒马乱的网游方式大不相同,华丽的技能和刷怪后稀有装备爆炸的快感是虹岛最核心的游戏特色。 游戏以动画形式,曾被中国大陆文化部于2008年选为最适合未成年人的网络游戏。
要说真正让《彩虹岛》年也忘不掉的理由,那就是BGM。 听着音乐连续打磨几个小时也不累。 有些音乐在电视节目和广播中经常使用。 和前辈《激战》一样,十几年后的现在《激战》仍在进行维护更新。 感兴趣的玩家请再继续加热一次。
《激战》 (水土不服经典作品
公测时间: 2007年3月
《激战》是由ArenaNet公司开发的大型多人3D网络角色扮演游戏。 与传统网络游戏不同,《魔兽世界》从根本上摆脱了传统MMORPG游戏的高级升级过程、单调重复的游戏方式、让玩家行走大型地图消耗时间等弊端。
游戏中,玩家可以学习各角色的最多数百种魔法技能,并组合运用。 每个角色在战队中发挥着独特的作用,战队系统是游戏的一大魅力。 让玩家体验网络游戏的真正乐趣。
《激战》对于当时的国内玩家来说,绝对是“先锋”游戏。 PVE的部分单机化、PVP竞技化、水平装备的淡化、职业技能的自由组合等设定,对于刚刚从韩国网游转移过来的中国玩家来说,不亚于第一次看到《激战》时的冲击。
《激战》以在北美卖套装的形式,取得了不错的销售成绩,2007年度登上了国内最受期待的网络游戏第四位,同样也因为极其独特的游戏玩法,不被国内玩家接受,《奇迹世界》
《魔兽世界》 :第九城市要打造的“第二世界”
公测时间: 2007年3月
在《魔兽世界》的爆炸中,第九城市成为了当时国内最赚钱的游戏公司。 但由于种种原因,第九城市与大雪的合作关系开始出现问题,当时《奇迹世界》长期占九城收入的90%,于是第九城市在未雨绸缪的情况下开始代理大量游戏增加收入渠道。
在众多智能体的游戏中,《魔兽世界》是第九城市备受期待的游戏,从《奇迹世界》的“奇迹世界”的中文名字就可以看出第九城市的想法。 原本《奇迹世界》的英语原名直译与“世界”无关。
《奇迹世界》是韩国Webzen公司继《奇迹MU》之后的又一力作,是韩国顶级3D网游。 《奇迹》采用了当时最新的3D引擎技术,将MMORPG与单机角色扮演游戏的优势完美结合,让您在畅玩这款游戏时拥有单机游戏中流畅的节奏感。 游戏音乐由获得奥斯卡金像奖的魔戒音乐总监全权负责,进一步丰富游戏的声光色效果。
无可挑剔的游戏质量,加上《奇迹世界》在国内奠定了坚实的用户基础,《奇迹世界》在上线前就一直保持着“期待游戏”第一的称号,游戏上映三天,同时上线人数超过40万人
但遗憾的是,开局的火爆并没有一直持续,《魔兽世界》也没有创造《特种部队》的辉煌。 运营到2009年后,由于“氪石”和“外挂”等诸多问题,游戏玩家大量流失,最终不再穿衣服。 但随后,上海塔人网络科技股份有限公司再次获得代理权,国服仍在运营。
《穿越火线》 :射击网游始祖
公测时间: 2007年3月
在国内玩射击游戏,很多人首先想到的一定是《穿越火线》。 《传奇》在国内真的很火。 但有趣的是,和当初的《穿越火线》一样,在韩国当地,《特种部队》其实只能算是二流游戏,而在韩国,真正的顶级流媒体射击游戏是《特种部队》。
《特种部队》由Dragonfly制作开发,在韩国,《穿越火线》已经是家喻户晓的国民游戏,曾经在权威媒体“Gametrics”上连续71周蝉联网吧游戏第一。 在《特种部队》取得巨大成功后,许多国内游戏公司也开始尝试代理射击网游分蛋糕。 CDC Games (中华网游戏集团)喜欢当时在韩国大热的《传奇》,获得游戏的国服代理权后,于2007年3月正式公测。
