时间:2022-12-04 10:28:01
《幻世录》是1995年发行的国际象棋游戏,打开隐藏开关后,玩家可以挑战的40个主要等级。 这些关卡难度不同,有的免费提供,有的容易翻船,相信很多玩家都在这些关卡的阴影下翻船过。

这次,我们来检查一下《幻世录》中最容易颠覆的八个检查站。
NO.8——寂寥(锡拉登场关)《寂寥》是《幻世录》的第九关,我们的二号女主角锡拉首次登场。
这一关真热闹,除了这边的成员之外,毒虫猛兽和沃斯塔菲士兵两个势力相继登场。 三者势力互相敌对,取决于谁最后能渔翁之利。 这个难关的最大难点是容易夹在敌人中间,陷入腹背受敌的境地。 另外,锡拉也会出现在游戏的第六场。 如果不马上和她汇合,就有GG的风险。
我记得当时没有看攻略。 这边所有人都挤在地图的最下面,我不知道锡拉会中途出来。 那很郁闷。
NO.7——失落(市民保卫战)这是一场《幻世录》的比较大规模的战斗,在这场战斗中我们不能让三个以上的市民战死。
敌人的法师首次登场,除了发挥火系的初级魔法“火之徽章”之外,敌人的剑士也斩之类的,检查的难度比以前大了很多。 我们不仅要保护市民,还要与敌人周旋,挑战确实不小。 当然如果锡拉成为水龙的浪潮,这一关可能会轻松一些。
NO.6——噩梦的最后一集《男主杀王关》游戏的第二关。 我们的男主人将直接与拉尔斯帝国之王,蒂娜的父亲弗兰克对战。 我方队友是两个轻步兵和两个重装步兵,这个难关的难点是如何从他们手里夺取经验,完成连斩。
因为队友不受控制,所以对于想在这个关口将莱昂纳多提高到7级以上的玩家来说,是相当大的挑战。 另外,敌人骑士也像男主一样拔气而斩,稍不注意,就有可能被他们秒杀。
NO.5——未知(咕噜合体闭)本关的名字叫“未知”,老板叫“迷茫的生命体”,但是这里的咕噜也终于可以合体进化了。
但是,在进化之前,需要杀死六尊石雕的守护者。 必须按照一定的顺序攻击柱子。 否则就会无敌,老板也永远不会登场。 这里的攻击顺序是指游戏刚开始的柱子发光的顺序。 到了这个时候,自己下意识地拿出手机,用视频录下柱子发光的顺序。
当然记忆力好的玩家可以无视这个部分。 这个方法只适合我等健忘的人。
NO.4——遗产(宝物争夺关)就像这个关的名字一样,抢夺散布在地图各个角落的宝箱是本关的重点。 这一关真可以用争分夺秒来形容。 由于回合数有限,玩家必须在有限的时间内获得所有宝箱才能称之为真正的胜利。
但是大多数宝箱周围都有结界,必须消灭守护者,才能进入结界得到宝箱里的东西。 这里对人员分配有细致的要求。 主力阵地层层前进,飞机负责搜索外围宝箱,主角负责直奔最上面的宝箱。 这一关重点是以前是否收了地滚球,如果有,这一关其实也不是难事。
NO.3——最终恶霸根据战关玩家选择的结局,游戏最终登场的恶霸会有所不同。 地劫神、毁灭天使、魔神咕噜分别对应着三个结局,每个都比精灵王强。
地劫神和毁灭天使都可以发挥终极魔法“极”。 看蒂娜就知道这个技能有多厉害,但这里基本上没多少人能忍受。 魔神咕噜也不是一般人,一轮可以行动两次,三格气力值大的话谁都可以秒杀。
但是此时,我们队员都是神仙,神仙装在手上,除了无限加血的精灵王之外,没有哪个恶霸能支撑两个回合。
NO.2——决心(公主逃跑关)这个关还是叫“公主逃跑关”比较顺口。 已经是亡国公主的蒂娜,需要独自逃出敌人的虎口。
为什么这种关系很难呢? 因为敌人是无限的,伙伴只有公主一个人,还是脆脆的角色。 这里每次错位都很有讲究,稍微一不小心,就有可能被敌人追上或堵住。 围墙下面有个缺口,蒂娜可以逃跑。 这样,只有一个敌人可以攻击她。 蒂娜精力充沛后,可以发挥“月花丸舞”秒掉周围的敌人。
但是,尽管如此,风险还是存在的。 因为敌人的士兵随时都有可能动武。 万一脸黑,一击致命,就只能读文件重做。
NO.1——怒涛(鱿鱼袭击关)这是笔者在《幻世录》翻船次数最多的关卡,一个也没有。 到了游戏中期,我们可以在薛维斯港找到船长,打开通往萨尔克岛的路线。 但是,海上之旅也不是一帆风顺的。 途中会被乌贼群袭击。
这些鱿鱼拥有200多点生命值,不仅血厚,攻击力也非常高,如果这边不小心被击中,血液量可能当场见底。 但是,他们的首要目标不是我方队员,而是我方乘坐的大船。 这艘船的生命价值见底后,游戏也就这样结束了。
这些鱿鱼从四面八方攻来,需要分兵把守。 这时,锡拉的重要性出现了。 她的火系魔法正是为了这场战斗而诞生的。 尽管如此,时间还是非常紧张。 这边队里有很多人是近战职业,只能用必杀技打这些鱿鱼。 另外,两栖海盗也会乘船趁火打劫,增加一些难度。
因为每次都在船上剩下不到200点的生命值中通关,所以可以说非常危险。
结语是《幻世录》容易翻车的关口,大家在游戏中有过类似的经历吗?