时间:2022-12-04 12:12:02
游戏史上有很多让玩家开心的游戏,但很少有实现了百应,成为世代经典的游戏。 这些游戏史上的经典作品中,有一些IP出身很奇怪。 他们不是由制作室的花血本制作的IP,而是出自鬼才玩家之手。 今天,我们来盘点一下历史上玩家制作的游戏吧。
达达
DOTA的大名现在成了游戏玩家必须知道的名字,DOTA是游戏吗? 不,严格来说,DOTA是魔兽世界的对抗地图。 魔兽世界鼓励玩家创造,将地图编辑器

出来了,玩家在这个游戏中尽量制作自己喜欢的地图。
DOTA最初的原型其实就像一场大乱斗,一开始只放了玩家们喜欢的英雄。 但是随着DOTA大名开始越来越大,越来越多的英雄被陆续安排在了地图上。 后来,由于冰蛙这样的大人物维护了地图,DOTA的大名直接比本体魔兽还火。 现在的DOTA不仅仅是地图,而是游戏模式的代表。
CS
CS现在是射击游戏界真正的霸主,很多玩家可能不理解。 不管CS有多老,他经典上还行,现在还是老大吗? 但是,事实确实如此。 不要因为国内做CS的人很少就认为CS不受欢迎。 在欧美等地,CS仍然是世界上关注度最高的射击游戏,一个也没有。
然而,如此火爆的游戏,在他诞生之初只是玩家自制了一个MOD。 CS最初的起源是半条命的MOD,当时,有玩家提取了半条命的模型,制作了对抗模型。 结果表明这个构想是正确的,经过之后的优化,最终CS比游戏主机人气高了一半。 最终,阀门制造商决定将CS从半条命MOD中分离出来,单独制作游戏。 这就是将来世界闻名的射击游戏: CS。
要绝地武士的命
绝地求生是2017年最大的黑马,它一举击败了当时国内外几乎所有的游戏成为当时世界上最受欢迎的游戏,但由于蓝洞的运营问题,游戏锐减,陷入了这样的结局,而绝地求生最初也来自MOD
一些了解游戏历史的玩家说,吃鸡肉游戏不是武装袭击吗? 确实,吃鸡游戏最初是武装袭击的MOD,之后在此基础上出现了dayz。 但dayz毕竟是武装突袭吃鸡MOD的衍生品,本身变化不大,所以从严格意义上来说,dayz还只是半成品。
之后的H1Z1也有同样的问题,作品的完成度太低了。 吃鸡教练布莱登是吃鸡的原型,武装袭击MOD版本的制作者,被索尼带到H1Z1担任顾问。 所以,无论是dayz还是h1z1,都有这个大人物的身影。 绝地求生是这位大人物结合dayz和h1z1的优缺点制作的真正的成品。