时间:2022-12-04 09:56:01
凤凰作为最近几个版本的呗职业战队开发的英雄有很好的出场机会。 例如,以正在进行的ESLONE在线比赛为例,凤凰作为第4号有76.3%的BP率,也是使用的英雄中出场次数最多的英雄。
该版凤凰不仅具有较强的线上能力,而且具备为球队提供控球、续航的非常重要的因素,快节奏的7.25版凤凰中期二波团战的发挥在一定程度上可以直接决定比赛的走势。 但由于凤凰操作要求较高,要求使用者能清晰判断团战形势,凤凰出现在行人站的概率并不高,即使公众出现,凤凰的运用也无法一言蔽之。 作为喜欢凤凰的一半,在这里也简单说明凤凰的使用方法和想法。
初始数据先说凤凰的初始数据,力量增长非常出色,3.7的力量增长高于发条、钢背等公认的肉核力量增长,是仅次于人马屠夫等力量增长的奇葩。

但是,巨额力量成长起来的是1.3的敏捷成长和0.9的初期护甲。 这一数据可以将凤凰定义为血多薄有力的肉核,且低于1点的外甲容易在凤凰对线期酱油交换的互a阶段受损。 这就是我们之前说的让凤凰打第四名的原因。 凤凰模型的力量增长很高,但敏捷和智力模型的增长明显不足。 在敏捷核心盛行的今天,血液量不能和肉一样,必须兼顾护甲。 这就是凤凰打第三名不是肉的理由。 目前版本的单曲偏向于爆炸,而凤凰的技能偏向于消耗,瞬间输出能力不足。 即使在线期压制了对方的单打,在面对技能真空期和吃奶多的互助阵营时,凤凰会因为缺少重要的爆发而轻易被拉垮。 所以我推进了凤凰城的4号。
技能的详细情况说明凤凰的技能。 简单的技能介绍在这里就不多讲了,只是说说凤凰四种技能中使用的小技巧。 首先是凤凰冲击。
因为这个技能不消耗魔法,所以凤凰的智力成长和初期魔法很少,但是线期就足够了,对应的这个技能消耗了现在15%的生命值。 凤凰的冲击技能成长性不高,每一级提升的伤害也只有80分,但是这个技能赋予了凤凰重要的位移技能,玩家可以利用凤凰的冲击技能逃脱、追杀。 有趣的是,凤凰在使用凤凰休克时可以使用需要持续施法的东西,例如TP或陨石坑锤。
双技能烈火精灵,应该算凤凰的灵魂技能,无论是对线期还是后期团战凤凰,烈火精灵这一技能都是必不可少的。 首先,让我谈谈这个技能的成长。 同样是一级80点,但烈火精灵一次可以召唤4只。 也就是说,2级烈火精灵被一个英雄全部撞到的话,就是560点的税前血液量。 这个血液量基本上是脆皮酱油80%的血液量。 因此,高等级烈火精灵在对线期的消耗能力非常强,而且烈火精灵还有减少攻击速度的效果,这个技能不仅可以让对方哥哥的补刀恶心,在对战时也可以保证己方的生存能力。
值得注意的是,烈火精灵击中的地方可以打开视野,而在抗拒高坂的目光时可以使用烈火精灵获得视野。
说到这里个人使用的心得,烈火精灵一次可以召唤4个,但请不要同时扔下4只小鸟。 即使四只小鸟命中一个人,伤害也只是一只鸟。 看准时间尽可能长时间持续火精,是火精最合理的使用方式。
三技能烈日当空,该技能应该是凤凰后期的关键输出和救人技能。 当烈日下烧毁的光照射到敌人身上时,每秒的基础伤害会加上目标生命值百分比的伤害。 这个机制有点类似于屁股大的火雨。 换句话说,烈日在后期的团战中对肉核依然有很好的效果。
而且重要的是,这个技能还可以为队友恢复生命,恢复的血液量和伤害的计算公式相同,基础恢复率的治疗。 在这里,凤凰尤其可以在烈日下燃烧的时候前进。 此时的飞行是无视地形的,可以使用需要持续施法的东西。
不要小看激光前进TP这个操作。 在很多情况下,这个操作可以从地图的边缘弹出地图来逃跑。
最后募集超新星。 凤凰变成蛋的形状持续6秒钟,在这6秒钟内只有英雄攻击才能对蛋造成伤害,伤害判断为攻击次数。 如果最终鸡蛋没有被打碎,就会变成凤凰的状态,更新生命魔法和小技能的CD。 在这里,特别是一级大招可以抵挡5次攻击(第5次攻击中鸡蛋爆炸),也就是说一级蛋想要保护的话最多只能受到4次攻击,所以一级蛋尽量靠后,二级或二级蛋