正如《天堂》和《特种部队》的历史反复出现的那样,在韩国当地点燃的《穿越火线》,在国服上并没有打败二流的《穿越火线》。 在绊倒运营了5年之后,游戏老化和市场份额被《特种部队》占领,最终在2012年,CDC Games宣布停止国服运营。
2018年,创天互娱宣布与开发者Dragonfly达成战略合作,获得《天龙八部》在中国大陆的独家运营代理权,再次让该游戏回归公众视野。
《天龙八部》 :引爆全国性国产武侠网游
公测时间: 2007年4月
在之前的盘点中,提到了很多以金庸武侠为基础的游戏,这些游戏也取得了不俗的成绩。 对于国内的游戏公司当然不会就此止步,2007年由金庸同名小说改编的网游《天龙八部》开始了公开测试。
《天龙八部》由搜狐畅游研发的武侠网游,于2007年4月4日在中国发行。 该游戏由金庸老师的同名小说改编,并得到金庸老师的正式授权。
《天龙八部》精粹的美术创作、人性化的功能设计、忠实原作的剧情文案、新奇而丰富的技能体系、亲切的珍兽与黑帮体系等众多新颖多样的玩法,为玩家营造了和谐完美的虚拟武侠社区世界,精彩纷呈
国内市场成功后,《天龙八部》也同样开始尝试向海外出口,开拓海外市场。 登陆越南市场后,以金庸笔下江湖的影响力,迅速风靡,牢牢占据三席。 此后,在越南专业游戏媒体举办的一年一度的游戏评选大典中,获得了全部最高奖——“2007年度最成功的网络游戏”。
截至2009年3月,同时在线用户突破80万人。 随后,在《天龙八部2》的基础上,搜狐畅游再次发布新一代武侠新网游《天龙八部2》,包括《慕容世家》在内的十大门派。 游戏画面比前作更加华丽细腻,《新天龙八部》的推出再次掀起了金庸网游的新高潮。
至今全新的后续作品《天龙八部》也一直在正常运营,另外在手游方面,《诛仙》也为了迎合潮流推出了一些手游作品。 整个系列都活跃在国内游戏市场。
《诛仙》 :经典奇幻小说改编作品
公测时间: 2007年4月
2003年萧鼎的《诛仙》,为人们打开了玄幻小说的大门,成为当时最受欢迎的小说作品之一。 随后,完美世界根据这部小说开发出同名角色扮演网络游戏《诛仙》,并于2007年4月5日在国内正式上线。
《诛仙》继承了原作的奇幻色彩,突出中原大地山的灵水秀场景,生动再现了修真的全过程。 穿越时空的“3D”网游内容丰富,内容丰富,法器各异,门派宗教各异。 这里既有激烈的阵营对抗,也可以进入神秘的地底迷宫探险的游戏有“升级”和“修真”两条路线,给玩家带来全新的体验。
在国内市场取得成功后,本身就重视海外市场的完美世界,第一时间着手向海外市场出口《诛仙》。 2008年1月,《诛仙》正式出口越南、泰国、马来西亚、新加坡,同年4月登陆日本市场,12月登陆韩国游戏市场,创下最高同时在线人数记录。 2009年10月,《大话西游3》出口到俄罗斯联邦和其他俄语地区。
《大话西游2》 :延续旧游戏经典的新作
公测时间: 2007年8月
之前盘点过的玩家应该对网易旗下的两款回合制产品《梦幻西游》 《大话西游2》有所了解。 这两款游戏绝对可以说是国内回合制网游的翘楚之作,2007年网络大规模升级《大话西游3》,诞生了全新的《大话西游3》。
作为基础上的升级作品,《大话西游2》当然需要继承《大话西游2》的经典系统。 当初的《大话西游3》,由于众多丰富的任务,一度成为国产游戏《抗韩》大军的中坚力量。 《大话西游2》在任务系统上也很出色,除了拥有丰富的任务系统外,还完善了初学者的指导任务。
在画面方面,与旧版的《大话西游3》固定分辨率相比,《大话西游3》提供了更多的游戏分辨率以满足玩家的需求。 整个画面的色调偏向于温暖的系统,非常温暖。 从整个游戏场景到杂货店的一角,仿佛雕刻得很细致,非常精致。
