时间:2022-11-08 06:21:01
rworldofWarcraft改为月卡制后,很多玩家都想恢复点卡,方便休闲玩家回归,但魔兽会在2022年恢复点卡给您魔兽世界2022年恢复积分卡的几点推测。 r
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rrworldofWarcraft2022年恢复积分卡rrrworldofWarcraft2022年不恢复积分卡。 r
rr宁可计算账簿,关于网络在wow上的收入和支出。 r
rr收入:r
rr1 .积分卡/月卡。 r
rr2 .商城的商品和服务。 r
rr第一项当然来源于所有玩家。 r
( r ) r第二项来源于活跃且倾向于付费的人。 因为商品主要是交通工具、宠物、幻化,所以基本上是真正不在乎钱的玩家的一部分。服务主要是角色的直升机、改名、阵营的种族变更,以及大版本的藏书版,非活跃的玩家通常会把这些服务毕竟在线时间很少,没必要弄这些花哨的东西。 r
rr支出:r
rr1.wow的引进和中文化、固定支出。 r
rr2.wow的日常运行、服务器和客户服务根据玩家的数量而增加。 r
rr3 .广告费,wow应该不太需要这个。 用不了多少。 r
rr第一项只要在网上代理wow,就必须做。 预算可能会减少,但为了避免质量过少。 r
rr第二项,现在客户服务改为电子表单,通用汽车的人数大幅减少; 为了避免服务器在不排队的情况下崩溃,负载必须在在线人数高峰期左右。 r
rr第三项,不,wow需要打广告r
rr估计:r
rr1 .玩家数量与点卡月卡收入正相关,与维护费用正相关。 r
rr2 .主动玩家比非主动玩家带来更大的收入增长。 r
rr网络有两种选择。 r
( r ) r不变。 假设收入高于支出,毕竟商人不想亏钱。 r
( r ) R提高各个服务器的收益。 即使是同一项服务,主动玩家的收入也会增加,主动玩家的比例也会上升。 r
rr结果:r
rr网络废除了积分卡制,很容易逼迫非活跃玩家和付费倾向低的活跃玩家。 r
rr目前,网络对积分卡没有任何想法。 表明迄今为止的影响在预料之中。 否则,网一定会回来的。 那么大的公司,不能为了面子和钱打交道r
rr最后,请不要说在线人数。 暴雪才需要关心玩家的人数。 网作为代理商,只需要看钱。 r
rr请不要带着感情说话。 内特只看你现在是否付钱。 r