时间:2022-12-04 11:00:02
2018年1月,微软发表了一件大事。 未来,第一工作室的所有新作将在发售日同时注册到该公司的游戏预约服务Xbox Game Pass。

从那以后,微软一直在朝着这条赛道发力。为了缓解第一方阵容薄弱的问题,他们祭出了一系列大型工作室收购,而且由于众多独立游戏3354,甚至第三方大作——的首次参与。
毫不夸张地说,Game Pass的出现改变了一些玩家(比如我)的消费习惯,在我身边,也有不少以前只做任天堂和PS类主机的朋友,但是被这个服务吸引了,购买了Xbox Series S。
要说订阅服务能成为玩家选择主机的理由,现阶段可能还有些夸张。 但不可否认,这种模式有一个真正的好处,那就是进入新坑的玩家和较轻的玩家们可以花更少的钱玩更好的游戏。 对于核心用户和忠实玩家来说,不仅省钱,还能接触到各种从未尝试过的游戏作品,游戏选择范围大幅扩大。
作为Xbox最大的直接竞争对手,索尼明显闻到了危机感。
确实,PS4是上一代的绝对王者,这场战斗赢太简单,太开心了。 值此新一代到来之际,如何应对微软的新举措,是摆在索尼面前的重要考题。
SIE现任总裁Jim Ryan曾公开质疑Game Pass系模式的可持续性,他表示,索尼的“大规模、高投入”型独家作品不适合从第一次就加入订阅服务。 但是,对PlayStation来说,订阅服务并不是新鲜事物
2014年,索尼已经面向北美市场推出了PlayStation Now; 这是一种云游戏服务,通过云流媒体提供数百种PS3游戏。 虽然初期还只能租赁一款游戏,但索尼很快转为订阅制程序,每月19.99美元(之后降价到9.99美元),订阅后可以任意流媒体库中的游戏
后续的PS Now的库中将添加PS4游戏,从2017年开始允许用户在本地下载PS4游戏进行游戏,每个月都会有新作进入库或离开库。 其中也有第一次聚会独占作品的情况。
从模型上来说,除了没有第一天的新作之外,和Game Pass非常接近。
也许是因为服务器部署区域的限制,PS Now至今为止只在欧美和日本等地在线。 于是,索尼又将目光投向了更多用户订阅的PS Plus。 首先,向PS5玩家免费提供包含数十种PS4游戏的“PS Plus精选集”,然后首先免费提供部分第三方——、甚至第一方3354作品……如今,这些操作正在试水
2021年底,索尼宣布“升级”PS Plus的会员资格,将PS Now集成到Plus中。 这一传言终于在今年3月被索尼证实,众所周知,新会员资格分为三个阶段。 不仅将“游戏库”的概念引入了PS Plus,而且提供了更多的福利。
新会员服务于5月24日在亚洲地区(日本除外)首次上线,我也在第一时间升级到了最高级。
全面接受订阅制的索尼在解决问题的想法上有什么不同? 现在的服务体验怎么样? 借这篇文章,我想和大家分享一下自己现在的使用感受; 希望对于犹豫是否订阅的你来说,也能成为有价值的参考。
“数百种”游戏随心所欲如上所述,新推出的PS Plus服务分为三个阶段; 其中第一阶段的服务被称为“基本”,权益与过去的PS Plus完全一致,包括网络在线、每月免游戏、云档案库、PS5的“游戏帮助”功能等。 现有的会员用户也会自动转移到这个职位。
而且,大家最在意的是第二阶段的会员“PS Plus升级”( Extra ); 只需订阅该会员,即可享受所有“基本”会员权益,并可自由下载和玩“数百款”PS4和PS5游戏。 官方称之为“游戏目录”。
到底有几种游戏? 在我以前收到的宣传邮件中,官方表示目录中的PS4和PS5游戏有400种。
这个数字相当可观,即使和现在的Game Pass相比,也丝毫不掉风。
但是,官方在后续的宣传中将复印件变更为“数百种”的——,所以出现了问题。 这个目录里的游戏到底有几种?
