时间:2022-12-04 16:06:01
作者: NGA-ssao1762
魔兽世界:重制版1.32.42020年4月29日
美工图案
目前,所有对战机组和建筑物都以提高机组的活力和游戏观赏性获得了更加流畅的团队色彩。
女恶魔猎人的模型按比例放大,可以接近男恶魔猎人的轮廓。
瀑布将更改为使用可替换的纹理材质,并根据贴图的地面材质自动调整色调。
建筑物损坏后的第一阶段的视觉效果,从前面的烟变成火灾,获得提高游戏的观赏性。
调整并设置了城镇大厅、主城、堡垒受损后火焰的视觉效果,使其在受损状态下更加美观。
更新了诺森德树的模型,使之符合经典的视觉效果。 现在有四种不同的视觉效果树种:
无翼鸟树
北仑大树
雪树
烧焦的树
以下单位的足迹效果已更新
巨魔们现在有了更独特的足迹
修复了UD单元足迹丢失问题
各种机械车辆现在有连续的滚动痕迹
修复了恶魔形态时间结束时,女恶魔猎人英雄图标未能正确显示的问题。
农民、女巫、高等精灵、巫妖、恐怖魔王、香蕉猴、马尔加尼斯、丛林守护者、暗夜精灵信使、塞纳留斯、伊柳斯(恶魔形态)、生命树、远古之树、永恒之树、腐朽生命之树、远古之树、永恒之树
减少暴力模式更新:
女死亡骑士在释放技能时有了正确的视觉效果
食人魔魔术师现在攻击时模型不会消失
自定义游戏
单人游戏模式再次生效。 可以从主菜单的“创建游戏”部分访问。
修复了自定义游戏中的各种崩溃问题,如“自定义英雄生存”。
将一些修复应用于与单元攻击相关的API。
保存校验和时,不再考虑Blizzard.j和common.j这两个文件。
地图编辑器
现在,“地图编辑器”中的“全部导出”选项可以正常工作。
游戏性
标记为“可行走”的可破坏项目不再导致Classic和Reforged之间的异步。
重置版巨魔佣兵单位的选择范围比现在小,符合经典模式。
现在,所有中立单位选择都与重置版本的单位模型正确匹配。
对于永久变形单位(如十胜石雕),变形时禁用的变形能力图标暂时不再显示。
图形
提高调整了复位版的颜色和外观。
声音
目前,末日守卫的对空和对地攻击音具有正确的声音效果。
在重制模式下释放陷阱技能后,森林巨魔、黑暗巨魔、冰巨魔将不再播放狂暴的声音。
炼金术士的脸部动画和声音的更新。
魔像的脸部视频和声音更新。
用户界面
经典模式下的褐色背景恢复了颜色。
在MAC上,“用Command代替Control”功能恢复正常。