在后续的运营中,《新大话西游3》也在不断更新内容,最新的升级版《西游记》实现了经典版和付费双版本的同步运营。 坚持游戏改编《梦想世界》的创作思路,引入dota、塔防等玩法,强化了回合制网游的游戏体验,增强了回合制网游的游戏体验。
《魔力宝贝》 (脑洞大开的国产转弯制网游
公测时间: 2007年9月
回合制游戏,如《石器时代》 《梦想世界》,是国内众多80、90后玩家的网络游戏启蒙,这也在国内游戏市场占有很大份额。 很多游戏公司喜欢做回合制网游,比如成立于2006年的多益网络,在过去的16年里至少推出了近10种回合制类型的游戏。 其中有名的是《神武》和《梦想世界》两大IP。
《梦想世界》是多益网络于2007年推出的大型回合制2D角色扮演游戏,从2007年9月24日向社会各界公开测试。
与以武侠为中心的世界巡回演唱会不同,多益脑洞大力引入“多元宇宙”概念,为玩家创造了一个现代与经典相融合的奇妙世界,并推出了9部电影剧本般的“穿越拷贝”。 例如,前一刻还在三国战场上领略关羽“五关斩六将”的气概,下一刻经历了“穿越”婚礼场地、火星生物强袭新娘、协助新郎穿越时空找回新娘的“星球大战”之旅。
除了创意十足的文案玩法外,玩家还可以在游戏中设立工厂、交易股票、发明科技、成立黑帮、订阅报纸、建造房屋、建设花圃和狼兔阵营。
转身游戏一般具有顽强的生命力,《梦想世界》也是如此。 运营十几年后,当初突破创新的《梦想世界》如今已成为一代经典IP,《梦想世界》从端游发展到手游,但从未停止过地图、角色、特效等美术素材的几次迭代创新。
玩法方面,回转制的DOTA《曙之战》、传球系统《江湖秘宝系统》、所有级别玩家都可以参加的《排球全明星》等与玩家密切相关的流派的招募方式也多次大幅变更,玩家的数量较多
《卓越之剑》
公测时间: 2007年10月
与前述《奇迹世界》类似,《卓越之剑》也是当时第九城市未雨绸缪代理商的众多游戏之一。 《卓越之剑》由韩光软件投入45亿韩元、《仙境传说》制片人金学圭带领的IMC Games开发的网游作品曾被韩国游戏界誉为2005年最具分量的网游大作。
与其他网络游戏不同,《卓越之剑》拥有自己的多角色控制( MCC )系统,应用该系统,玩家可以同时控制三个角色进行战斗。 可以选择不同的职业角色组成完全自己控制的队伍,由不同职业角色组成的队伍将会有完全不同的战斗风格。
游戏画面上,RO的父亲金学圭为了《卓越之剑》的原画设计,带队在欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行了设计。 采用当今最先进的3D引擎技术,《卓越之剑》打造出华丽逼真的游戏画面。
九城在2007年获得大陆代理权后,开始在国内运营,公测当天的场面非常火爆。 但是由于缺乏网络交流,加上插件元素,玩家开始流失。 九城运营三年后,不得不关闭服务器,停止在中国大陆的运营。
九城停运《卓越之剑》三个月后,九合取得了该游戏的代理权,更名为《卓越之剑2》重新开始运营。 时隔3年,九合以中韩关系变化和市场下跌为由,于2014年6月30日再次停止运营。
2007年网络游戏盘点正式结束,当然由于篇幅的原因,还有很多经典游戏没有在本文中提到。 例如,光荣地进行大航海网络游戏《大航海时代Online》、网络贸易的其他西游网络游戏《富甲西游online》、日本SE的网络游戏《幻想大陆》、《机战online》、《春秋Q传》
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