说明一下,我是港服经营的会员。 如无特别说明,以下内容以港服为准。
由于某种不明原因,PS App和官网的游戏列表中缺少了一些游戏。 另外,也有在执笔中被从目录中删除的游戏。
据我自己最后的统计,这个目录是现在在PS5上列出的游戏,共计236种。
这个数字明显低于最初的“400项”说法,实际上236这个数字也不准确。 香港衣服有“历史问题”。 那就是有些游戏的不同语言版本在商店里分为两种商品的问题,现在已经紧随PS Plus的游戏目录。
以《最终幻想X | X-2 HD 重制版》为例,本作的中文版、英文版、日文版在列表中分为三个游戏。
虽然语言不限版本,但PS4、PS5版本仍有游戏分为两个单独图标; 《神力科莎:争锋》 《幽灵行者》 《WRECKFEST》等即属于此类。
这种“乱数”的游戏虽然不多,但确实影响了准确性。
为了排除这些“影分身”的干扰,我再次调查了PS5的目录,找到了14种有重复图标的游戏。 重新计算后,得到了219种比较准确的数字。
当然,最重要的不是数字,而是游戏阵容本身是否足够吸引人。毕竟,如果没有自己感兴趣的作品,在清单里塞进成千上万个游戏,可能也激发不了订阅的欲望。
那么,这个目录的游戏阵容,整体质量怎么样?
这可能是我不能直接回答的问题,但理由也很简单。 大家很难异口同声啊。 有些人喜欢得不得了的作品,很有可能踩到别人的雷区,我不能保证你一定会满足于现在的阵容。
这219款游戏,我也不打算在这篇文章里一一列出,所以我能做的就是尽可能客观地说明目前的目录涵盖了哪些游戏。
我把这些游戏大致分为以下几类。
第一,来自PlayStation Studio的第一部作品,对很多玩家来说,PS的第一部垄断往往是高质量的代名词,很多人购买PS4和PS5的理由也有这部分吧。
在这个目录中,还有《死亡回归》 《恶魔之魂 重制版》等PS5独家游戏,是最受关注的存在。 以及《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》 《死亡搁浅》 《对马岛之魂:导演剪辑版》等同时登录PS4和PS5的作品。
这些都可以说是近年来PS平台的热门大作。 另外,你也可以玩多个PS4代经典的第一方作品; 例如《地平线:零之曙光》《战神》652018 ( 《血源诅咒》《重力异想世界 2》《汪达与巨像 重制版》0《最终幻想》0等)。
2类)日本游戏不仅是第一方独占,日本游戏也是给国内玩家选择PS的重要理由。
这里必须提到史克威尔艾尼克斯。 仅仅是《X | X-2 HD 重制版》系列,他们就为这个目录贡献了几个游戏。 从7、8、9到《XII:黄道年代》和《最终幻想 15》,可以说囊括了整个FF系列PS平台上的亮点瞬间。
此外,SE还贡献了《星之海洋:初次启程 R》、两部FF外传作品以及《伊苏 VIII》,可以说支撑了整个目录中日系作品的一半江山。
除了各种FF外,在目录中玩家熟悉的JRPG可能只剩下《新次元游戏 战机少女VII》和《妖怪手表 4++》了。 总的来说,LEVEL-5还搬了带中文的《妖怪学园 Y》和《真三国无双 7:帝国》。
其他类型的日系作品有《火影忍者 终极风暴 4》、万代南梦宫贡献的《灵魂能力 6》和《血污:夜之仪式》、《银白钢铁伊克斯》 《LEFT ALIVE》等。
看了上面“半壁江山”四个字,你应该也多少明白了; 平心而论,目前整个目录的日本式游戏阵容确实不丰富,收录的作品也不是很显眼。
喷饭的东西,连《巴兰的异想奇境》和《星际拓荒》这样叫不上名字、叫不上名字的雷作,都在目录里找到了……这就是收录了这么多FF的代价吗?