这里想说的是,后期的蛋可以成熟的攻击次数很多,但是在换蛋之前,一定要确认自己的火精灵击中了敌人有打蛋能力的英雄。
试着在技能点之后说技能点吧。 我个人推荐主学烈火精灵辅学凤凰冲击。 这两个技能水平越高,CD越快,凤凰的前期战斗力会有更大的提高。
天赋方面烈火精灵的伤害在7.25C时又被切断了,建议10级学习技能增强,最大限度地提高使用烈火精灵的Farm效率和大招的伤害。
在第15级,建议35个烈火精灵的伤害,除非目标是悲惨的情况。 很多人认为这500条生命很有吸引力,但35个烈火精灵的伤害,可以让一只小鸟直接杀死远程兵,两个小鸟秒杀一波士兵,提高Farm的效率和团战的爆发能力。
20级的话稍微有点仁者见仁智者见智,1.25S眩晕时间增强控制能力,1400码的凤凰冲击施法距离可以让凤凰更好的主动出击。
25级超新星被攻击的次数,每个凤凰玩家都有打脸颊的梦想,25级加上3次攻击次数是打脸颊的资本。
外包装团战构想外包装我这里有两个构想。 一个是吃喝消耗,这个外包装的前提是敌人的哥哥没有消耗到凤凰的能力。 例如,小鱼人和大圣等英雄想要消耗凤凰,就需要去你的脸上。 这样,就可以用火精灵尽情减少他们的攻击速度。
另一种是,如果线容易消耗,建议带上守护戒指。 凤凰外出几乎都是0甲,所以对于猴子的幻想和PA的飞镖很头疼,所以建议先拿出守护戒指,减少不必要的血液量损失。
前期装备绿色鞋是没错的。 凤凰有三个小技能会消耗血液量,所以绿鞋的恢复非常重要。 大魔棒是为了弥补前期凤凰尴尬的蓝色量,同时提高生存能力。 最后的骨灰,前期的伤害,续航距离依靠他,还可以向后转动大骨灰抑制肉核。
随后再谈凤凰最关键的两个核心装备——冰甲大骨灰。 骨灰就不用说了,在现在肉核当道的版本里,啪的一声脸上摆着一大堆骨灰,他还没跳吗? 剩下的是冰甲。 冰甲的攻击速度可以和火精灵配合,确保蛋的生存能力。 另外,冰甲极寒的冲击会减少移动速度,在某种程度上敌人无法奔跑,也无法击打。
最后是可选装备,因为与凤凰相配的装备很多,所以在此不介绍。 说几个重要的装备。 创新和羊刀基本上是后期酱油的标配,创新球提高了团战能力,羊刀是辅助强制控制。
对于拐杖,只要对面没有军团或虚空般的英雄,我一般都不会伸出拐杖。 主要原因还是上面的两个装备对凤凰来说太有质量了,在没有了放钱的天赋,以及金手指卷轴涨价的情况下,凤凰一般在20~30分钟这个时间段冰甲更胜一筹。
在这里,我想特别谈谈莲花。 我在天梯上看到很多喜欢对凤凰使用沉默的人。 确实,沉默的大招可以在一定程度上限制凤凰大招的时机。 到时候,我们可以选择发莲花。 如果是同样的酱油,凤凰打钱的能力是沉默无与伦比的,所以有先知在一定程度上不会因为莲花的解态而接受沉默的大把戏。
现在我想谈谈另一位“公认”压制凤凰的英雄老奶奶。 老太太的雷铁手可以瞬间对凤凰发动6次攻击,基本上是“破蛋”机器。
因此,遇到老奶奶的时候,尽量选择在老奶奶长大的时候释放大招,而且记得肥克一切。 行人局没有职业比赛那么有执行力。 有时候奶奶会流血,在团战中使用霹雳铁手后,勇敢地去扩大吧。
最后,让我来介绍一下为什么职业队在玩马尔斯凤凰系统。 玛尔斯戴上三技能护身甲盾时,可以吸收70%的弹道。 因此,在GIF动画中马尔斯举起盾牌的时候,老奶奶和巨魔的攻击都没有击中凤凰蛋。 所以,麦尔斯的大凤凰蛋基本上等于无解团战。
总结:凤凰涅槃天下无双总结凤凰应该是集输出控制治疗于一身的辅助英雄,而且在团战中变化多端的蛋可以直接改变比赛形势。 但是控制不稳定,所以依靠队友的硬控制。 这样,可以防止敌人离开改变自己蛋的范围,也可以防止自己的蛋被打碎。
所以凤凰建议尽量不要选择先手发动团战,而是等到对面的BKB时间到来,或者在己方哥哥被聚集火场时反过来扩大。 而且在选择凤凰的时候尽量多选择控制,不要让队友做凤凰蛋,这是小组控制的想法.
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