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dnf增幅13上14提升大不大,dnf强化上13几率太低了

时间:2022-12-04 14:50:01

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韩服12.02版本已更新,增强了放大界面的调整,概率一览无余。 本质上对概率没有丝毫影响,只是公开透明化,揭开了神秘的面纱,但依然被玩家期待着。 愿望强化1.3,概率还是很低的14%。 放大率则不然,损失12以上的概率被固定化,不会有减少的趋势。

强化概率变得明确! 必须首先明确有减少的趋势。 韩服2号的更新,向世界公开了高阶段的强化概率。 强化13是“坎”,几乎所有的玩家都受挫了,这次终于明白了。 在凯利强化界面上,将装备强化到13所需的概率为14%,之后一目了然地显示出呈减少趋势。

dnf增幅13上14提升大不大,dnf强化上13几率太低了

如何减少法律呢? 随着强化阶段的发展,概率逐渐减少1%。 举个简单的例子,强化14的概率为13%,强化15的概率为12%等。 但是,请忽略秘药称号宠物,注意简单的装备强化概率计算。

其实韩服2号更新后,通过强化秘药称号,同样明确了概率。 凯利的强化秘药和头衔等道具,可以看到提高的概率。 要知道,原本强化16的概率只是11%,但是喝了秘药之类的道具,可以给玩家带来提高。

但是,不能无限地减少! 冲击达到16以上时,概率稳定,只给玩家10%。 参考疯子25的执行巨剑,每年都能失去成功,碰巧赶上了10%的概率。 12.03狂人“生日会”能否通过将此高阶强化武器一波26冲刺来引起玩家的热议?

辅助概率类型的道具在玩家食用后,凯利的界面上显示为绿色,可以进行区分。 难怪DNF这个游戏像强化13那么难,概率设定得很低。 话说回来,放大率方面的概率比强化好得多!

放大率一览! 红12以上比较稳定,其实在很多人眼里,放大率这个东西,越往上走,对应的概率就越低,但是你的想法是错误的。 到装备增幅11为止,确实有减少的倾向,但之后是固定的。 韩服2号更新后,在放大界面上,概率也同样会展示给玩家。 12以上消除时,概率维持一定,均在20%的水平。 也就是说,即使装备了冲击胎面20,其本身的概率也是20%,与秘药宠物组合会更高。

只是,不能那样做。 如果各检查站的20%像这样逐层增加,其概率就会变得非常低。 实际上变成10倍的概率,像红色11一样,都只是30%。 让玩家感受到,增幅11是个难点。 那是因为一旦失败就会粉碎!

从强化和扩增对比来看,两者有明显差别,赤字更简单,概率从上而下。 相反,强化装备的概率很低,不是放大那么简单,所以13很难成功。

我个人认为这次的“尹明镇”为了加强放大类型的调整,只是涉及显示问题,并没有提高到玩家。 当然,玩家的心有点底了,在应对阶段,可以知道强化放大的概率! 吃了秘药、戴上了宠物或头衔,这些强化概率就会发生变动,并不是单纯固定的。 大多数玩家在加强扩增装备时,会选择辅助提升类道具。