第三类(独立游戏佳作第三类作品好评无数,是创意非凡的独立佳作; 例如,《空洞骑士》 《神之亵渎》、《奇妙逃亡》 《人类一败涂地》等。
值得在整个目录阵容中尝试的独立游戏当然不仅是这个,数量上也很丰富。 顺便说一下,其中也有适合当地很多人玩的派对类游戏,比如《胡闹厨房 2》《胡闹搬家》《漫威银河护卫队》。
4类) 3A大作及中预算作品在目前的目录列表中,第三方3A在其中所占的比例并不多,但也有近几年出现的3A级大作及中预算作品。
其中包括这几年最好的漫画改编游戏之一的《控制 终极版》、让超自然现象和怪谈爱好者中毒的《幽灵行者》、极度考验操作和反应能力的《影子武士 3》等。 以上作品均提供PS4和PS5两种。
最近刚上市的《NBA 2K22》也是这次入库的,其他年份比较新的游戏还包括《观察者:系统还原》《真人快打 11》0《狙击精英 4》0《赏金奇兵 3》055-790000等
另外,我注意到现在的阵容中收录了很多竞争类游戏。 除了前述的《神力科莎:争锋》 《WRECKFEST》之外,还出现了《赛车计划》的2和3、《RIDE 4》 《WRC 10》、《MXGP 2021》等作品。 我个人对速度游戏不太感兴趣,所以这些作品的整体素质让粉丝们来评价吧。
总的来说,整个产品目录中最重量级的3A大作是《荒野大镖客:救赎 2》。 这已经是2018年的游戏了,但整体素质依然过硬。
第5类) Ubisoft Classics可能是为了迎合在PS平台上在线的Ubisoft订阅服务。 育碧哑然得到了一个叫Ubisoft Classics的游戏。
虽然官方将其描述为赠送给2速和3速Plus会员的“订阅服务”,但Game Pass和EA Play的关系完全不同,无法单独订阅Ubisoft Classics。
实际上,育碧这次加入PS Plus游戏目录的作品只是放在包里,进行了个别分类。 这些游戏也计入目录总数。
这些作品中最引人注目的可能是《刺客信条:英灵殿》,但剩下的作品……基本上已经过了很多年。
据育碧官方称,到今年年底,Ubisoft Classics中包含的游戏将扩展到50种。 希望不久能出现更多近两三年的作品。
下载、安装、玩的体验看了以上分类,相信大家对产品目录的游戏阵容也有了大致的了解。 既然解决了有无问题,接下来要说的就是是否好用。
首先,是在主机上直接浏览游戏目录的体验。 在PS5上,将光标移动到最左侧的PlayStation Plus区域时,会显示访问“游戏目录”(入口 )。
等等……为什么有两个一模一样的?入口?
其实这两个人入口虽然头像相同,但名字相同,但作用却大不相同。 单击第一个以显示所有游戏的列表; 另一个选择“入口”将调用根据游戏类型分类推荐的页面。
每个游戏列表都支持辅助排序和过滤,操作方法和功能与PS5的商店基本一致。
点击列表中感兴趣的游戏,购买按钮的左侧会显示带有会员符号的“下载”按钮。
这些游戏的实际体验与购买的作品和以前免费的作品没有太大区别。 经过测试,在游戏中中断网络不会强制退出游戏; 下载的作品也可以正常启动。
如果您的帐户在PS5上启用了主机共享,则同一主机上的其他用户可以玩下载的游戏。
也可以搜索关键词寻找“游戏目录”的作品。 在PS Plus界面直接选择搜索即可。 来自PS Plus订阅资格的游戏内容优先显示在前列。
和Game Pass一样,《游戏目录》提供的作品大多是不包含DLC等附加内容的版本。 但是,与Game Pass不同,如果您要购买其中一款游戏或购买游戏的DLC,目前无法获得额外折扣。
对于PS4玩家来说,可以看到主页上添加了一个名为“PlayStation Plus Games”的图标。 此图标的作用与PS5最左侧的Plus区域一致,基本功能相似。
唯一的不同在于页面布局与PS4商店相同,从PS5的顶部到底部,从左到右发生了变化。
两者之间只有布局方式的不同,没有好坏之分; 进入具体游戏列表后,也可以同样进行二次筛选。
下载和安装的流程也完全一致,所以这里不多赘述。 将帐户验证为常用PS4后,同一主机上的其他帐户也可以启动这些游戏。
如上所述,《游戏目录》的大多数作品都不包含DLC,但也有一些游戏附带了完整版的DLC,例如《最终幻想 15 皇家版》《漫威蜘蛛侠 年度版》《四海兄弟 III:最终版》00。
据进行会员注册的PS4玩家称,在PS4中,这些游戏的DLC可以正常安装,但进入游戏后无法识别; 在“已安装的附加内容”屏幕中,您可以看到DLC前面有一把锁,修复证书也无济于事。
为了验证这种情况,我们下载并测试了PS5和PS4上的《四海兄弟 III:最终版》和《漫威蜘蛛侠 年度版》,没错。 PS4的《四海兄弟 III:最终版》中的收费DLC都显示锁,但在PS5中没有出现这种情况。
在《漫威蜘蛛侠 年度版》中,我将方案推进到可以解锁DLC,但在安装了所有DLC的前提下,我无法访问PS4的DLC内容。 在同一存档文件中,可以在PS5中正常查看相关内容。
在PS5中能够正常地读取DLC
在PS4中无法选择相关内容
对于PS4玩家来说,这个bug还是非常辛苦的,希望索尼能尽快修复。
在移动终端方面,索尼现阶段不像微软那样为Game Pass单独开发APP,“游戏目录”的浏览和作品的远程下载可以通过PS App进行。
只是,现在的移动端体验中还有一个小bug; 如果你现在打开PS App,切换到Store页面,你看到的就是新版PS Plus的宣传头图; 但是,点击下面的“更多”后,跳转的页面上没有任何关于新版会员的内容。
正确的打开方式是切换到顶部的“定期服务”选项卡,然后选择“了解更多”; 或者按右上角的PS Plus图标,用这两种方法都可以把你带到新的会员界面。
具体来说,PS App提供的过滤和排序功能比主机端更丰富,例如支持按下载次数排序。 还可以筛选目录中支持PSVR的游戏。 但是,在本文的截止日期,少数游戏可以在主机上正常下载,但没有出现在APP列表中。 例如,《妖怪学园 Y》。
另外,如果打算让别人远程下载游戏的话,需要注意。 PS App目前不支持一键下载。 在产品页面上按“添加到内容存储库”后,必须再次单击“下载到主体”。
最后重点批评网站方面,目前网站方面的商店没有专门的新版会员区域,《游戏目录》中收录的作品也没有单独列出。 PS Plus官网的“所有目录游戏A-Z”页面,多么简单的文字列表,无法直接跳转到商店下载。
但是,如果知道某个游戏加入了“游戏目录”,就可以在对应游戏的商店页面上领取。
“高级”会员的追加福利到此为止,介绍了这次新版会员中最重要的变更。 但是不要忘记,在“升级”会员的基础上,索尼还安排了更高级的会员资格——“高级”。
不得不说,这次索尼为新会员服务安排的译名真的很难说。 “升级为‘升级’会员”,请读好几遍。 但是,在欧美和日本,这个会员也有“尊贵”“premier”这样更王霸的名字。
对于这个最贵的“尊贵”会员,索尼原本计划将PS Now和PS Plus合二为一,整合流媒体PS3和PS4游戏的权益; 但是,如开头所述,PS Now原本对象地区就有限,包括香港、台湾在内的亚洲地区不在服务范围内。
因此,对于首个在线新会员的亚洲市场,索尼不得不取消流媒体服务,将头衔改成不那么尊贵的“高级”。
但正因为如此,港服第三级会员的定价也必须比欧美日的定价低一些。
与第二阶段的“升级”相比,“高级”会员除了可以玩其“数百种”PS4和PS5游戏外,还增加了几个游戏提供几个小时的试玩,以及可以下载“经典游戏”两种特权
乍一看,这两项额外资本似乎是为PlayStation忠实玩家设计的,但与“升级”会员带来的游戏福利相比,吸引力并不大。
所以,在没有流媒体游戏的前提下,这两种特权的表达足以让你回到票价吗?
顾名思义,“高级”会员可以在有限的时间内试玩PS4和PS5的部分游戏,试玩时间目前为2-5小时。
与我们熟悉的“试玩版”不同,这些作品实际上是完整版的游戏,只是增加了时间限制,没有对内容和进度设置额外的限制。 理论上,只要你能做到,可以去报关。
目前,支持试玩的共有14款游戏,对象平台和试玩时间如下:
055-79000(PS5/PS4 ) 5小时《地平线:西之绝境》 ) PS5/PS4 ) 5小时《赛博朋克 2077》 ) PS5 ) 3小时0755-7755 ) PS4 PS4 ) 2小时《农场模拟器 22》 ) PS5/PS4 ) 2小时《十字军之王3》 ) PS5/PS4 ):2小时《神秘海域:盗贼传奇合集》(PS4 ) 2小时《小缇娜的奇幻之地》 ) PS4 ) 2小时《ELEX II》0
但是,我还是遇到了一些意外的情况。 首先,《Hot Wheels Unleashed》没有刊登在PS4的尝试目录上,PS5无法正常下载尝试版。
然后是《WWE 2K22》。 尽管PS5的尝试目录中有其位置,但新一代“增强版”的商品页面上没有下载尝试的按钮,只能通过PS4下载尝试。
关于前者,我联系了索尼的支持,但目前还没有回复; 后者似乎是港服垄断的bug,只能等待修复。
打开这些试制游戏,系统会先发出提示,告诉你剩下的试制时间有多长。
但正式进入游戏后,这个倒计时就再也看不见了。 本以为索尼会利用PS5的活动功能卡显示剩余时间,但事实并非如此; 只有在剩下不到30分钟的情况下,系统才会发出通知。 这也给游戏的体验过程带来了一些不便。
测试表明,同一款游戏的PS4和PS5版本,试玩时间将分别计算; 在PS4上消耗了一部分游戏时间的情况下,在PS5上打开此作品时,试玩时间不会从一开始就计算在内。
与“游戏目录”的作品不同,这些原型游戏无法打开同一主机上的其他帐户,必须连接到互联网。 如果在游戏过程中断开网络连接,游戏将在一段时间后自动暂停并返回主页。 如果此时尝试打开游戏,则会显示“未连接到网络”的错误信息。
另外,这些游戏都可以正常获得奖杯,奖杯信息也可以与PSN同步,在账户中储存经验值。 通过继承PS4版本的存档,我在试玩有效期内获得了《MotoGP 22》的过半奖杯。
如果心意已决,打算买游戏的话……目前没有特别优惠,但试玩中的存档和奖杯会保留下来。 将来可以直接继承到正式版上。
经典游戏和重制游戏作为另一项额外权益,索尼为高级会员准备了可以下载更多的“经典游戏”。 这些“经典游戏”有PS1、PS2和PSP游戏两种。 这些不是传统意义上的“翻拍版”和“复刻版”,而是以模拟器方式在PS4和PS5上运行。 你可以把它们当成官方模拟器。
这个一批游戏现在有17种,具体列表如下。
055-79000(PS1 ) 《生化变种》 ) PS1 ) 《乐高都市:卧底风云》 ) PS1 ) 《餐尸冒险饭》 ) PS1 ) 《邪恶国王与出色勇者》 ) PS1 ) 90 ) PS2 ) 《赛博朋克 2077》 ) PS2 00系列曾在香港注册,但PS1和PSP的官方模拟器首次出现在PS4和PS5上。
从功能上说,这个官方模拟器还很完善; 支持相当实用的“倒带”功能,最适合高难度的旧游戏。 此外,我们还不缺席快速归档、多级保留和屏幕过滤等功能。
另外,这次索尼在《小缇娜的奇幻之地》 《神秘海域:盗贼传奇合集》等很多第一位置增加了奖杯支持。 另外,因为这次增加了开卷功能,所以条件看起来很艰苦的奖杯也能很容易地拿到。
但是,游戏的实际模拟效果有点……不是恭维。 不知怎的,索尼为了自己大多数的第一方PS1游戏,选择了PAL版本的镜像文件。
在数字高清晰度信号普及的今天,关于NTSC和PAL这两个名词,我们可能已经足够陌生了。 简而言之,这是两种不同的彩色电视广播标准。 由于两者之间不兼容,设备和内容需要相应调整; 这也是初期的游戏机一般是“锁定区”的理由之一。
对游戏来说,最大的区别是NTSC制式电视的刷新率为60Hz,PAL为50Hz。 也就是说,PAL版的游戏帧速率通常比NTSC版低,60 FPS的游戏为50 FPS,30 FPS的游戏为25 FPS。
“数毛社”Digital Foundry的成员John Linneman在测试了几款采用PAL版的PS1游戏后证实,与NTSC版相比,帧频有一定程度的下降。
以《捉猴啦》为例,该游戏的官方模拟器版在PS5上只能以25 FPS的速度运行。
来源: Digital Foundry
除了帧率打折,索尼的这一举措还带来了其他副作用。 PS5和PS4支持至少输出60Hz的视频信号,但所有这些PAL版游戏都是为50Hz显示设备开发的。 游戏的帧速率不再与刷新率成整数倍的关系,还会出现帧速率的生成不稳定的问题。
这些问题让玩家最直观的感受就是游戏无法顺畅上手,操作上显得黏滞、动作缓慢。 根据John基于同一Demo场景的测试结果,PS5的这个“高级”会员版《全民高尔夫》比NTSC原版慢了17%。
我完成原稿的时候,索尼向部分最初的PS1游戏发送了补丁,声称“提高了PAL的输出效果”。 但根据John的分析,这只是一批补丁实际上是通过帧混合的方式对游戏屏幕进行后补丁,使屏幕看起来更光滑。
帧混合的原理是,前后各取一帧,复制这两帧图像,将透明度调整为50%,然后将这两帧图像重叠。
来源: ACFun我哀叹了旧的Fe(AC14085715 )
对游戏画面进行这样的操作,显然是“治标不治本”的行为,并没有解决真正的问题。 混合帧还有一个非常明显的副作用,就是屏幕上会出现残像,严重影响外观。 ——由此看来,就连这个“标志”,索尼也管理不好。
来源: Digital Foundry
但是,第三方作品,如《虹吸战士》和《荒野兵器》,是帧频正常的NTSC版本。
一批 PS1和PSP游戏都提高了3D模型的渲染分辨率,但2D地图的分辨率保持不变。 以目前唯一支持中文的《Jumping Flash!》为例,游戏中的建模界面确实看起来相当高清晰,但作为2D地图的中文字幕长大后变得很难阅读。
虽然该模拟器为设置提供了几个不同的缩放选项,但现在称为“1:1”和“方形像素”只是破坏了屏幕,并未实际恢复PS1游戏所需的分辨率。
更遗憾的是,这种情况竟然也发生在PSP模拟器上。
众所周知,PSP采用了接近16:9比例的液晶屏; 但是,在《I.Q. 方块》中,如果选择“1:1”缩放选项,屏幕会变窄。 另外,作为PSP游戏,设置了PS1模拟器上的“复古经典”扫描线过滤器,所以不太清楚。
各位,这样的画面看起来和PSP 1:1一样吗? 液晶画面是从哪里来的扫描线?
如上所述,无论是索尼的PS1游戏镜像选择,还是模拟器的一些功能特性,目前都存在不可忽视的缺点。
关于第二类“经典游戏”,实际上是翻拍版游戏。
它包括《奇异世界:阿比历险记》 《铁拳 2》 《爆钻小英雄》等第一方垄断作品和《百战天虫之末日浩劫》0《百战天虫:世界派对》《玩具总动员 2: 巴斯光年大营救!》00等第三方游戏。
索尼绘制的“翻拍版”这一分类也在会员资格正式上线后引起了讨论。 部分原因是,在5月16日索尼率先公布的名单中,该名单中的许多游戏被列为第二级“升级”会员可以下载和玩的作品。
但是,新会员上线后,玩家们会发现必须成为最贵的“高级”会员才能玩,感觉被骗了。
另一个原因是,索尼对“翻拍版”这一概念并没有给出足够准确的定义。 根据索尼的PS Blog等的官方解释,部分游戏被列为“重制版”,是因为原本是在PS3平台上发售的。
但是,这样的话,为什么像《无限回廊》 《杰克与达斯特 旧世界的遗产》这样的PSP游戏的翻拍、《Jak II》的PS4版本也会变成只有“高级”会员才能玩的作品呢?
如果重拍PSP、PSV游戏也必须列入这个特别名单的话,为什么同一个PSV的《Jak 3》会在“升级”会员的“游戏目录”中呢?
再举个例子,《Jak X:战斗赛车》登录PS4只比PS3晚了一年左右,而且还支持索尼自己推出的Cross-buy服务,只要购买其中一个版本,就会自动获得剩下的两个版本
但这款游戏被索尼视为“重拍版”。 光靠发售的时间差,说实话,真的没有道理。 2015年PS3/4/Vita版本的《Jak》同时发售,只有“升级”会员可以玩。
在我看来,这种分类其实没有必要存在; 现在,这个“翻拍版”的目录,所有收录作品加起来也只有35种,但其中很多都是打折常客,买了也不会心疼肉。
与其用这种方法来区别“升级”和“高级”会员,还不如干脆把它们全部放进游戏目录里撑住脸。 说起来,只为了这些翻拍而咬紧牙关的玩家恐怕很少吧。
让老用户头疼的升级策略,如上说了很多,终于成为了我最喜欢的价格环节。 那么,这次的新会员服务,到底要花多少钱?
首先,继承了原始PS Plus权益的“基本”会员,在价格上也与原PS Plus一致; 港服价格均为48港元/月、128港元/季、308港元/年。
当前订阅PS Plus的用户将自动移动到此会员。
至于其余两个员额,情况有点复杂。 如果之前没有订阅过PS Plus或者已经过期,可以直接参考索尼官方的定价。
数百名畅玩PS4/PS5游戏的第二档“升级”会员,港服定价为75港币/月、215港币/季、515港币/年。
在《游戏目录》中增加了游戏试玩、经典游戏及重制游戏库第三档“精品”会员,定价为85港币/月、239港币/季、599港币/年。
如果您已经是PS Plus订户,并且想要尝试“升级”或“高级”会员,则只能升级现有服务。
根据索尼目前的升级规则,现有的“基本”会员试图升级到更高等级的会员计划时,必须升级所有剩余的过期时间,并一次性支付升级差额。
也就是说,如果您的上一个PS Plus会员还剩一年零三个月过期,您只能全额付费升级这一年零三个月的会员,不能随意花时间,也不能按月或按年支付升级费用。
光是这一点就相当不人性化,但我没想到索尼的操作会更“骚动”。
首发当天,有网友发现,如果玩家在PS Plus会员折扣时进行会员服务,索尼在计算升级差价时,可以再次拿回当时省下的钱。
为了便于理解,以365天有会员资格的账户为例; 该帐户一年前以折扣后205港元的价格经营了一年的PS Plus会员,现在想升级为“高级”会员。
按照我们普通人的逻辑,两者之间的升级差价应该是599 - 308=291港币。
但索尼当时的计算方式是“高级”会员的年薪价格,扣除打折时购买会员的价格; 因此实际升级金额为599 - 205=394港元。 那时以为享受了折扣,现在必须全部吐了。
这样的操作震惊了国内外网友,毕竟没有哪家公司这样计算过升级差价。
24日下午,有人在B站上传了自己当天与PS香港客服的电话录音。 电话另一端的客服人员表示:“打折时买的会员,需要补偿成本才能升级。”
无独有偶,25日,VGTime网友“星术”晒出了他收到的来自PS香港支持团队的回复。 对于他的疑问,支持团队在信中回答说:“如果您需要升级到第二或第三阶段的高级会员,您需要将以前的折扣差额恢复到正常价格。”
这样的应对,当然在网络上引起了轩然大波。 特别是那些利用优惠的机会重复了好几年PS Plus会员的人,他们大多是PS类主机的忠实玩家。 因为实际上是需要的,所以在价格便宜的时候订阅好几年。 由于这两条规则,他们没想到需要一次补充上千港币才能升级会员资格。
由于PS店的余额有1700港币的最大限额,必须马上补充2,3000美元或5,6000美元的人甚至不能用支付宝( Alipay )支付。
也许是迫于舆论压力,索尼在5月26日凌晨1点左右偷偷修改了差价算法,很多人的升级价格一下子便宜了几百到几千。
随后,面向美国用户的推特客户账户@AskPlayStation将升级时玩家错误计算了应该支付的费用定性为“技术错误”,并声明将退款给受影响的用户。
在本文完成之前,PlayStation香港官方帐户没有发布道歉信息。 我作为以前在折扣期间处理会员,并在24日当天支付差额升级会员的用户,现在也没有收到退款。
不应该订阅吗? 哪个更划算? 看这里,索尼这次交的卷子怎么样? 你也一定有自己的判断。
与Game Pass花10元3个月疯狂淘新不同,全新的PS Plus没有初月优惠,也没有试用期,正式上线前的宣传也相当低调。 对于可能影响整个PlayStation未来发展方向的服务来说,索尼这样的表现甚至有点奇怪。
现在,这个问题可能有非常简单的答案。 索尼没有做好准备。
为了写这个体验报告,我可以说我每天都在关注其他玩家的反应和吐槽; 在反复试验和再现的问题上,我的失望之情也越来越深。
我已经做好了遭遇问题的准备,但这几天的经历,还是让我觉得自己变成了老鼠。 亚洲地区的首次上线是收费的内部测量吗?
单从游戏阵容来看,在这款首款PS5游戏原价高达70款、降价幅度相对较慢的情况下,此次会员服务无疑降低了门槛。 对于玩法和模式新颖的作品,使用新的会员服务应该能吸引更多的玩家。
比如,《虹吸战士》这部作品,对于我一直想尝试但不知道自己会不会喜欢的作品来说,568港币的原价真的有点说服力,而且折扣幅度也一直不大。
正如开头所述,订阅制的最大好处是在省钱的同时,大幅扩大游戏选择范围。
目前,《游戏目录》存在日本式游戏不足、3A级新作少等问题,但凭借比较丰富的第一梯队阵容,我也将第二级“升级”会员变成新进入坑内的玩家,或者购买PS5
对老玩家和死忠粉来说,现在的阵容可能会有吸引力地小一点。 其理由是,这个目录的一部分作品其实是免费的,还是已经包含在以前的“PS Plus精选集”中了? 那样的第一个游戏,很多人可能已经买了七七八八。
原因之二,索尼目前的升级政策对老玩家太不友好了。如果会员数量很多,请安静地等待佳音,等待自由时间升级功能的出现。
目前不推荐任何人使用最高级的“高级”会员。 原因也很简单,在价格没有太大优势的情况下,这一阶段出现较多的两种权益表达比较常见。 PS1和PSP模拟的效果说好听点是不好的,说难听点是不够尊重自己的优秀作品。
关于游戏的试玩,我觉得其实比较鸡肋的功能。 一是目前提供试玩的游戏作品还很少,二是我个人认为,对于游戏已经基本固定下来的3A系列的后续来说,试玩的意义并不大。
无论如何,现在还是新服务上线的第一周。 索尼明确了入库和出库机制的存在,但没有说明最初的作品是否会常驻。 我认为接下来有两个非常重要的时间节点。 一个于6月13日在北美地区上线,另一个是整个7月。
前者的反响可能会左右索尼未来的升级和付费策略,而且从目前的传闻来看,北美的玩家也可能对PS1游戏的PAL问题非常敏感,索尼可能会越来越重视模拟器的问题。
后者是新会员服务在大部分主要地区上线后的首个自然月; 如果不发生事故,游戏库可能会更改。
你对新的PS Plus会员制度有什么看法? 你会选择订阅那个会员吗? 欢迎在评论区和大家讨论。